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{{Questinfo
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|Questname                    = Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon
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<small>[[Morrowind:Lösung|Lösungen]] > [[Morrowind:Kaiserliche Legion#Buckfalter-Legion (Ald'ruhn)|Kaiserliche Legion]] > '''Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon'''</small>
<small>[[Morrowind:Lösung|Lösungen]] > [[Morrowind:Kaiserliche Legion#Buckfalter-Legion (Ald'ruhn)|Kaiserliche Legion]] > '''Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon'''</small>


In der Quest '''Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon''' erhaltet ihr die Aufgabe fünf Einheiten [[Netchleder]] zu [[Synnolian Tunifus]] zu bringen.
In der Quest '''Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon''' erhaltet ihr die Aufgabe Dwemer-Artefakte zu [[Imsin die Träumerin]] zu bringen.
__TOC__
__TOC__
==Questüberblick==
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Synnolian Tunifus]] in [[Ebenherz]].
#Sprecht mit [[Imsin die Träumerin|Imsin der Träumerin]] in der [[Buckfalter-Festung]].
#Begebt euch auf die Inseln innerhalb des Dreiecks [[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Pelagiad]] und [[Suran]].
#Begebt euch nach [[Ald'ruhn]] zu [[Drinar Varyon]].
#Beschafft mindestens fünf Einheiten [[Netchleder]].
#Nehmt dort die [[Dwemer-Artefakte]] an euch.
#Kehrt zu [[Synnolian Tunifus]] zurück.
#Kehrt zu [[Imsin die Träumerin|Imsin]] zurück.


==Questverlauf==
==Questverlauf==
===Sprecht mit Synnolian Tunifus in Ebenherz===
===Sprecht mit Imsin der Träumerin in der Buckfalter-Festung===
Sprecht [[Synnolian Tunifus|Synnolian]] erneut an. Er gibt euch den Auftrag fünf Einheiten [[Netchleder]] zu beschaffen.
Imsin die Träumerin bittet euch nach Beweise bei Drinar Varyon zu suchen.


{{Zitat|Synnolian Tunifus braucht eine Einheit Netchleder, um Tränke zur Heilung von Lähmung herzustellen. Er schlug vor, dass ich auf den Ascadia-Inseln nahe Balur Salvus Haus auf die Jagd gehe. Sein Rat ist, dass ich mit Netchbullen anfangen sollte, da die Netchkühe gefährlicher seien.}}
{{Zitat|Drinar Varyon in Ald'ruhn ist vermutlich ein Schmuggler. Imsin die Träumerin möchte, dass ich alle Dwemer-Artefakte bei ihm finde und zu ihr zurückbringe.}}


===Sucht in der Nähe von Vivec, Pelagiad und Suran nach fünf Einheiten Netchleder===
===Begebt euch nach Ald'ruhn zu Drinar Varyon===
Für diesen Auftrag gibt es kein Patentrezept. Ihr müsst euch einfach genügend [[Netch|Netche]] zusammen suchen. Viele [[Netch|Netche]] gibt es auf den Inseln innerhalb des Dreiecks [[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Pelagiad]] und [[Suran]]. Sucht dort am besten nach [[Netch|Netchbullen]], da diese nicht über die starken Giftzauber der [[Netch|Kühe]] verfügen.
Geht in [[Ald'ruhn]] zu [[Drinar Varyon|Drinar Varyons]] Haus. Sucht zwischen den Tontöpfen nach einer [[Dwemer-Röhre]]. Nehmt sie einfach an euch, denn [[Drinar Varyon]] wird es nicht merken, selbst wenn er davor steht. Bringt die [[Dwemer-Röhre]] zu [[Imsin die Träumerin|Imsin]].


===Kehrt zu Synnolian zurück===
{{Zitat|Imsin die Träumerin erhielt von mir Drinar Varyons Dwemer-Röhre zurück.}}
Sobald ihr fünf Einheiten [[Netchleder]] habt, kehrt ihr zu [[Synnolian Tunifus|Synnolian]] zurück.


{{Zitat|Ich brachte fünf Einheiten Netchleder zu Synnolian Tunifus. Er gab mir, für meinen Dienst an Mara, zur Belohnung einen Trank zur Heilung von Lähmung und einen Gürtel mit Balynas Beruhigendem Balsam.}}
Öffnet nicht die 70er-Kiste, da sich darin nur [[rohes Ebenerz]] befindet, das aber kein [[Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt]] ist. Bei Entnahme wird [[Drinar Varyon]] euch angreifen. Dann könnt ihr Imsin die Träumerin nur Bericht erstatten, dass er tot ist.
 
{{Zitat|Imsin die Träumerin wurde von mir darüber unterrichtet, dass Drinar Varyon tot ist.}}


Entgegen des Tagebucheintrages erhalten Sie fünf [[Magieresistenztrank|Magieresistenztränke]], die euch bestimmt trotzdem helfen. Der [[Gürtel mit Balynas Beruhigendem Balsam]] ist mit einem schwachen [[Lebenszauber]] ausgestattet und nicht wirklich von Nutzen.


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Datei:MWQ Kult-Laienheiler 18.jpg|Weg zum Gebiet mit vielen [[Netch|Netchen]]
Datei:MWQ Legion Buckfalter-Festung 01.jpg|[[Imsin die Träumerin]] in der [[Buckfalter-Festung]]
Datei:MWQ Kult-Laienheiler 16.jpg|[[Netch|Netchbulle]]
Datei:MWQ Legion Buckfalter-Festung 02.jpg|[[Dwemer-Röhre]]
Datei:MWQ Kult-Laienheiler 17.jpg|[[Netch|Netchkuh]]
Datei:MWQ Legion Buckfalter-Festung 03.jpg|Lage von [[Drinar Varyon|Drinar Varyons]] Haus
</gallery>
</gallery>


{{Morrowind-Quests
{{Morrowind-Quests
|Vorherige_Quest              = [[Morrowind:Rattenfleisch sammeln|Rattenfleisch sammeln]]
|Vorherige_Quest              =  
|Questgruppe                  = [[Morrowind:Kaiserlicher Kult|Kaiserlicher Kult]]
|Questgruppe                  = [[Morrowind:Kaiserliche Legion|Kaiserliche Legion]]
|Nächste_Quest                =  
|Nächste_Quest                = [[Morrowind:Joncis Dalomax retten]]
}}
}}
[[Kategorie:Quests (Morrowind)]] [[Kategorie:Kaiserlicher Kult (Morrowind)]]
[[Kategorie:Quests (Morrowind)]] [[Kategorie:Kaiserliche Legion (Morrowind)]]





Version vom 27. August 2013, 20:55 Uhr

Morrowind Lösungen

Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon

Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon
Lage der Buckfalter-Festung
Infos
Auftraggeber

Imsin die Träumerin

Orte
Belohnung

Keine

Weiterführendes
Questgruppe Kaiserliche Legion
Nächste Quest Morrowind:Joncis Dalomax retten

Lösungen > Kaiserliche Legion > Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon

In der Quest Dwemer-Artefakte bei Drinar Varyon erhaltet ihr die Aufgabe Dwemer-Artefakte zu Imsin die Träumerin zu bringen.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Imsin der Träumerin in der Buckfalter-Festung.
  2. Begebt euch nach Ald'ruhn zu Drinar Varyon.
  3. Nehmt dort die Dwemer-Artefakte an euch.
  4. Kehrt zu Imsin zurück.

Questverlauf

Sprecht mit Imsin der Träumerin in der Buckfalter-Festung

Imsin die Träumerin bittet euch nach Beweise bei Drinar Varyon zu suchen.

Drinar Varyon in Ald'ruhn ist vermutlich ein Schmuggler. Imsin die Träumerin möchte, dass ich alle Dwemer-Artefakte bei ihm finde und zu ihr zurückbringe.

Begebt euch nach Ald'ruhn zu Drinar Varyon

Geht in Ald'ruhn zu Drinar Varyons Haus. Sucht zwischen den Tontöpfen nach einer Dwemer-Röhre. Nehmt sie einfach an euch, denn Drinar Varyon wird es nicht merken, selbst wenn er davor steht. Bringt die Dwemer-Röhre zu Imsin.

Imsin die Träumerin erhielt von mir Drinar Varyons Dwemer-Röhre zurück.

Öffnet nicht die 70er-Kiste, da sich darin nur rohes Ebenerz befindet, das aber kein Dwemer-Artefakt ist. Bei Entnahme wird Drinar Varyon euch angreifen. Dann könnt ihr Imsin die Träumerin nur Bericht erstatten, dass er tot ist.

Imsin die Träumerin wurde von mir darüber unterrichtet, dass Drinar Varyon tot ist.


Kaiserliche Legion Morrowind:Joncis Dalomax retten
Hauptquest Caius Cosades' Aufgaben · Prophezeiungen der Aschländer · Kampf gegen Dagoth Ur
Gilden Haus Hlaalu · Haus Redoran · Haus Telvanni · Diebesgilde · Kaiserliche Legion · Kaiserlicher Kult · Kriegergilde · Magiergilde · Morag Tong · Tribunalstempel
Sonstige Aufgaben Daedrische Schreinquests · Nebenquests · Vampirquests
Tribunal Hauptquest · Nebenquests
Bloodmoon Hauptquest · Ost-Kaiserliche Händlergilde · Nebenquests
Offizielle Plugins Admantium Armor · Area Effekt Arrows · Bitter Coast Sounds · Entertainers · Helm of Tohan · LeFemm Armor · Masterindex · Siege at Firemoth



Hilfestellungen

Bild für die Kaiserlicher Kult Quests aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Caldera

Caldera
Delphine
NPC Bedraflod Briring Eiruki Herd-Heiler Heidmir Ingokning
Sympathie 50-69 40-59 30-59 50-69 50-69
Septime 5 5 20 100 10
Sympathie 70+ 60+ 60+ 70+ 70+
Septime 10 10 40 200 20