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=Fertigkeiten=
=Fertigkeiten=
==Kategorie:Beschwörung==
==Kategorie:Beschwörung==
{|class="right"
[[Bild:Blocken.jpg|thumb|150px|Blocken]]
|-
Die [[Fertigkeit]] '''Blocken''' beeinflusst die Verwendung von [[Schild]]en zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der [[Schaden]] eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden.  
|[[Bild:MW Icon Beschwörung.jpg]]
|[[Datei:OBL Beschwörung.png]]
|-
|}
Die '''Beschwörung''' ist eine der sechs großen [[Schule der Magie|Magie]]schulen.
Sie ermöglicht es dem Anwender andere [[Kreaturen]] zu beherrschen, starke [[Rüstungen]] herbeizurufen, oder eine [[Kreatur]] zu erschaffen, die nur dem Anwender gehorcht.
 
Zum Beschwören von Gegenständen wird die [[Seele]] eines [[Daedra]]s benötigt, die z.B. in einem [[Seelenstein]] gefangen wurde. Je stärker der [[Daedra]], desto stärker die Energie in dem [[Seelenstein]] und desto mächtiger kann der Gegenstand werden, in den die [[Seele]] einverleibt wird. Dieser Gegenstand beinhaltet anschließend die [[Seele]] und somit die Energie und den Geist des [[Daedra]].<ref>Siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Buch I]]</ref>
 
Das bestimmende [[Attribut]] bei der Beschwörung ist [[Intelligenz]].
 
==Effekte / Zauber der Schule der Beschwörung==
===The Elder Scrolls V: Skyrim===
{|class="wikitable w60rel"
! rowspan="2"|'''Symbol'''
! rowspan="2"|'''Effekt'''
! colspan="2"|'''verfügbar für'''
! rowspan="2"|'''Basiskosten'''
|-
!'''Magie'''
!'''Verzauberung'''
|-
|}
*Arniels Schatten beschwören
*Beschworener Bogen
*Beschworenes Schwert
*Beschworene Streitaxt
*Daedra beherrschen
*Daedra entfernen
*Daedra verbannen
*Dremora-Fürst beschwören
*Feuer-Atronachen beschwören
*Flammender Schutzgeist
*Flammendiener
*Frost-Atronachen beschwören
*Frostdiener
*Leichnam wiederbeleben
*Schreckenszombie
*Schutzgeist beschwören
*Seelenfalle
*Sturm-Atronachen beschwören
*Sturmdiener
*Totendiener
*Ungebundenen Dremora beschwören
*Wiedergänger
*Zombie erwecken
===The Elder Scrolls IV: Oblivion===
{|
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Clanbann beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Daedroth beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Dremora beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Dremora-Fürst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Düstergespenst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Dunklen Verführer beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Flammen-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Fleisch-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Frost-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Beinschienen}}
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Handschuhe}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Schuhe}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Streitaxt}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Bogen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Brustharnisch}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Dolch}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Helm}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Schild}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Streitkolben}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundenes Schwert}}
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Geist beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Goldene Heilige beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Hunger beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Klapperscheuche beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Kopfloser Zombie beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Lich beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skamp beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett-Champion beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett-Held beschwören}}
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett-Wächter beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Spinnen-Daedra beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Sturm-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote abstoßen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote entlassen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote vertreiben}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote züchtigen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Verblasstes Gespenst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Xivilai beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Zombie beschwören}}
|}
===The Elder Scrolls III: Morrowind===
{|
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Ahnengeist beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Bär beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworene Handschuhe}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworene Kriegsaxt}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworene Stiefel}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Dolch}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Helm}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Kürass}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Langbogen}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Schild}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Speer}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworener Streitkolben}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Beschworenes Langschwert}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Clannbann beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Daedroth beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Dremora beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Eis-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Feuer-Atronach beschwören}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Flederschatten beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Goldene Heilige beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Großen Knochenläufer beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden beherrschen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Hunger beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Knochenläufer beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Knochenwolf beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreaturen beherrschen}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Mechanoiden beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Skamp beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Skelettfürst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Skelettschergen beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Sturm-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Untote vertreiben}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Wolf beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Zenturio-Sphäre beschwören}}
|}


==Fertigkeitsboni==
==Fertigkeitsboni==
{{Spielinhalt}}
===In The Elder Scrolls V: Skyrim===
===In The Elder Scrolls V: Skyrim===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Blocken:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Rasse !! Bonus
! Rasse !! Bonus
|-
|-
| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
| [[:Kategorie:Kaiservolk|Kaiserliche]] ||style="text-align:right" | +5
|-
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
| [[:Kategorie:Nord|Nord]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Ork|Orks]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Rothwardon|Rothwardonen]] ||style="text-align:right" | +5
|}
|}
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.  
Blocken gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der [[Fertigkeit]] kann man bestimmte [[Effekte]] bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
 
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable"
|-
! Talent
! Fähigkeit (Ränge)
! Effekt
! Anforderung
! Mindeststufe
! Beschreibung
! Voraussetzung
! Zweihandwaffen-Kompatibilität
|-
|-
| Beschwörung (Novize)
| Schildwall (5)
| Beschwörungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der [[Magicka]]
| 0
| Keine
| Keine
| Blocken ist 20% effektiver (+5 bei hinzugefügten Rang)
| Ja
|-
|-
| Pfeilablenkung
| Blocken 30, Schildwall
| Pfeile, die das Schild treffen, verursachen keinen Schaden
| Nein
|-
|-
| Doppelter Beschwörungszauber
| Schnelle Reflexe
| Durch das doppelte Wirken eines Beschwörungszaubers hält er länger an
| Blocken 30, Schildwall
| 20
| Die Zeit verlangsamt sich, wenn sie eine starke Attacke eines Gegners abblocken
| Beschwörung (Novize)
| Ja
|-
| Mythische Bindung
| Beschworene [[Waffen]]
| 20
| Beschwörung (Novize)
|-
| Beschwörung (Lehrling)
| Beschwörungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka
| 25
| Beschwörung (Novize)
|-
| Beschwörer
|
*'''Rang 1:''' [[Atronach|Atronachen]] oder [[Untote]] können in doppelt so großer Entfernung beschworen bzw. erweckt werden
*'''Rang 2:''' Atronachen oder Untote können in dreimal so großer Entfernung beschworen bzw. erweckt werden
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 70
| Beschwörung (Novize) bzw. vorheriger Rang
|-
| Seelendieb
| Beschworene Waffen wirken [[Seelenfalle]] auf Ziele
| 30
| Mythische Bindung
|-
| Atromantie
| Doppelte Lebensdauer für beschworene Atronachen
| 40
| Beschwörer
|-
| Totenbeschwörer
| Längere Lebensdauer für wiederbelebte Untote
| 40
| Beschwörung (Novize)
|-
|-
| Beschwörung (Adept)
| Heftiger Schlag
| Beschwörungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka
| Blocken 30, Schildwall
| 50
| Sie sind fähig, einen heftigen Schildschlag auszuführen
| Beschwörung (Novize)
| Ja
|-
|-
| Bindung zu [[Oblivion]]
| Elementarprotektion
| Beschworene Waffen verbannen beschworene Wesen und vertreiben erweckte [[Kreaturen]]
| Blocken 50, Pfeilablenkung
| 50
| Feuer-, Eis- und Schockschaden verursachen bei gehobenem Schild 50% weniger Schaden.
| Seelendieb
| Nein
|-
|-
| Dunkle Seelen
| Todesschlag
| Wiederbelebte Untote besitzen 100 [[Gesundheit|Gesundheitspunkte]] mehr
| Blocken 50, Heftiger Schlag
| 70
| Schildschlag macht 5-mal mehr Schaden
| Totenbeschwörung
| Ja
|-
|-
| Beschwörung (Experte)
| Blockrenner
| Beschwörungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka
| Blocken 70, Elementarprotektion
| 75
| Man kann mit ausgerüstetem Schild schneller rennen
| Beschwörung (Adept)
| Ja
|-
|-
| Elementarkraft
| Entwaffnungsschlag
| Beschworene Atronachen sind 50% stärker
| Blocken 70, Todesschlag
| 80
| Es besteht die Chance, das man mit einem Schildschlag jemanden entwaffnen kann
| Atromanie
| Ja
|-
|-
| Zwillingsseelen
| Schildattacke
| Zwei Atonarche oder beschworene Untote beherrschen
| Blocken 100, Blockrenner
| 100
| Sprinten mit einem Schild wirft die meisten Leute um
| Entweder '''Elementarkraft''' oder '''Dunkle Seelen'''
| Nein
|-
| Beschwörung (Meister)
| Beschwörungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka
| 100
| Beschwörung (Experte)
|}
|}
====Fertigkeit festigen====
====Fertigkeit festigen====
Die [[Fertigkeit]] Beschwörung kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.  
Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.
{|
{|
|
|
*[[Amulett des Totenbeschwörers]]
*[[Schild des Blockens]]
*[[Amulett von Saarthal]]
*[[Halskette des Blockens]]
*[[Armschienen des Beschwörens]]
*[[Ring des Blockens]]
*[[Diadem der Beschwörung]]
|
*[[Diadem des Gelehrten]]
*[[Erzmagierrobe]]
*[[Helm der Beschwörung]]
*[[Ring der Beschwörung]]
|
|
*[[Robe der Beschwörung]]
*[[Schild von Einsamkeit]]
*[[Rüstung des Beschwörens]]
*[[Amulett von Stendarr]]
*[[Vokun (Maske)|Vokun]]
|}
|}


====Lehrbücher====
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Beschwörung:
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für das Blocken:
{|
{|
|
|
*[[2920, Eisherbst]]
*[[Der Spiegel]]
*[[2920, Herzfeuer]]
*[[Der Todesstoß für Abernanit]]
*[[Quelle:Dimensionsbrücken|Dimensionsbrücken]]
*[[Quelle:Die Schlacht am Roten Berg (Skyrim)|Die Schlacht am Roten Berg]]
|
|
*[[Quelle:Die Türen ins Reich des Vergessens (Skyrim)|Die Türen ins Reich des Vergessens]]
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Ein Tanz im Feuer, Band II]]
*[[Des Kriegers Mündel]]
*[[Quelle:Krieger (Skyrim)|Krieger]]
|}
|}


====Trainer====
====Trainer====
In [[Himmelsrand]] gibt es folgende [[Trainer]] für Beschwörung:
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] gibt es gibt es folgende Trainer fürs Blocken:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
|-
| [[Falion]] || [[Morthal]] || Meister
| [[Larak]] || [[Mor Khazgur (Reach)]] || Meister
|-
|-
| [[Phinis Gestor]] || [[Akademie von Winterfeste]] || Experte
| [[Njada Steinarm]] || [[Weißlauf]] || Experte
|-
| [[Runil]] || [[Falkenring]] || Adept
|}
|}


===In The Elder Scrolls IV: Oblivion===
===In The Elder Scrolls IV: Oblivion===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Blocken:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Rasse !! Bonus
! Rasse !! Bonus
|-
|-
| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
| [[:Kategorie:Nord|Nord]] ||style="text-align:right" | +5
|-
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
| [[:Kategorie:Ork|Orks]] ||style="text-align:right" | +10
|}
|}
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
Die Alternative zum Blocken mit dem [[Schild]] ist das Abblocken mit einer [[:Kategorie: Waffen|Waffe]]. [[Schild]]e sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Konstitution]].
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!'''[[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novize]]'''
!'''[[Novice (Fertigkeitsstufe)|Novice]]'''
|Ein [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novize]] kann nur [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-Zaubersprüche]] wirken.
|Man verliert durch Blocken an [[Ausdauer]], und Nahkampfblocks gegen [[:Kategorie:Waffen|Waffen]] bewirken nichts.
|-
|-
!'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]'''
!'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]'''
|Ein [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]] kann [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-]] und [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlingszaubersprüche]] wirken.
|Man verliert keine [[Ausdauer]] mehr durch Blocken.
|-
|-
!'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]'''
!'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]'''
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]] und [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellenzaubersprüche]] wirken.
|Der [[Schild]] wird beim Blocken nicht mehr beschädigt, geblockte Gegner können zurückfallen.
|-
|-
!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellen-]] und [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Expertenzaubersprüche]] wirken.
|Ein Experte der mit dem [[Schild]] blockt, hat die Möglichkeit, einen Gegenangriff zum Zurückstoßen auszuführen und den Gegner ins Stolpern zu bringen.
|-
|-
!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] kann alle [[Zaubersprüche]] der Schule der Beschwörung wirken.
|Man kann beim Blocken durch einen Rückstoßgegenangriff den Gegner entwaffnen.
|-
|-
|}
|}
====Fertigkeit festigen====
====Fertigkeit festigen====
Die [[Fertigkeit]] Beschwören kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.  
Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.
{|
{|
|
|
*[[Ayleiden-Krone von Nenalata]]
*[[Ring des Blocks]]
*[[Blutwurm-Helm]]
*[[Hammerfell-Schild]]
*[[Gewand des Beschwörers]]
*[[Festungsschild]]
*[[Handschuhe des Kampfmagiers]]
*[[Schild des Verteidigers]]
*[[Schild des Unbeugsamen]]
|
|
*[[Ring der Beschwörung]]
*[[Clannfear-Fellschild]]
*[[Ring der Zauberei]]
*[[Zwergenlederschild]]
*[[Totenbeschwörer-Amulett]]
*[[Ring des Krieges]]
*[[Amulett der Ansei]]
|
*[[Ring von Eidolons Klinge]]
*[[Turm der Neun]]
*[[Handschuhe des Waffenmeisters]]
*[[Lord Kelvyns Schutzwall]]
|}
|}


====Lehrbücher====
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Beschwörung:
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für das Blocken:
{|
{|
|
|
*[[2920, Eisherbst]]
*[[Der Spiegel]]
*[[2920, Herzfeuer]]
*[[Der Todesstoß für Abernanit]]
*[[Quelle:Dimensionsbrücken|Dimensionsbrücken]]
*[[Die Verwerfung im Westen]]
|
|
*[[Quelle:Die Türen ins Reich des Vergessens|Die Türen ins Reich des Vergessens]]
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Ein Tanz im Feuer, Band II]]
*[[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes|Erläuterungen zum Mysterium Xarxes, Band I]]
*[[Quelle:Krieger|Krieger]]
*[[Des Kriegers Mündel]]
|}
|}


====Trainer====
====Trainer====
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es folgende [[Trainer]] für Beschwörung:
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es gibt es folgende Trainer fürs Blocken:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
|-
| [[Alberic Litte]] || [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] || Fortgeschritten
| [[Ambroise Canne] || [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] || Fortgeschritten
|-
|-
| [[Arentus Falvius]] || [[Bruma (Stadt)|Bruma]] || Fortgeschritten
| [[Andragil]] || [[Bravil (Stadt)|Bravil]] || Meister
|-
|-
| [[Fathis Aren]] || [[Bravil (Stadt)|Bravil]] || Grundlagen
| [[Fadus Calidius] || [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] || Grundlagen
|-
|-
| [[Olyn Seran]] || [[Schrein von Molag Bal]] || Meister
| [[Huurwen]] || [[Anvil (Stadt)|Anvil]] || Grundlagen
|-
|-
| [[Sulinus Vassinus]] || [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] || Grundlagen
| [[Lum gro-Baroth]] || [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] || Fortgeschritten
|}
|}


===In The Elder Scrolls III: Morrowind===
===[[Datei:MW Icon Blocken.gif]] In The Elder Scrolls III: Morrowind===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Blocken:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Rasse !! Bonus
! Rasse !! Bonus
|-
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| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
| [[:Kategorie:Ork|Orks]] ||style="text-align:right" | +10
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
|}
|}
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
Mit steigender [[Fertigkeit]] wird immer mehr [[Schaden]] durch einen Block abgewendet. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Geschicklichkeit]].


====Fertigkeit festigen====
====Fertigkeit festigen====
Die Fertigkeit Beschwörung kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.  
Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.


*[[Ring der Normalen Transzendenz]]
* [[Gürtel des Normalen Schilds]]  
*[[Mantel des Wehklagens]]


====Lehrbücher====
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Beschwörung:
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Fertigkeit Blocken:
{|
{|
|
|
*[[2920, Eisherbst]]
*[[Quelle:36 Lehren des Vivec: Lektion Sieben|36 Lehren des Vivec, Lektion 7]]
*[[2920, Herzfeuer]]
*[[Quelle:36 Lehren des Vivec: Lektion Zweiunddreißig|36 Lehren des Vivec, Lektion 32]]
*[[Des Kriegers Mündel]]
*[[Der Spiegel]]
|
|
[[Quelle:Feyfolken - Buch II|Feyfolken, Buch II]]
*[[Der Todesstoß für Abernanit]]
[[Quelle:Feyfolken - Buch III|Feyfolken, Buch III]]
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Ein Tanz im Feuer, Band 2]]
|}
|}


====Trainer====
====Trainer====
In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gibt es sehr viele [[Trainer]] für die Beschwörung, der Meistertrainer ist:
In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gibt es sehr viele [[Trainer]] für die Fertigkeit Blocken, der Meistertrainer ist:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
|-
| [[Methal Seran]] || [[Methal Seran]] || Meister
| [[Shardie]] || [[Buckfalter-Festung]] || Meister
|}
|}


{{Anmerkungen klein}}
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}
 
{{Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}


[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]]

Version vom 13. August 2013, 08:09 Uhr

Fertigkeiten

Kategorie:Beschwörung

Blocken

Die Fertigkeit Blocken beeinflusst die Verwendung von Schilden zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der Schaden eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden.

Fertigkeitsboni

Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Fertigkeitsboni der Rassen

In Himmelsrand haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Blocken:

Rasse Bonus
Kaiserliche +5
Nord +5
Orks +5
Rothwardonen +5

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Blocken gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.

Fähigkeit (Ränge) Anforderung Beschreibung Zweihandwaffen-Kompatibilität
Schildwall (5) Keine Blocken ist 20% effektiver (+5 bei hinzugefügten Rang) Ja
Pfeilablenkung Blocken 30, Schildwall Pfeile, die das Schild treffen, verursachen keinen Schaden Nein
Schnelle Reflexe Blocken 30, Schildwall Die Zeit verlangsamt sich, wenn sie eine starke Attacke eines Gegners abblocken Ja
Heftiger Schlag Blocken 30, Schildwall Sie sind fähig, einen heftigen Schildschlag auszuführen Ja
Elementarprotektion Blocken 50, Pfeilablenkung Feuer-, Eis- und Schockschaden verursachen bei gehobenem Schild 50% weniger Schaden. Nein
Todesschlag Blocken 50, Heftiger Schlag Schildschlag macht 5-mal mehr Schaden Ja
Blockrenner Blocken 70, Elementarprotektion Man kann mit ausgerüstetem Schild schneller rennen Ja
Entwaffnungsschlag Blocken 70, Todesschlag Es besteht die Chance, das man mit einem Schildschlag jemanden entwaffnen kann Ja
Schildattacke Blocken 100, Blockrenner Sprinten mit einem Schild wirft die meisten Leute um Nein

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für das Blocken:

Trainer

In Himmelsrand gibt es gibt es folgende Trainer fürs Blocken:

Trainer Ort Stufe
Larak Mor Khazgur (Reach) Meister
Njada Steinarm Weißlauf Experte

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Fertigkeitsboni der Rassen

In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Blocken:

Rasse Bonus
Nord +5
Orks +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Die Alternative zum Blocken mit dem Schild ist das Abblocken mit einer Waffe. Schilde sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes Attribut ist Konstitution.

Novice Man verliert durch Blocken an Ausdauer, und Nahkampfblocks gegen Waffen bewirken nichts.
Lehrling Man verliert keine Ausdauer mehr durch Blocken.
Geselle Der Schild wird beim Blocken nicht mehr beschädigt, geblockte Gegner können zurückfallen.
Experte Ein Experte der mit dem Schild blockt, hat die Möglichkeit, einen Gegenangriff zum Zurückstoßen auszuführen und den Gegner ins Stolpern zu bringen.
Meister Man kann beim Blocken durch einen Rückstoßgegenangriff den Gegner entwaffnen.

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für das Blocken:

Trainer

In Cyrodiil gibt es gibt es folgende Trainer fürs Blocken:

Trainer Ort Stufe
[[Ambroise Canne] Skingrad Fortgeschritten
Andragil Bravil Meister
[[Fadus Calidius] Skingrad Grundlagen
Huurwen Anvil Grundlagen
Lum gro-Baroth Chorrol Fortgeschritten

In The Elder Scrolls III: Morrowind

Fertigkeitsboni der Rassen

In Morrowind haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Blocken:

Rasse Bonus
Orks +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Mit steigender Fertigkeit wird immer mehr Schaden durch einen Block abgewendet. Dominierendes Attribut ist Geschicklichkeit.

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für die Fertigkeit Blocken:

Trainer

In Morrowind gibt es sehr viele Trainer für die Fertigkeit Blocken, der Meistertrainer ist:

Trainer Ort Stufe
Shardie Buckfalter-Festung Meister
 
Fertigkeiten

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