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:::Die Erholungszeit ist gemeint, bei Dauer steht ja noch nirgends etwas was zeitlich beschränkt ist ;) Da wir mittlerweile fast überall Einheiten haben würde ich hier dann Sekunden oder Minuten nehmen. Sieht schöner aus als eine reine Zahl. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] ([[Benutzer Diskussion:Scharesoft|Diskussion]]) 17:47, 2. Mai 2013 (CEST) | :::Die Erholungszeit ist gemeint, bei Dauer steht ja noch nirgends etwas was zeitlich beschränkt ist ;) Da wir mittlerweile fast überall Einheiten haben würde ich hier dann Sekunden oder Minuten nehmen. Sieht schöner aus als eine reine Zahl. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] ([[Benutzer Diskussion:Scharesoft|Diskussion]]) 17:47, 2. Mai 2013 (CEST) | ||
::::Wie wäre es wenn wir ZE für Zeiteinheit nehmen - von GE für Gewichtseinheit abgeleitet -- [[Benutzer:Suzie Q|Suzie Q]] ([[Benutzer Diskussion:Suzie Q|Diskussion]]) 19:25, 2. Mai 2013 (CEST) |
Version vom 2. Mai 2013, 18:25 Uhr
Dauer
Wollen wir bei der Dauer nicht eine Zeiteinheit festlegen? Eine Zahl ohne alles ist etwas wenig aussagend denke ich. --Scharesoft (Diskussion) 10:57, 2. Mai 2013 (CEST)
- Pro -- welche wird denn im Spiel benutzt? — Johannes (Death-lord) (Diskussion) 12:21, 2. Mai 2013 (CEST)
- Von welcher "Dauer" redet ihr: der "Erholungszeit" oder der unter "Schaden/Dauer"? Da ich mal von ersterem ausgehe: dürften wohl Sekunden sein, aber bin nicht sicher. Im Lösungsbuch wird keine Einheit angegeben. Wenn da jemand was genaueres weiß können wir gerne eine Einheit dazuschreiben. -- Ricardo Diaz (Diskussion) 14:24, 2. Mai 2013 (CEST)
- Die Erholungszeit ist gemeint, bei Dauer steht ja noch nirgends etwas was zeitlich beschränkt ist ;) Da wir mittlerweile fast überall Einheiten haben würde ich hier dann Sekunden oder Minuten nehmen. Sieht schöner aus als eine reine Zahl. --Scharesoft (Diskussion) 17:47, 2. Mai 2013 (CEST)
- Wie wäre es wenn wir ZE für Zeiteinheit nehmen - von GE für Gewichtseinheit abgeleitet -- Suzie Q (Diskussion) 19:25, 2. Mai 2013 (CEST)