Skyrim:Kammerjäger (Teil 2): Unterschied zwischen den Versionen

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===Erfüllt die Quest von Aela===
===Erfüllt die Quest von Aela===
[[Datei:SRQ Gefährten Aela.jpg|thumb|[[Aela die Jägerin]]]]
Diese Zufallsaufgabe der [[Gefährten]] erhaltet ihr von [[Aela die Jägerin|Aela]] zu einem beliebigen Zeitpunkt. [[Aela die Jägerin|Aela]] beauftragt euch damit, ein [[Troll]]-[[Lager]] auszuschalten, der Ort variiert jedoch.
Diese Zufallsaufgabe der [[Gefährten]] erhaltet ihr von [[Aela die Jägerin|Aela]] zu einem beliebigen Zeitpunkt. [[Aela die Jägerin|Aela]] beauftragt euch damit, ein [[Troll]]-[[Lager]] auszuschalten, der Ort variiert jedoch.



Version vom 7. April 2013, 11:21 Uhr

Kammerjäger (Teil 2)
Infos
Auftraggeber
Orte
Belohnung

Septime (stufenabhängig)

Weiterführendes
Questgruppe Gefährten
Vorherige Quest Zu den Waffen

Lösungen > Gefährten > Nebenquests > Kammerjäger (Teil 2)

Die Quest Kammerjäger (Teil 2) ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr in einem zufälliges Tierlager ( usw.) die entsprechenden Gegner besiegen.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Aela.
  2. Reist zum angegebenen Ort.
  3. Tötet die gewünschten Gegner.
  4. Kehrt zu Aela nach Weißlauf zurück.

Questverlauf

Voraussetzungen

Die Quest Zu den Waffen muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden.

Erfüllt die Quest von Aela

Aela die Jägerin

Diese Zufallsaufgabe der Gefährten erhaltet ihr von Aela zu einem beliebigen Zeitpunkt. Aela beauftragt euch damit, ein Troll-Lager auszuschalten, der Ort variiert jedoch.

Ich soll mich eines Troll-Lagers in [Ort] annehmen.

Begebt euch nun zu dem von Aela aufgetragenen Ort und besiegt alle Trolle, die ihr dort vorfindet. Dies stellt an sich kein großes Problem dar, da die Höhlen und anderen Orte, an denen ihr die Trolle findet, meist nicht besonders groß sind. Ein größeres Problem könnten die Trolle selbst sein, da diese vergleichsweise stark zu anderen Gegnern sind. Sobald die Trolle getötet sind, könnt ihr zu Aela zurückkehren.

Ich habe das Troll-Lager in [Ort] gesäubert.

Die Belohnung ist Charakterlevel abhängig:

Level 1-9 10-19 ab 20
Belohnung 100 150 300

Durch den Abschluss dieser Quest kann Die Aufnahmeprüfung freigeschaltet werden.

Zu den Waffen Gefährten
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