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Version vom 26. März 2013, 15:28 Uhr
Diese Lösung wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Es fehlen Bilder Weitere Informationen findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite. |
Der Weg der Stimme | |
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Hoch-Hrothgar | Lage von|
Infos | |
Auftraggeber | |
Orte | |
Belohnung |
Keine |
Weiterführendes | |
Questgruppe | Hauptquest |
Vorherige Quest | ◄ Der Aufstieg des Drachen |
Nächste Quest | Das Horn von Jurgen Windrufer ► |
Lösungen > Hauptquest > Akt 1 > Der Weg der Stimme
In der Aufgabe Der Weg der Stimme kommt es zur ersten Begegnung mit den Graubärten.
Questüberblick
- Sprecht mit Jarl Balgruuf.
- Begebt euch nach Hoch-Hrothgar und redet mit Arngeir.
- Erlernt von den Graubärten die ersten Worte der Macht und den Umgang mit ihnen.
Questverlauf
Die Graubärte - Reise nach Hoch-Hrothgar
„Die Graubärte haben mich in ihr Kloster Hoch-Hrothgar auf dem Hals der Welt gerufen. Offenbar haben sie von der rätselhaften Macht erfahren, die ich durch das Töten des Drachen von Weißlauf erlangt habe.“
Unterhaltung mit Arngeir
Reist nun also nach Hoch-Hrothgar und betretet die alte Burg der Graubärte. Ihr werdet dort von Arngeir empfangen werden. Ihr werdet ihnen euren erlernten Drachenschrei demonstrieren müssen, bevor sie euch als Drachenblut erachten. Sobald dies getan ist, sprecht erneut mit Arngeir.
„Die Graubärte haben mich in ihr Kloster Hoch-Hrothgar auf dem Hals der Welt gerufen. Dort sprach ich mit dem Graubart Arngeir, der mich für das „Drachenblut“ hält, was hieße, dass ich ein besonderes Talent für den Einsatz der Macht der Stimme besäße. Sie haben mir angeboten, mir dabei zu helfen, meine neuen Fähigkeiten einsetzen zu lernen.“
Unterweisung in die Funktionalität der Thu'ums
Die Graubärte werden euch nun in die Funktionalität der Thu'ums einweisen und euch einige neue Worte der Macht beibringen. Anschließend müsst ihr ihnen eure Fähigkeiten demonstrieren. Sobald ihr bewiesen habt, dass ihr „Fus Ro“ beherrscht, werdet ihr die Graubärte in den Hof begleiten müssen, wo ihr das erste Wort des Wirbelwind-Sprints erlernt. Und ein weiteres Mal werdet ihr eure Fähigkeiten demonstrieren müssen.
Sprecht danach ein letztes Mal mit Arngeir und eure Aufgabe ist beendet. Das Horn von Jurgen Windrufer beginnt.
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