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Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge. | Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge. | ||
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*'''Rang 1:''' Angriffe mit [[Kriegshammer|Kriegshämmern]] ignorieren 25% des Rüstungswertes | *'''Rang 1:''' Angriffe mit [[Kriegshammer|Kriegshämmern]] ignorieren 25% des Rüstungswertes | ||
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| Verheerender Schlag | |||
| Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25% Zusatzschaden und können deine Gegner enthaupten | |||
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| Kriegerhaltung | |||
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| Gewaltiger kritischer Angriff | |||
| Es kann im Sprint ein mächtiger Angriff durchgeführt werden, der doppelten kritischen Schaden verursacht | |||
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| Kriegerhaltung | |||
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| Rundumschlag | |||
| Es können mit einem mächtigen Seitenangriff alle alle Ziele die sich vor dem Spieler befinden, getroffen werden | |||
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| Entweder '''Gewaltiger kritischer Angriff''' oder '''Verheerender Schlag''' | |||
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| Kriegsmeister | |||
| Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25%, des Ziel zu lähmen | |||
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Version vom 17. Oktober 2012, 00:18 Uhr
Zweihändig ist eine Fertigkeit, die es ermöglicht die Anwendung von Zweihandwaffen zu verbessern. Kämpfe mit zwei Einhandwaffen beeinflussen diese Fertigkeit nicht, da sie zu der Fertigkeit Einhändig zählen. Durch die Anwendung von Zweihandwaffen wird jegliches Blocken unmöglich, jedoch richten sie mehr Schaden an als Einhandwaffen.
Diese Fertigkeit nimmt zum ersten mal in The Elder Scrolls V: Skyrim ihren Platz ein.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls V: Skyrim
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
Talent | Effekt | Mindeststufe | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Barbar |
|
|
Anfangs keine, später der vorherige Rang |
Kriegerhaltung | Mächtige Angriffe mit Zweihandwaffen verbrauchen 25% weniger Ausdauer | 20 | Barbar |
Amputator |
|
|
Barbar |
Tiefe Wunden |
|
|
Barbar |
Schädelspalter |
|
|
Barbar |
Verheerender Schlag | Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25% Zusatzschaden und können deine Gegner enthaupten | 50 | Kriegerhaltung |
Gewaltiger kritischer Angriff | Es kann im Sprint ein mächtiger Angriff durchgeführt werden, der doppelten kritischen Schaden verursacht | 50 | Kriegerhaltung |
Rundumschlag | Es können mit einem mächtigen Seitenangriff alle alle Ziele die sich vor dem Spieler befinden, getroffen werden | 70 | Entweder Gewaltiger kritischer Angriff oder Verheerender Schlag |
Kriegsmeister | Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25%, des Ziel zu lähmen | 100 | Rundumschlag |
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