Shors Stein: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Shors Stein''' ist ein kleines [[Dorf]] im Südosten von [[Himmelsrand]]. Es liegt im [[Fürstentum Rift]].
    |Offizieller Name = Shors Stein
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}} '''Shors Stein''' ist ein kleines Bergarbeiter-[[Dorf]] im Südosten von [[Himmelsrand]]. Es liegt im [[Fürstentum Rift]].


==Geografie==
Shors Stein liegt im Fürstentum Rift an der Straße von [[Rifton]] nach [[Windhelm]] am Osthang der [[Nordwindspitze]]. Im Süden der [[Dorf|Siedlung]] wacht die [[Festung Grünwall]] über die Straße. Im Norden steht [[Shors Wachturm]], der einen Ausblick über die [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]] ermöglicht. Im Osten liegen die [[Velothiberge]].
Im Jahr [[4Ä 201]] besteht Shors Stein aus drei Häusern, die sich um die Straße nach Rifton gruppieren. Im Süden der Siedlung steht die [[Schmiede]] von [[Filnjar]]. Die Bergarbeiter wohnen in den anderen beiden Häusern. Im Zentrum des Dorfes steht die [[Schmelzhütte]]. Zu Shors Stein gehört auch die [[Rotbauchmine]]. Der Eingang dieser [[Eisen]]mine lässt sich westlich der Schmiede finden.
==Geschichte==
Es ist unbekannt, wann Shors Stein gegründet wurde. Erstmals erwähnt wurde es am Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]].<ref>Der [[Stab des Chaos]] wurde vor [[3Ä 389]] gestohlen, da er in diesem Jahr bereits von [[Jagar Tharn]] benutzt wurde. Somit ließ sich Drayven laut ''[[Quelle:Die Nachtigallen - Band II|Die Nachtigallen - Band II]]'' irgendwann am Ende der Dritten Ära in Shors Stein nieder.</ref>
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Version vom 15. Juli 2012, 15:06 Uhr

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Vorlage:Dorfinfo Shors Stein ist ein kleines Bergarbeiter-Dorf im Südosten von Himmelsrand. Es liegt im Fürstentum Rift.

Geografie

Shors Stein liegt im Fürstentum Rift an der Straße von Rifton nach Windhelm am Osthang der Nordwindspitze. Im Süden der Siedlung wacht die Festung Grünwall über die Straße. Im Norden steht Shors Wachturm, der einen Ausblick über die Ostmarsch ermöglicht. Im Osten liegen die Velothiberge.

Im Jahr 4Ä 201 besteht Shors Stein aus drei Häusern, die sich um die Straße nach Rifton gruppieren. Im Süden der Siedlung steht die Schmiede von Filnjar. Die Bergarbeiter wohnen in den anderen beiden Häusern. Im Zentrum des Dorfes steht die Schmelzhütte. Zu Shors Stein gehört auch die Rotbauchmine. Der Eingang dieser Eisenmine lässt sich westlich der Schmiede finden.

Geschichte

Es ist unbekannt, wann Shors Stein gegründet wurde. Erstmals erwähnt wurde es am Ende der Dritten Ära.[1]

Zu diesem Zeitpunkt versteckte sich die Nachtigall Drayven Indoril als Bergarbeiter getarnt in dem Dorf. Drayven hatte zuvor den Stab des Chaos von Barenziah gestohlen und war auf der Flucht. Jahre später wurde er dort von Dralsi, seiner unehelichen Tochter mit Barenziah, aufgespürt. In den letzten Jahren seines Lebens bildete Drayen Dralsi zur Nachtigall aus.[2]

Im Jahr 4Ä 201 entdeckte Filnjar beim Graben in den tiefsten Bereichen der Mine eine ihm unbekannte Erzart. Am nächsten Tag wimmelte es in der Mine von Frostbissspinnen.[3][4] Filnjar und Grogmar gro-Burzag wurden bei einem Angriff der Spinnen fast getötet, konnten aber entkommen. Die Wache der Siedlung konnte oder wollte den Bergleuten bei diesem Problem nicht helfen, da sie auf Grund des Bürgerkriegs nach feindlichen Soldaten Ausschau hielten. Da Filnjar Angst hatte, dass die Spinnen auf Nahrungssuche bald verlassen würden[3], beauftragte er einen Abenteurer alle Spinnen zu töten. Nachdem dieser Erfolg hatte, konnte die Rotbauchmine wieder eröffnet werden.[5]

Zeitgleich untersuchte der Alchemist Elgrim in Rifton den von Filnjar gefundenen Erzbrocken. Er stellte sich als eine Art Quecksilbererz heraus.[6]

Bevölkerung

Name Geschlecht Rasse Bemerkung
Filnjar Männlich Nord Schmied des Dorfes
Odfel Männlich Nord Bergarbeiter
Grogmar gro-Burzag Männlich Ork Bergarbeiter
Sylgja Weiblich Nord Bergarbeiter

Anmerkungen

  1. Der Stab des Chaos wurde vor 3Ä 389 gestohlen, da er in diesem Jahr bereits von Jagar Tharn benutzt wurde. Somit ließ sich Drayven laut Die Nachtigallen - Band II irgendwann am Ende der Dritten Ära in Shors Stein nieder.
  2. Laut Die Nachtigallen - Band II
  3. 3,0 3,1 Dialog mit Filnjar in The Elder Scrolls V: Skyrim
  4. Dialog mit Grogmar gro-Burzag in The Elder Scrolls V: Skyrim
  5. Nebenaufgabe in The Elder Scrolls V: Skyrim
  6. Aufgabe Eiserne Konsequenzen in The Elder Scrolls V: Skyrim