Oblivion:Die wahre Natur der Orks: Unterschied zwischen den Versionen

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|Buchname                    = Die wahre Natur der Orks
Diese Seite enthält den Text des [[Buch]]es '''[[Die wahre Natur der Orks]]''' aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] und [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].
|Spiel                        = The Elder Scrolls III: Morrowind
 
|Kategorie                    = Bücher aus TES III: Morrowind
==Inhalt==
|Kategorie2                  = Bücher aus TES IV: Oblivion
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|Buchartikel                  = Die wahre Natur der Orks
<center>'''Die wahre Natur der Orks'''</center></div>
|Untertitel                  =
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|Buchtitel                    = Die wahre Natur der Orks
<center>von<br />Athyn Muendil</center><br /></div>
|Autor                        = von<br />einem unbekannten Verfasser
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<!--Optional-->
<br />
|Andere_Spiele                = Die selbe Auflage gibt es auch in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. In [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] gibt es eine [[Quelle:Die wahre Natur der Orks (Skyrim)|andere Auflage]] des Buches zu finden.
|Redguard                    =
|Battlespire                  =
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|Morrowind_und_Oblivion      = Die wahre Natur der Orks
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|Shivering_Isles              =
|Skyrim                      = Die wahre Natur der Orks (Skyrim)
|Inhalt                      =
Die Orks wurden in den letzten Jahren der Ära der Dämmerung geboren. Sie werden in den Geschichtsbüchern oft fälschlicherweise als Tiermenschen bezeichnet, verwandt mit den Goblins. Tatsache ist jedoch, dass die Orks Kinder der Trinimacs sind, den mächtigsten der alten altmerischen Ahnengeister. Als Trinimac von dem Daedrothprinzen Boethiah gefressen und in den widerlichen Innereien dieses falschen Gottes transformiert wurde, wurden auch die Orks verwandelt. Der ursprüngliche Name für die Orks war ''„Orsimer”'', das heißt so viel wie ''„Der Pariah”''. Sie folgen jetzt Malauch, dem letzten der Trinimacs.
Die Orks wurden in den letzten Jahren der Ära der Dämmerung geboren. Sie werden in den Geschichtsbüchern oft fälschlicherweise als Tiermenschen bezeichnet, verwandt mit den Goblins. Tatsache ist jedoch, dass die Orks Kinder der Trinimacs sind, den mächtigsten der alten altmerischen Ahnengeister. Als Trinimac von dem Daedrothprinzen Boethiah gefressen und in den widerlichen Innereien dieses falschen Gottes transformiert wurde, wurden auch die Orks verwandelt. Der ursprüngliche Name für die Orks war ''„Orsimer”'', das heißt so viel wie ''„Der Pariah”''. Sie folgen jetzt Malauch, dem letzten der Trinimacs.


 
====Wer ist Malauch?====
'''<u>Wer ist Malauch?</u>'''
 


Er ist besser bekannt als der Daedrothprinz Malacath, ''„dessen ständige Begleitung der Geist der Verstoßenen und Geächteten, der ausgesprochenen Verwünschungen und der schlimmsten Flüche ist”''. Er ist nicht wirklich ein Daedroth und die anderen Daedra sehen ihn auch nicht als einen solchen an, er hat jedoch eine ganz ähnliche Ausstrahlung. Früher war er Trinimac, ein Kriegsfürst des Hochelfen-Pantheons, der im Kampf mit den Menschen Armeen führte. Er war die herausragende Figur in der Ruhmeshalle der Hochelfen, ''„an einigen Orten angesehener als Auri-El”'', der die Hochelfen sowohl gegen die Feinde außerhalb wie innerhalb des Reiches schützte. Als Trinimac und seine Anhänger den Versuch unternahmen, die abtrünnige Bewegung der Veloth aufzuhalten, wurde er von Boethiah verschlungen. Trinimacs Körper und Seele wurden korrumpiert und er wurde als Malacath neu geboren. Seine Anhänger hatten sich gleichfalls in bösartigere Wesen verwandelt. Von allen verachtet, insbesondere vom unantastbaren Auri-El, flohen sie bald in das nördliche Ödland in der Nähe von Saarthal. Sie kämpften gegen die Nord und gegen die Chimer, immer auf der Suche nach einem Platz auf dieser Welt. Sie erreichten jedoch nur wenig. In Himmelsrand wird Malacath als ''„Orkey”'' oder ''„Alter Nörgler”''bezeichnet und seine Kämpfe gegen Ysmir sind in vielen Legenden besungen worden.
Er ist besser bekannt als der Daedrothprinz Malacath, ''„dessen ständige Begleitung der Geist der Verstoßenen und Geächteten, der ausgesprochenen Verwünschungen und der schlimmsten Flüche ist”''. Er ist nicht wirklich ein Daedroth und die anderen Daedra sehen ihn auch nicht als einen solchen an, er hat jedoch eine ganz ähnliche Ausstrahlung. Früher war er Trinimac, ein Kriegsfürst des Hochelfen-Pantheons, der im Kampf mit den Menschen Armeen führte. Er war die herausragende Figur in der Ruhmeshalle der Hochelfen, ''„an einigen Orten angesehener als Auri-El”'', der die Hochelfen sowohl gegen die Feinde außerhalb wie innerhalb des Reiches schützte. Als Trinimac und seine Anhänger den Versuch unternahmen, die abtrünnige Bewegung der Veloth aufzuhalten, wurde er von Boethiah verschlungen. Trinimacs Körper und Seele wurden korrumpiert und er wurde als Malacath neu geboren. Seine Anhänger hatten sich gleichfalls in bösartigere Wesen verwandelt. Von allen verachtet, insbesondere vom unantastbaren Auri-El, flohen sie bald in das nördliche Ödland in der Nähe von Saarthal. Sie kämpften gegen die Nord und gegen die Chimer, immer auf der Suche nach einem Platz auf dieser Welt. Sie erreichten jedoch nur wenig. In Himmelsrand wird Malacath als ''„Orkey”'' oder ''„Alter Nörgler”''bezeichnet und seine Kämpfe gegen Ysmir sind in vielen Legenden besungen worden.
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[[Kategorie:Bücher aus TES III: Morrowind|Die wahre Natur der Orks]]
[[Kategorie:Bücher aus TES IV: Oblivion|Die wahre Natur der Orks]]

Version vom 28. Februar 2012, 11:13 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Die wahre Natur der Orks aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Inhalt

Die wahre Natur der Orks
von
einem unbekannten Verfasser

Die Orks wurden in den letzten Jahren der Ära der Dämmerung geboren. Sie werden in den Geschichtsbüchern oft fälschlicherweise als Tiermenschen bezeichnet, verwandt mit den Goblins. Tatsache ist jedoch, dass die Orks Kinder der Trinimacs sind, den mächtigsten der alten altmerischen Ahnengeister. Als Trinimac von dem Daedrothprinzen Boethiah gefressen und in den widerlichen Innereien dieses falschen Gottes transformiert wurde, wurden auch die Orks verwandelt. Der ursprüngliche Name für die Orks war „Orsimer”, das heißt so viel wie „Der Pariah”. Sie folgen jetzt Malauch, dem letzten der Trinimacs.

Wer ist Malauch?

Er ist besser bekannt als der Daedrothprinz Malacath, „dessen ständige Begleitung der Geist der Verstoßenen und Geächteten, der ausgesprochenen Verwünschungen und der schlimmsten Flüche ist”. Er ist nicht wirklich ein Daedroth und die anderen Daedra sehen ihn auch nicht als einen solchen an, er hat jedoch eine ganz ähnliche Ausstrahlung. Früher war er Trinimac, ein Kriegsfürst des Hochelfen-Pantheons, der im Kampf mit den Menschen Armeen führte. Er war die herausragende Figur in der Ruhmeshalle der Hochelfen, „an einigen Orten angesehener als Auri-El”, der die Hochelfen sowohl gegen die Feinde außerhalb wie innerhalb des Reiches schützte. Als Trinimac und seine Anhänger den Versuch unternahmen, die abtrünnige Bewegung der Veloth aufzuhalten, wurde er von Boethiah verschlungen. Trinimacs Körper und Seele wurden korrumpiert und er wurde als Malacath neu geboren. Seine Anhänger hatten sich gleichfalls in bösartigere Wesen verwandelt. Von allen verachtet, insbesondere vom unantastbaren Auri-El, flohen sie bald in das nördliche Ödland in der Nähe von Saarthal. Sie kämpften gegen die Nord und gegen die Chimer, immer auf der Suche nach einem Platz auf dieser Welt. Sie erreichten jedoch nur wenig. In Himmelsrand wird Malacath als „Orkey” oder „Alter Nörgler”bezeichnet und seine Kämpfe gegen Ysmir sind in vielen Legenden besungen worden.