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Der Atronach ist als [[Sternzeichen]] nicht unbedingt für einen [[Magier]] zu empfehlen. Der einzige Vorteil sind die 150 | Der Atronach ist als [[Sternzeichen]] nicht unbedingt für einen [[Magier]] zu empfehlen. Der einzige Vorteil sind die 150 Magiepunkte mehr und der [[Absorbieren|Zauber-Absorptionseffekt]], aber ohne Magieregeneration kann ein [[Zauberer]] in heikle Situationen geraten. Der Atronarch ist eher für einen [[Krieger]] oder einen [[Dieb]] zu empfehlen, welcher nicht viel zaubern will, weil er dadurch sehr viel [[Magie]] bekommen und starke [[Zauber]] wirken kann. | ||
Version vom 17. Januar 2012, 17:57 Uhr
Dieser Artikel handelt von dem Sternzeichen des Atronachen. Für die gleichnamige Kreatur, siehe Atronach. |
Der Atronach (oft auch der Golem genannt) ist ein Schützling des Magiers. Er regiert im Monat Sonnenuntergang. Wer in diesem Zeichen geboren wird, kann von Natur aus auf große magische Energien zurückgreifen, ist jedoch nicht in der Lage, eigene Magie zu erschaffen.
Spezielle Eigenschaften:
Mit der Atronach-Eigenschaft stellt Ihr Eure Magie nicht im Schlaf wieder her, sondern erlangt einen permanenten Bonus, der Euren Magickavorrat um 150 Punkte steigert, sowie einen konstanten Zauber-Absorptionseffekt von 50% zur Wiederaufladung Eurer Magie.
Der Atronach ist als Sternzeichen nicht unbedingt für einen Magier zu empfehlen. Der einzige Vorteil sind die 150 Magiepunkte mehr und der Zauber-Absorptionseffekt, aber ohne Magieregeneration kann ein Zauberer in heikle Situationen geraten. Der Atronarch ist eher für einen Krieger oder einen Dieb zu empfehlen, welcher nicht viel zaubern will, weil er dadurch sehr viel Magie bekommen und starke Zauber wirken kann.
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Abbildung des Sternzeichen Atronach
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