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Rifton liegt am südöstlichsten Punkt der [[Provinz]] [[Himmelsrand]], nahe [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Weiter nordwestlich befindet sich die [[Stadt]] [[Weißlauf]]. Die Stadt wurde am Ostufer eines länglichen [[See|Gebirgssee]]s erbaut und wird im Norden und Osten von den [[Velothi-Berge]]n samt seinen Ausläufern und im Süden von den [[Jerall-Berge]]n umgeben. Drei Straßen kreuzen sich in Rifton: in Richtung Osten führt eine in die Provinz Morrowind, während eine weitere nach [[Windhelm]] im Norden verläuft und sich eine dritte am Ufer des Sees gen [[Falkreath]] entlang schlängelt. Die Region in der Rifton liegt, heißt offenbar [[The Rift]].<ref>vgl. mit den beiden offiziellen [[Himmelsrand]]-Karten aus der Entwicklung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: [[:Datei:Todd Howard - Himmelsrand-Karte.jpg|große]] und [[:Datei:Artwork - Art of Skyrim - Himmelsrand-Karte.jpg|kleine Variante]]</ref>
Rifton liegt am südöstlichsten Punkt der [[Provinz]] [[Himmelsrand]], nahe [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Weiter nordwestlich befindet sich die [[Stadt]] [[Weißlauf]]. Die Stadt wurde am Ostufer eines länglichen [[See|Gebirgssee]]s erbaut und wird im Norden und Osten von den [[Velothi-Berge]]n samt seinen Ausläufern und im Süden von den [[Jerall-Berge]]n umgeben. Drei Straßen kreuzen sich in Rifton: in Richtung Osten führt eine in die Provinz Morrowind, während eine weitere nach [[Windhelm]] im Norden verläuft und sich eine dritte am Ufer des Sees gen [[Falkreath]] entlang schlängelt. Die Region in der Rifton liegt, heißt [[Rift]].<ref>vgl. mit den beiden offiziellen [[Himmelsrand]]-Karten aus der Entwicklung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: [[:Datei:Todd Howard - Himmelsrand-Karte.jpg|große]] und [[:Datei:Artwork - Art of Skyrim - Himmelsrand-Karte.jpg|kleine Variante]]</ref>
===Bezirke===
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[[Datei:Skyrim Screenshot Riften01.jpg|thumb|left|Hauptquartier der [[Diebesgilde]] in Rifton]]
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==Sehenswürdigkeiten==
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==Wirtschaft==
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Offenbar verfügt die Stadt über mindestens einen größeren Fischereibetrieb, der Fische scheinbar in einer Aquakultur züchtet, bis sie ausgwachsen sind, anschließend schlachtet und über dem Feuer räuchert.<ref>vgl. die Bildanmerkungen: ''Hatchery''; ''Adult Pond''; ''Gutting Tables''</ref> Es ist ebenso denkbar, dass weitere Fische im nahegelegenen See mit Schiffen gefischt werden. Neben den Straßen an Land wird wohl vermutlich auch der Wasserweg genutzt, um Waren nach [[Windhelm]] zu verschiffen.
Offenbar verfügt die Stadt über mindestens einen größeren Fischereibetrieb, der Fische scheinbar in einer Aquakultur züchtet, bis sie ausgewachsen sind, anschließend schlachtet und über dem Feuer räuchert.<ref>vgl. die Bildanmerkungen: ''Hatchery''; ''Adult Pond''; ''Gutting Tables''</ref> Es ist ebenso denkbar, dass weitere Fische im nahegelegenen See mit Schiffen gefischt werden. Neben den Straßen an Land wird wohl vermutlich auch der Wasserweg genutzt, um Waren nach [[Windhelm]] zu verschiffen.


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Version vom 5. Dezember 2011, 17:32 Uhr

Sternchen Babystern Schwarzes Loch


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--Eldarie 10:15, 13. Dez. 2010 (UTC)


Dieser Artikel handelt von der Stadt Rifton. Für den gleichnamigen Hold, siehe Hold von Rifton.
Rifton

Pier von Rifton
Provinz Himmelsrand
Region Rift
Regierung unbekannt
Gewerbe Handel und Fischerei[1]
Statthalter unbekannt
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
gemischt (Unter- und Oberschicht)[2]
Vorherrschendes
Volk
Dunmer[3]
Das Stadtwappen

Wappen der Stadt Rifton
Lage
Datei:Lage Rifton.jpg Lage von Rifton

Stadtkarte von Rifton

Rifton,[2][4] auch Riften[5] ist eine Stadt im Südosten Himmelsrands. Die spätere Königin von Wegesruh und Gramfeste, Barenziah lebte hier als Sechzehnjährige eine Zeit lang, bevor sie von General Symmachus nach Morrowind zurückgeholt wurde.[2]

Geografie

Lage

Rifton liegt am südöstlichsten Punkt der Provinz Himmelsrand, nahe Morrowind und Cyrodiil. Weiter nordwestlich befindet sich die Stadt Weißlauf. Die Stadt wurde am Ostufer eines länglichen Gebirgssees erbaut und wird im Norden und Osten von den Velothi-Bergen samt seinen Ausläufern und im Süden von den Jerall-Bergen umgeben. Drei Straßen kreuzen sich in Rifton: in Richtung Osten führt eine in die Provinz Morrowind, während eine weitere nach Windhelm im Norden verläuft und sich eine dritte am Ufer des Sees gen Falkreath entlang schlängelt. Die Region in der Rifton liegt, heißt Rift.[6]

Bezirke

Hauptquartier der Diebesgilde in Rifton

Es ist nicht viel bekannt, über die einzelnen Stadtteile von Rifton. Allerdings gab es neben dem Hafen ein eher ärmliches Viertel, in welchem sich auch die hiesige Diebesgilde niedergelassen hat. Irgendwann vor 4Ä 201 war diese zu der Hauptniederlassung in ganz Himmelsrand geworden.[7] Zu Beginn der Dritten Ära wurde Rifton von einer Stadtmauer umschlossen,[4] die im Süden von einem großen Stadttor unterbrochen wurde.[2] In der Stadt wurde außerdem eine Statue errichtet, um die sich mehrere Langhäuser in großen Abständen voneinander erheben.[1]

Geschichte

Bekannte historische Einwohner

Politik

Regierung

Verteidigung

Sehenswürdigkeiten

Wirtschaft

Offenbar verfügt die Stadt über mindestens einen größeren Fischereibetrieb, der Fische scheinbar in einer Aquakultur züchtet, bis sie ausgewachsen sind, anschließend schlachtet und über dem Feuer räuchert.[8] Es ist ebenso denkbar, dass weitere Fische im nahegelegenen See mit Schiffen gefischt werden. Neben den Straßen an Land wird wohl vermutlich auch der Wasserweg genutzt, um Waren nach Windhelm zu verschiffen.

Artwork einer Fischerei in Rifton Wandinschrift für einen Drachenschrei
Artwork einer Fischerei in Rifton Artworks von Rifton

Architektur

Außenanlagen

Innenanlagen

Bevölkerung

Wichtige Persönlichkeiten

Einwohner

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Vermutung anhand der Artworks
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 siehe Die wahre Barenziah - Buch II
  3. siehe Biographie von Barenziah - Band I
  4. 4,0 4,1 siehe Die wahre Barenziah - Buch I
  5. Englischer Name, wie zum Beispiel hier
  6. vgl. mit den beiden offiziellen Himmelsrand-Karten aus der Entwicklung von The Elder Scrolls V: Skyrim: große und kleine Variante
  7. siehe Gamepro-Interview mit Ashley Cheng vom 15. Juni 2011 [Stand: 07.08.2011]
  8. vgl. die Bildanmerkungen: Hatchery; Adult Pond; Gutting Tables