Benutzer:Crashtestgoblin/Projekte II: Unterschied zwischen den Versionen

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|align = "left"|Im Spiel als "Frost Atronach" (engl. für ''Eisatronach'') bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus [[The Elder Scrolls I: Arena]] bekannten [[Golem]], da dieses Wesen kein [[Daedra|Daedroth]] ist, sondern von [[Magier]]n erschaffen wurde.
|align = "left"|Im Spiel als "Ice Atronach" (engl. für ''Eisatronach'') bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus [[The Elder Scrolls I: Arena]] bekannten [[Golem]], da dieses Wesen kein [[Daedra|Daedroth]] ist, sondern von [[Magier]]n erschaffen wurde.
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Version vom 4. November 2011, 12:00 Uhr

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Unterart Bild Leben Schaden Fähigkeiten Schaden durch Kommentar
Daedra
Daedra-Verführerin 27-146 15-50 Mithril und besser ---
Dremora 35-210 15-50 Mithril und besser Im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln
Eis-Atronach 25-130 50-100 Mithril und besser Im Spiel als "Frost Daedra" bezeichnet; da die als "Ice Atronach" bezeichnete Kreatur eigentlich ein Golem ist, wurde angenommen, dass es sich hierbei um den richtigen Atronach handelt, der dem aus The Elder Scrolls III: Morrowind recht ähnlich sieht
Flammen-Atronach 26-138 5-15 Mithril und besser Im Spiel als "Fire Daedra" bezeichnet; da die als "Fire Atronach" bezeichnete Kreatur eigentlich ein Golem ist, wurde angenommen, dass es sich hierbei um den richtigen Atronach handelt, der dem aus The Elder Scrolls III: Morrowind recht ähnlich sieht
Niederer Daedroth 27-146 15-50 Mithril und besser (Entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesem Waffe und Rüstung)
Golems
Eisgolem Im Spiel als "Ice Atronach" (engl. für Eisatronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde.
Eisengolem Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif Im Spiel als "Iron Atronach" (engl. für Eisenatronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde.
Feuergolem Im Spiel als "Fire Atronach" (engl. für Feueratronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde.
Fleischgolem Im Spiel als "Flesh Atronach" (engl. für Fleischatronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde.
Luftgolem --- --- ---
  • ---
--- Diese Kreatur taucht im Spiel selbst nicht auf. Allerdings weisen einige Erwähnungen in den Spieldateien darauf hin, dass sie ursprünglich geplant war. Weiterhin würde ein Luftgolem bzw. -atronach zusammen mit den vier anderen (Eis, Eisen = Erde, Feuer und Fleisch) die magischen Elemente des The Elder Scrolls-Universums abdecken.
Lykanthropen
Wereber Datei:Daggerfall - Wereboar.gif 17-66
  • 2-12
  • 5-15
Silber und besser Während des Kampfes besteht die geringe Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
Werwolf 14-46
  • 1-10
  • 2-12
Silber und besser Während des Kampfes besteht die geringe Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
Monster
Drachling
Dreugh
Gargoyle ---
Harpyie
Kobold
Lamia
Nymphe
Riese
Zentaur
Zweigling
Orks
Ork 13-34 1-6 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Feldwebel 15-50 5-15 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Kriegsfürst 20-90 5-50 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Schamane 18-74 2-20 (ohne Waffe) alle Materialien ---
Tiere
Grizzlybär
Riesenfledermaus
Riesenratte
Riesenskorpion
Säbelzahntiger
Schlachterfisch
Spinne
Untote
Geist
Gespenst
Lich
Mumie
Skelettkrieger
Uralter Lich
Vampir
Vampir-Ältester
Zombie
 
Name Bild HP Schaden Fähigkeiten Schaden durch Kommentar
Uralter Lich 30-170 70-100 Mithril od. besser Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte.
Vampir-Ältester 30-170 20-60 Mithril od. besser Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance)
Daedra-Verführerin 27-146 15-50 Mithril od. besser ---
Dremora[1] 35-210 15-50 Mithril od. besser ---
Drachling 14-42 5-15 alle Materialien ---
Dreugh 13-34 5-15
  • Unterwasser lebend
alle Materialien ---
Eisengolem Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif 25-130 5-15
  • schädigende Aura
  • blitzbasierende Zauber
alle Materialien ---
Feuer-Daedroth 26-138 5-15 Mithril od. besser Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion
Feuergolem 25-130 5-15
  • schädigende Aura
  • feuerbasierte Zauber
alle Materialien Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln
Fleischgolem 25-130 5-15 alle Materialien Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln
Frost-Daedroth 25-130 50-100 Mithril od. besser Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion
Frostgolem 25-130 5-15
  • schädigende Aura
  • frostbasierte Zauber
alle Materialien Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln
Gargoyle 19-82 10-15 --- Mithril od. besser ---
Geist 17-66 10-35 Silber od. besser ---
Gespenst 30-90 20-45 Silber od. besser ---
Grizzlybär 13-34
  • 1-8
  • 1-10
--- alle Materialien ---
Riesenfledermaus 12-26 2-12 alle Materialien ---
Riesenratte 9-16 1-4 alle Materialien ---
Riesenskorpion 18-74 15-15 alle Materialien ---
Harpyie 16-58
  • 2-12
  • 5-15
--- Dwemer od. besser ---
Kobold 11-18 2-15 Stahl od. besser ---
Lamia 16-58 5-15 alle Materialien ---
Lich 30-170 70-100 Mithril od. besser Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte.
Mumie 17-66 5-15 Silber od. besser ---
Niederer Daedroth 27-146 15-50 Mithril od. besser (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung)
Nymphe 15-50 1-5 Silber od. besser ---
Ork 13-34 1-6 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Schamane 18-74 2-20 (ohne Waffe) alle Materialien ---
Ork-Feldwebel 15-50 5-15 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Kriegsfürst 20-90 5-50 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Riese 18-74 10-30 --- alle Materialien ---
Säbelzahntiger 13-34
  • 1-10
  • 3-15
alle Materialien bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
Schlachterfisch 15-50 2-12
  • Unterwasser lebend
alle Materialien bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
Skelettkrieger 17-66 5-15 alle Materialien bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
Spinne 13-34 5-15 alle Materialien ---
Vampir 28-134 20-50 Mithril od. besser Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance)
Wereber Datei:Daggerfall - Wereboar.gif 17-66
  • 2-12
  • 5-15
Silber od. besser Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
Werwolf 14-46
  • 1-10
  • 2-12
Silber od. besser Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
Zentaur 14-46 5-15 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Zombie 52-66 15-50 alle Materialien ---
Zweigling 12-26
  • 1-8
  • 1-10
  • müssen 3x getötet werden
alle Materialien ---

Anmerkungen

  1. im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln