Weißlauf: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. November 2011, 15:36 Uhr

Dieser Artikel handelt von der Stadt Weißlauf. Für die gleichnamige Grafschaft, siehe Grafschaft Weißlauf.
Weißlauf

Blick über die Dächer von Weißlauf
Provinz Himmelsrand
Region Grafschaft Weißlauf[1]
Regierung Grafschaft[1]
Gewerbe unbekannt
Statthalter de facto (3Ä 432): Jsashe[1]
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
gemischt (Unter- und Oberschicht)[2]
Vorherrschendes
Volk
Nord[3]
Lage
Datei:Lage Weißlauf.jpg Lage von Weißlauf

Weißlauf, einst auch als Kaiserstadt von Himmelsrand[1] bekannt, liegt im Osten der Provinz Himmelsrand. Von Weißlauf aus gesehen liegt Windhelm nordwestlich und Rifton im Südosten. Auch der größte Berg Himmelsrands, der Hohe Hrothgar, erhebt sich ein wenig südöstlich dieser Stadt. Die sechzehnjährige Barenziah bereiste gegen 3Ä 9 zusammen mit ihrem damaligen Gefährten Strenz Weißlauf für einige Tage, bevor sie weiter in Richtung Morrowind zogen. In Weißlauf lebten zu dieser Zeit nur wenige Dunmer.[2]

Die Stadt von Osten

Die Gegend um Weißlauf gleicht einer kargen Tundra, die von dem Weißen Fluss[4] durchzogen wird, während sich die Stadt selbst nördlich davon auf einem großen Felsen erhebt. Geschützt wird Weißlauf durch eine Stadtmauer und mindestens ein Tor, in dessen nähe zu Beginn der Dritten Ära ein Tempel stand. Die Stadt unterteilt sich zudem in ein ärmeres Viertel, in welchem sich auch ein nicht näher bekanntes Gasthaus befand,[2] und einen reicheren Stadtteil.[5] Es kann gemutmaßt werden, dass sich dieses ärmere Viertel im unteren Teil befand und das reichere weiter oben auf dem Stadthügel.

Im Jahre 4Ä 201 existierte in Weißlauf auch das Hauptquartier der Companions, einer nordischen Söldnergilde.[6]

Geschichte

Artwork des Schlosses von Weißlauf

Als Barenziah 3Ä 9 die Stadt Weißlauf mit ihrem Freund Strenz auf der Flucht von der Festung Finstermoor erreichte, war sie gezungen diesem ein gefälschtes Dokument bezüglich eines Botenganges für einen nahen Dorffürsten auszustellen. Sie selbst levitierte über die Stadtmauern. Die beiden Gefährten hielten sich für zehn Tage lang in einem unbekannten Gasthof im ärmeren Teil von Weißlauf auf. Der Stalljunge Strenz verdingte sich während dieser Zeit mit Kuriergängen, Barenziah brach hingegen in die Häuser der wohlhabeneren Bevölkerung ein. Sie verließen Weißlauf wieder mit einer Karawane, die nach Sonnwach im Osten zog.[2]

Offizielles Concept-Art von Weißlauf aus der Ferne - im Vordergrund ist der Weiße Fluss zu erkennen

Nach dem Krieg von Bend'r-Mahk wurde Weißlauf vor allem durch eine dynastische Fede und Überfälle der Hörme-Banditen und Eistrolle gebeutelt. Weiterhin ereigneten sich einige außergewöhnlich harte Winter, die das Land mit Überschwemmungen, Dürren und Feuersbrünsten straften, sodass die Grafschaft Weißlauf an den Rand des Zusammenbruchs getrieben wurde. Zunächst beschuldigte die Bevölkerung Jsashe, die Führerin des hiesigen Hexenzirkels dieser Taten. Paradoxerweise wurde sie später genau von diesen Einwohnern verherrlicht und regierte de facto fortan als Hexenkönigin von Weißlauf über die Grafschaft. Ihre magischen Fähigkeiten berscherten dem Land allerdings keinen Wohlstand.[1]

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Himmelsrand'
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 siehe Die wahre Barenziah - Buch I
  3. Vermutung
  4. Der Name lässt sich auf der Himmelsrand-Karte aus dem Video "Behind The Scenes Of Skyrim" erahnen - im Original als White River
  5. Logische Schlussfolgerung daraus, dass ein ärmeres Stadtviertel in Die wahre Barenziah - Buch I betont wird
  6. siehe Gamepro-Interview mit Ashley Cheng vom 15. Juni 2011 [Stand: 07.08.2011]