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Version vom 17. Oktober 2011, 02:43 Uhr
Dieser Artikel handelt von dem Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim. Für die gleichnamige Provinz, siehe Himmelsrand. |
The Elder Scrolls V: Skyrim | |
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| |
Infos | |
Entwickler | Bethesda Softworks |
Publisher | Unbekannt |
Engine | Creation Engine[1] Physik: Havok Behavior[1] |
Aktuelle Spielversion |
Keine |
Erscheinungs- datum |
PC, PlayStation 3 und Xbox 360[2] NA 11. November 2011 EUR 11. November 2011 DEU11. November 2011 |
Plattform | PC, PlayStation 3 und Xbox 360 |
Auslieferung | DVD (PC), DVD-DL (Xbox 360), Blu-ray Disc (PS3) |
Sprache | Unbekannt |
Inhalte | |
Handlungsort | Himmelsrand |
Hauptgegner | Vermutlich Alduin[3] |
Spielbare Rassen | Unbekannt |
The Elder Scrolls V: Skyrim soll der fünfte Teil der The Elder Scrolls-Reihe werden.[2] Nach einer offiziellen Ankündigung am 12. Dezember 2010 soll das Spiel am 11. November 2011 erscheinen.[2][4][5][6][7] Die Rechte an dem Namen Skyrim wurden bereits am 15. August 2007 von Zenimax gesichert.[8] The Elder Scrolls V: Skyrim wird für den PC sowie für die PlayStation 3 und die XBox 360 erscheinen.[9]
Handlung
Haupthandlung
Die Handlung spielt im Jahre 4Ä 200 der vierten Ära.[10]
Die Handlung spielt 200 Jahre nach der Oblivion-Krise, während sich ein durch den Tod des Großkönigs drohender Bürgerkrieg zwischen den Anhängern des Kaiserreichs und Sturmmänteln in Himmelsrand anbahnt.[11] [12] Die Streitfrage zwischen diesen beiden Gruppierungen ist die, ob Himmelsrand dem Kaiserreich treu bleiben oder sich von ihm trennen soll. In der Folge des Niedergangs der Septim-Dynastie wurden unter anderem die Klingen systematisch gejagt und nahezu ausgelöscht, auch wenn Esbern, einer der wenigen Überlebenden, später noch eine entscheidende Rolle spielen soll. Statt den Klingen schützen nun die Penitus Oculatus das Kaiserreich.
Überschattet werden diese Ereignisse allerdings von einem anderen weitaus bedrohlicherem. Die Schriftrollen der Alten haben für die Zerstörung des Stabs des Chaos, das Wiederauftauchen des Numidiums, den Tod Dagoth Urs, die Oblivion-Krise und zuletzt den Bürgerkrieg in Himmelsrand eine Rückkehr der Drachen unter der Führung Alduins prophezeit, die sich nun zu bewahrheiten scheint. Laut der Prophezeiung kann nur einer den Weltenfresser und sein Gefolge stoppen: Der letzte noch lebende Dovahkiin.[10] Dieser noch unerfahrene Held muss nun die Graubärte auf dem Hohen Hrothgar, dem höchsten Berg Himmelsrands, aufsuchen. Sie sind die altehrwürdigen Magier der Nord und die Einzigen, die den Dovahkiin in der Sprache und Schrift der Drachen unterrichten können.[13]
Spielverlauf
Dieser Abschnitt enthält Informationen über den Spiel- oder Romanverlauf. Es werden eventuell noch unbekannte Handlungsstränge vorweggenommen oder Rätsel gelöst.
Weiterlesen nur auf eigene Gefahr! |
Der Spieler steht unmittelbar vor seiner Exekution. Doch ein scheinbarer Zufall rettet ihn in letzter Sekunde und er kann fliehen. Die erste Siedlung, die der Spieler erreichen wird, ist Riverwood, wo dem Händler Luken von Banditen eine goldene Drachenklaue entwendet wurde. Auf der Klaue sind drei Symbole eingraviert, die der Schlüssel für die Tiefen einer alten nordischen Ruine sind. In dieser überwiegend von Untoten und Spinnen bevölkerte Ruine lernt der Spieler seinen ersten Drachenschrei und nach und nach offenbart sich sein Schicksal als Dovahkiin...
Veröffentlichungen
Neben der PC-Version wird auch eine Version für die Xbox 360 und die PlayStation 3 am 11.11.2011 erscheinen. Alle Versionen werden am selben Tag in die Läden kommen.
- Normale Edition: Die normale Edition von Skyrim beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Karte der Provinz Himmelsrand, die auf Papier gedruckt sein wird.
- Day-One-Edition: Die Day-One-Edition wird fast den selben Inhalt wie die normale Spielversion haben, jedoch wird die beiliegende Himmelsrand-Karte aus hochwertigem Papier, das sich wie Leinen anfühlt, bestehen.[14][15] Außerdem liegt ein Auszug aus dem offiziellen Soundtrack, so lange der Vorrat reicht, mit dabei. [16]
- Collector's Edition: Die Collector's Edition wird 149,95 € kosten und beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel noch eine Himmelsrand-Karte aus hochwertigem nach Leinen anfühlenden Papier, eine 30,5 cm hohe Alduin-Statue aus hochwertigem Kunststoff, den offiziellen "The Art of Skyrim" Bildband auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 x 30,8 cm sowie die "The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim DVD".[17]
- Steelbook-Edition: Die Steelbook-Edition wird neben der Stoffkarte ein A5-Notizbuch mit Skyrim-Logo und vier Karten mit Concept Arts von Dovahkiin enthalten. Außerdem hat diese Version wie der Name schon sagt eine Metallhülle. Allerdings wird es, soweit bisher bekannt ist, die Steelbook-Edition nur in Australien geben.[18]
Bei Saturn und Media Markt gibt es zudem exklusive streng limitierte Vorbestellerboxen für Skyrim, deren Preis später von dem des eigentlichen Spiels abgezogen wird. Die Box bei Saturn enthält ein limitiertes T-Shirt mit dem Schriftzug Dovahkiin in der Schrift der Drachen auf der Vorderseite und dem Skyrimlogo auf der Rückseite. Bei Mediamarkt dagegen wird ein T-Shirt mit einem Skyrimlogo auf der Vorderseite beigelegt.
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Das Spielsystem
Das Spielsystem von Skyrim erinnert in vielen Bereichen an die Vorgänger Morrowind und Oblivion, jedoch wurde es stark erweitert und neue Möglichkeiten sind hinzugekommen.
Charaktererschaffung
Die Charaktererschaffung ermöglicht den Spielern nahezu unendlich viele Möglichkeiten, den eigenen Charakter optisch anzupassen. Es gibt die Möglichkeit aus einigen vorgefertigten Gesichtern zu wählen oder jedes Detail selber zu bestimmen. So können z.B. neben unterschiedlichen Augenfarben, Frisuren, Narben oder Bärte auch die Form und die Stellung der Augenbraunen oder des Kinns eingestellt werden. Jeder Teil des Gesichts ist individuell anpassbar. Außerdem kann die Körperstruktur verändert werden.
Fertigkeitensystem
Das Fertigkeitssystem wird wieder nach dem Learning-by-doing-Prinzip funktionieren. Es gibt 18 Fertigkeiten in den drei Kategorien Kampf (Blocken, Bogenschießen, Einhandwaffen, Schmieden, Zweihandwaffen und Schwere Rüstung), Magie (Beschwörung, Illusion, Veränderung, Verzauberung, Wiederherstellung und Zerstörung) und Diebeskünste (Alchemie, Leichte Rüstung, Schleichen, Schlösserknacken, Taschendiebstahl, Wortgewandheit).[19] Jede der Fertigkeiten besitzt eine Reihe von Perks und mit jedem Levelaufstieg kann der Spieler einen neuen Perk lernen.[20]
Um mit dem Charakter ein Level aufzusteigen, kann man beliebige Fertigkeiten steigern. Je höher der Level einer verbesserten Fertigkeit, desto höher der Beitrag zum nächsten Levelaufstieg des Charakters.[21]Beim Levelaufstieg erhöht sich automatisch die Gesundheit und zusätzlich kann ausgesucht werden, ob sie noch etwas weiter gesteigert wird oder ob die Ausdauer oder Magie erhöht werden soll. Diese drei Werte stellen die neuen Attribute dar.[22] Die Tragkapazität des Charakters wird über die Ausdauer bestimmt.[23]
Kampfsystem
Völlig neu ist das Kampfsystem, welches ohne HUD auskommt und actionreichere Nahkämpfe fördert. Im Fernkampf wird wohl eine Zielhilfe das Treffen erleichtern, indem der Pfeil leicht auf das Ziel zujustiert wird.[24] Beide Hände können nun im Kampf unabhängig von einander benutzt werden und vollkommen frei mit unterschiedlichen Waffen und den 85 Zaubersprüchen kombiniert werden. Pfeil und Bogen benötigen folglich beide Hände.[24] Eine weitere Neuerung stellt die Erlernbarkeit von Drachenschreien dar, welche aus drei Worten bestehen. Sie können zwar schon ausgerufen werden, wenn erst eins dieser Worte bekannt ist, allerdings entfalten sie ihre volle Wirkung erst durch alle drei. Drachenschreie benötigen eine gewisse Abklingzeit, bevor sie erneut eingesetzt werden können. Bekannte Schreie sind welche, die einen Feuer-, Frost- und Sturmschaden auf den Gegner haben, sowie einer, der die Zeit im Kampf kurzzeitig verlangsamen lässt.
Gameplay und Grafik
Skyrim wird über die eigens entwickelte Creation Engine verfügen, die die aus den Vorgängerteilen bekannte Gamebryo-Engine abgelöst hat. Hingegen wurde die Physik-Engine Havok aus Oblivion beibehalten, welche als verbesserte "Havok Behavior" weitaus größere und komplexere Interaktionen ermöglichen kann.[13] So wirbt der Hersteller für Kämpfe mit bis zu 100 unterschiedlichen Individuen.[25] Für die Bäume wird man wohl eine ebenfalls eigens programmierte Engine antreffen, die SpeedTree ablösen wird und wesentlich einzigartigere Gestaltung als in Oblivion ermöglichen soll.[13]
Die Entwicklung
In August 2010 enthüllte Todd Howard durch Interviews, dass Bethesda aktuell an einem Spiel arbeitet, welches schon seit 2 Jahren in Entwicklung ist.[27] Im November desselben Jahres hörte ein Journalist von Eurogamer-Dänemark einen Entwickler, der sich im selben Flugzeug befand, angeblich über einen neuen The Elder Scrolls-Teil reden,[28][29] auch wenn Bethesda diese Berichte nicht kommentierte. Auf dem Spike Video Game Award im Dezember 2010 erschien Todd Howard auf der Bühne und machte den neuen Titel des Spieles bekannt, und stellte einen ersten Teaser-Trailer vor.[30][31]
Das Szenario
The Elder Scrolls V: Skyrim wird in der Provinz Himmelsrand, im englischen Skyrim, spielen. Himmelsrand ist in neun Holds aufgeteilt[32] und die Heimat der Nords, einer stolzen Kriegerrasse. In ganz Himmelsrand gibt es über 130 unterschiedlicher Höhlen, Ruinen und andere Dungeons.[33] Unter anderem lassen sich hier auch Hinterlassenschaften der Dwemer[34] und der Falmer wiederfinden.
Es gibt scharfkantige Gebirgszüge, arktische Tundren, üppige Wälder und offene Grasebenen. Im Süden der Provinz liegt der Hohen Hrothgar, der höchste Berg Tamriels, auf dem die alten und hoch angesehenen Graubärte leben. Um sie zu erreichen müssen 7000 Stufen erklommen werden. Die großen Gebirge an den Grenzen von Himmelsrand stellen die Grenze der Spielwelt dar.
Folgende Orte sind bereits bekannt:
Städte | Dörfer | Holds (Grafschaften) |
Die englischen Namen werden hier aufgeführt, sofern die deutschen noch nicht bekannt sind.
Modifikationen
Hauptartikel: Creation Kit
Wie auch schon für Morrowind und Oblivion erlaubt es Bethesda Softworks den Spielern, das Spiel nahezu unbegrenzt mit Hilfe eines Editors zu modifizieren. Der neue Editor trägt den Namen Creation Kit[35] und wird dem Construction Set der beiden Vorgänger ähneln[36].
Bethesda hatte zu Anfang angekündigt, in Zusammenarbeit mit Microsoft und Sony zu versuchen, Modifikationen auch auf den Konsolen spielbar zu machen. Rein technisch wäre es machbar, allerdings wäre die Verteilung von Modifikationen auf die Konsolen ein größeres Problem. [37] Allerdings wurde kürzlich geschrieben, dass hoch bewertete Plugins niemals als (kostenpflichtige) DLCs auf Konsolen angeboten werden.[38].
Weitere Informationen
In dieser Sektion sind einige weitere Informationen zu The Elder Scrolls V: Skyrim gesammelt. Eine vollständige Übersicht kann hier gefunden werden.
Der erste offizielle Teaser von den Spike Video Game Awards 2010 zeigt ein Relief auf dem Menschen im Kampf dargestellt werden. Im Laufe des Teasers erwachen die Steinfiguren der Drachen zum Leben. Aus dem Off wird folgender Text erzählt (in der englischen Originalversion Max von Sydow[39]):
„
Du hättest handeln sollen.
Sie sind bereits hier.
The Elder Scrolls, Schriftrollen der Altvorderen, erzählten von ihrer Rückkehr.
Ihre Niederlage war nur ein Aufschub.
Bis zu der Zeit in der sich Oblivion öffnete
Und die Söhne von Skyrim ihr eigenes Blut vergießen würden.
Aber niemand wollte es glauben.
Glauben, dass sie überhaupt existierten.
Und als die Wahrheit endlich ans Licht kommt,
brennt sie lichterloh.
Es gibt einen aber, den sie fürchten.
In ihrer Sprache heißt er Dovahkiin.
Drachenblut
“
Cover des Game Informers
In der Februarausgabe des Game Informers, einer großen US-amerikanischen Spielezeitschrift, gab es einen vierzehnseitigen, exklusiven Bericht über The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Cover dieser Ausgabe zeigte das durch einen speziellen ultravioletten Belag dreidimemsional wirkende aus dem Teaser bekannte Skyrim-Logo. Auf der Rückseite befindet sich ein Text in der Schrift der Drachen.[41] Diese Schrift ist in der Sprache der Drachen verfasst und die erste Strophe des Textes ist gleichzeitig der Text, der vom Chor am Ende des Teasers gesungen wird.[3] Mit Hilfe einer interaktiven Anwendung ist es möglich den Text zunächst in englische Buchstaben und danach in die englische Sprache zu übersetzen: [42]
Sprache der Drachen: | Englisch: | Deutsch: |
„
Dovahkiin Dovahkiin |
„
Dragonborn, Dragonborn, |
„
Drachenblut, Drachenblut, |
Bilder
Screenshots
Bekannte Promotionsscreenshots für The Elder Scrolls V: Skyrim in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung.
-
Der Held zieht ein Schwert -
Ein Herbstwald -
Eine Berghütte -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Altmer -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Argonier -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Bosmer -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Bretonen -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Dunmer -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung vom Kaiservolk -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Khajiits -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Nords -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Orks -
Möglichkeiten bei der Charaktergenerierung von Rothwardonen -
Ein Dunmer von der QuakeCon 2011. -
Ein Argonier von der QuakeCon 2011. -
Ein Argonier von der QuakeCon 2011. -
Ein Argonier von der QuakeCon 2011. -
Ein Rothwardon von der QuakeCon 2011. -
Eine Rothwardonin von der QuakeCon 2011. -
Ein Bosmer von der QuakeCon 2011. -
Ein Bosmer von der QuakeCon 2011. -
Ein Ork von der QuakeCon 2011. -
Ein Ork von der QuakeCon 2011. -
Ein Ork von der QuakeCon 2011. -
Ein Nord von der QuakeCon 2011. -
Ein Nord von der QuakeCon 2011. -
Ein Nord von der QuakeCon 2011. -
Ein Khajiit von der QuakeCon 2011. -
Ein Khajiit von der QuakeCon 2011. -
Zeltlager an einem Fluss -
Frau mit Drachenrüstung vor Masser in Flusswald -
Eine Frau vor einem Gebäude in Rifton -
Mord in einer Taverne -
Blick auf Weißlauf -
Die Stadt Weißlauf -
Kampf mit einem Drachen -
Eine Ruine -
Ein Drache auf einem Turm -
Ein bewaffneter Ork -
Ein Gruppe Draugrs -
Ein Khajiit mit Bogen -
Ein Waldpfad -
Das Dorf Riverwood -
Eine riesige Spinne -
Bergpanorama mit See im Vordergrund -
Ein Ice Wraith -
Ein Licht spendender Stab -
Der Spieler und ein Draugr -
Ein Dolchstoß -
Wölfe -
Ein Gebirgspanorama -
Ein schleichender Jäger -
Ein Drache auf einer Ruine -
Eine Gruppe Draugr -
Ein Riese -
Ein weiblicher NPC -
Ein Bach -
Ein Troll im Kampf -
Screenshot eines Drachen -
Das Skill-Menü -
Spieler in goldener Rüstung vor verschlossener Steintür -
Ein blutiger Angriff -
Ein speiender Drache -
Sicht auf das Menü von Skyrim
Artworks
Bekannte Artworks für The Elder Scrolls V: Skyrim in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung.
-
Eine Karte von Himmelsrand -
Seiten 14 und 15 des Artbooks The Art of Skyrim -
Seiten 18 und 19 des Artbooks The Art of Skyrim -
Seiten 40 und 41 des Artbooks The Art of Skyrim -
Seiten 52 und 53 des Artbooks The Art of Skyrim -
Eine Statue des Drachenbluts -
Eine Armee aus bronzenen Nord-Statuen -
Die Alduin-Statue aus der Collectors Edition -
Die Schriftrollen der Alten auf der E3 2011 -
Eine Statue von Alduin auf der E3 2011 -
Alduins Wall auf der E3 2011 -
Eine Steintafel mit Drachenschrift auf der E3 2011 -
Artwork der Whiterun City Tundra -
Artwork des Artwork des Markarth Castle Exterior -
Artwork der Nordic Barrow Bruin -
Artwork des Banditenoutfits -
Artwork einer Kreatur -
Artwork einer nordischen Ruine -
Artwork eines nordischen Tempels -
Artwork The Voice -
Artwork eines toten Mammuts -
Artwork einer Bestie -
Artwork von Fleisch -
Artwork einer Stadt -
Artwork des Eye of Magnus -
Artwork eines Trolls -
Artwork von Azura -
Verschiedene Artworks -
Verschiedene Artworks -
Verschiedene Artworks -
Artwork der Himmelsrand-Karte -
Artwork einer Rüstung -
Artwork eines Henkers -
Artwork eines Gefangenen -
Artwork einer Fischerei in Rifton -
Artwork einer Elfenrüstung -
Artwork eines Dungeons -
Artwork eines Drachen -
Diverse Artworks -
Diverse Artworks -
Artwork einer Götterstatue
Sonstige Bilder
Bekannte sonstige Bilder für The Elder Scrolls V: Skyrim in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung.
-
Der Soundtrack von The Elder Scrolls V: Skyrim -
Skyrim-Vorbestellerbox bei Saturn -
Xbox 360 mit limitiertem Skyrim-Motiv -
Steelbook-Version mit einem Skyrim-Notizbuch, 4 Dovahkiin Concept Arts und einer gedruckten Himmelsrand-Karte. -
Die Collectors Edition mit einer Alduin-Statue, "The Art of Skyrim" sowie "The Making of Skyrim DVD". -
Die Collectors Edition zusammen mit der Verpackung. -
Vorbestellpacket von Skyrim mit einer gedruckten Himmelsrand-Karte. -
Cover der PC-Version von TES V: Skyrim -
Cover der PlayStation 3-Version von TES V: Skyrim -
Cover der Xbox 360-Version von TES V: Skyrim -
Logo von TES V: Skyrim -
Vorabcover der PC-Version von TES V: Skyrim -
Vorabcover der PlayStation 3-Version von TES V: Skyrim -
Vorabcover der Xbox 360-Version von TES V: Skyrim -
Speisekarte der PAX Prime 2011 mit Gerichten die nach Nahrung aus Skyrim benannt sind
Links
- Portal:Skyrim
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Offizielle Seite)
- Offizieller Trailer zu The Elder Scrolls V: Skyrim
- Offizieller Teaser zu The Elder Scrolls V: Skyrim
- Bekannte Informationen sowie Screenshots und Trailer zu TES V: Skyrim
- Skyrim bei Amazon vorbestellen: PC, PlayStation 3 und Xbox 360
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 siehe The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim [abgerufen am 17.01.2011]
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Offizielle Website
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Translating the Cover auf gameinformer [abgerufen am 07.02.2011]
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim auf Playnation.de [abgerufen am 12.12.2010]
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim auf Looki.de [abgerufen am 12.12.2010]
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim auf Gameinformer.com [abgerufen am 12.12.2010]
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim auf Kotaku.com [abgerufen am 12.12.2010]
- ↑ VE3D: Elder Scrolls Online? [abgerufen am 13.12.2010]
- ↑ The Elder Scrolls 5 Skyrim: Rollenspiel erscheint auch für PS3 und Xbox 360 auf pcgameshardware.de [abgerufen am 15.12.2010]
- ↑ 10,0 10,1 Siehe GameInformer: February Cover Revealed: The Elder Scrolls V: Skyrim [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ siehe ComputerBild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 7
- ↑ Siehe GameInformer: Skyrim Hands-On Impressions [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ 13,0 13,1 13,2 siehe Game Informer, Ausgabe 214, S. 49
- ↑ Nachricht von Gstaff, dem Community Manager
- ↑ Bethesda Blog: Get a premium Skyrim map with your preorder
- ↑ Amazon: Pre-Order-Aktion - Soundtrack sichern
- ↑ Amazon-Artikel der Collector's Edition
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim Exclusive EB Games Edition
- ↑ Aus dem Video der Präsentation auf der Quakecon.
- ↑ Siehe GameInformer: Inside Skyrim's Menu System Overhaul [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ Siehe ComputerBild: The Elder Scrolls – Skyrim: Hitverdächtig! [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ Siehe IGN: The Elder Scrolls V: Skyrim is Enormous [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ Aus dem Skyrim Fan Interview (Eine Zusammenfassung)
- ↑ 24,0 24,1 siehe ComputerBild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 11
- ↑ siehe Video auf der Havok-Herstellerseite
- ↑ siehe Game Informer, Behind The Scenes Of Skyrim
- ↑ Interview mit Todd Howard auf Eurogamer.net [abgerufen am 14.12.2010]
- ↑ Gerücht über The Elder Scrolls V auf Eurogamer.net [abgerufen am 14.12.2010]
- ↑ The Elder Scrolls V auf dem Weg (auf Dänisch) [abgerufen am 14.12.2010]
- ↑ Video der The Elder Scrolls V Bekanntmachung von Todd Howard auf Youtube.com [abgerufen am 14.12.2010]
- ↑ Bethesda enthüllt einen Nachfolger für Oblivion auf Huliq.com [abgerufen am 14.12.2010]
- ↑ PCGamer: The Elder Scrolls V: Skyrim preview [abgerufen am 10.10.2011]
- ↑ Bethesda Forum: Dutch cover story - Interesting Info [abgerufen am 10.10.2011]
- ↑ Gameinformer: The Sounds Of Skyrim [abgerufen am 10.10.2011]
- ↑ Bethesda Blog: New Creation Kit to bring modding tools to Skyrim [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ VG24/7: “The biggest year in our company’s history,” by Bethesda’s Pete Hines [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ The Escapist: Bethesda Wants Skyrim Mods on Consoles [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ Pete Hines via Twitter [abgerufen am 15.10.2011]
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim auf Gamingtarget.com
- ↑ Deutscher Teaser
- ↑ Cover Reveal der gameinformer [abgerufen am 07.02.2011]
- ↑ 42,0 42,1 42,2 Interaktive Übersetzung des Cover Textes der gameinformer [abgerufen am 07.12.2011]
- ↑ Freie Übersetzung von Benutzer:Killfetzer
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