Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim: Unterschied zwischen den Versionen

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Neben der PC-Version wird auch eine Version für die Xbox 360 und die PlayStation 3 am 11.11.2011 erscheinen. Alle Versionen werden am selben Tag in die Läden kommen.
Neben der PC-Version wird auch eine Version für die Xbox 360 und die PlayStation 3 am 11.11.2011 erscheinen. Alle Versionen werden am selben Tag in die Läden kommen.
* ''Normale Edition:'' Die normale Edition von Skyrim beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Karte der Provinz [[Himmelsrand]], die auf Papier gedruckt sein wird.
* ''Normale Edition:'' Die normale Edition von Skyrim beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Karte der Provinz [[Himmelsrand]], die auf Papier gedruckt sein wird.
* ''Day-One-Edition:'' Die Day-One-Edition wird fast den selben Inhalt wie die normale Spielversion haben,die Karte ist aber aus einem höherwertigen Papier, dass sich wie Leinen anfühlt.<ref>[http://bethblog.com/index.php/2011/06/23/get-a-premium-skyrim-map-with-your-preorder/ Bethesda Blog: Get a premium Skyrim map with your preorder]</ref>
* ''Day-One-Edition:'' Die Day-One-Edition wird fast den selben Inhalt wie die normale Spielversion haben, jedoch wird die beiliegende Karte aus hochwertigem Papier, dass sich wie Leinen anfühlt, bestehen.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1204159-premium-map-with-pre-order-of-skyrim/ Nachricht von Gstaff, dem Community Manager]</ref><ref>[http://bethblog.com/index.php/2011/06/23/get-a-premium-skyrim-map-with-your-preorder/ Bethesda Blog: Get a premium Skyrim map with your preorder]</ref>
* ''Collector's Edition:'' Die Collector's Edition wird 149,95 € kosten und beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel noch eine 30,5 cm hohe [[Alduin]]-Statue aus hochwertigem Kunststoff, den offiziellen "The Art of Skyrim" Bildband auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 x 30,8 cm sowie die "The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim DVD".<ref>[http://www.amazon.de/gp/product/B005G41CES/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=scharesoporta-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B005G41CES Amazon-Artikel der Collector's Edition]</ref>
* ''Collector's Edition:'' Die Collector's Edition wird 149,95 € kosten und beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel noch eine 30,5 cm hohe [[Alduin]]-Statue aus hochwertigem Kunststoff, den offiziellen "The Art of Skyrim" Bildband auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 x 30,8 cm sowie die "The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim DVD".<ref>[http://www.amazon.de/gp/product/B005G41CES/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=scharesoporta-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B005G41CES Amazon-Artikel der Collector's Edition]</ref>
* ''Steelbook-Edition:'' Die Steelbook-Edition wird neben der Stoffkarte ein A5-Notizbuch mit Skyrim-Logo und vier Karten mit Concept Arts von [[Dovahkiin]] enthalten. Außerdem hat diese Version wie der Name schon sagt eine Metallhülle. Allerdings wird es, soweit bisher bekannt ist, die Steelbook-Edition nur in Australien geben.<ref>[http://www.ebgames.com.au/xbox360-152697-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Exclusive-EB-Games-Edition-Xbox-36 The Elder Scrolls V: Skyrim Exclusive EB Games Edition]</ref>
* ''Steelbook-Edition:'' Die Steelbook-Edition wird neben der Stoffkarte ein A5-Notizbuch mit Skyrim-Logo und vier Karten mit Concept Arts von [[Dovahkiin]] enthalten. Außerdem hat diese Version wie der Name schon sagt eine Metallhülle. Allerdings wird es, soweit bisher bekannt ist, die Steelbook-Edition nur in Australien geben.<ref>[http://www.ebgames.com.au/xbox360-152697-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Exclusive-EB-Games-Edition-Xbox-36 The Elder Scrolls V: Skyrim Exclusive EB Games Edition]</ref>
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==Gameplay und Grafik==
==Das Spielsystem==
===Gameplay und Grafik===
[[Bild:Skyrim Screenshot Riverwood.jpg|thumb|Der Held in [[Riverwood]]]]
Skyrim wird über die eigens entwickelte Creation Engine verfügen, die die aus den Vorgängerteilen bekannte Gamebryo-Engine abgelöst hat. Hingegen wurde die Physik-Engine Havok aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] beibehalten, welche als verbesserte "Havok Behavior" weitaus größere und komplexere Interaktionen ermöglichen kann.<ref name="GI-49"/> So wirbt der Hersteller für Kämpfe mit bis zu 100 unterschiedlichen Individuen.<ref>siehe Video auf der [http://www.havok.com/index.php?page=havok-behavior Havok-Herstellerseite]</ref> Für die Bäume wird man wohl eine ebenfalls eigens programmierte Engine antreffen, die SpeedTree ablösen wird und wesentlich einzigartigere Gestaltung als in Oblivion ermöglichen soll.<ref name="GI-49"/>
Skyrim wird über die eigens entwickelte Creation Engine verfügen, die die aus den Vorgängerteilen bekannte Gamebryo-Engine abgelöst hat. Hingegen wurde die Physik-Engine Havok aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] beibehalten, welche als verbesserte "Havok Behavior" weitaus größere und komplexere Interaktionen ermöglichen kann.<ref name="GI-49"/> So wirbt der Hersteller für Kämpfe mit bis zu 100 unterschiedlichen Individuen.<ref>siehe Video auf der [http://www.havok.com/index.php?page=havok-behavior Havok-Herstellerseite]</ref> Für die Bäume wird man wohl eine ebenfalls eigens programmierte Engine antreffen, die SpeedTree ablösen wird und wesentlich einzigartigere Gestaltung als in Oblivion ermöglichen soll.<ref name="GI-49"/>


===Kampfsystem===
[[Bild:Skyrim Screenshot Wölfe.jpg|thumb|left|Ein Kampf gegen [[Wolf|Wölfe]]]]
Völlig neu ist das Kampfsystem, welches ohne HUD auskommt und actionreichere Nahkämpfe fördert. Im Fernkampf wird wohl eine Zielhilfe das Treffen erleichtern, indem der Pfeil leicht auf das Ziel zujustiert wird.<ref name="CBS-11">siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ ComputerBild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 11</ref> Beide Hände können nun im Kampf unabhängig von einander benutzt werden und vollkommen frei mit unterschiedlichen [[Waffen]] und den 85 [[Zaubersprüche]]n kombiniert werden. [[Pfeil]] und [[Bogen]] benötigen folglich beide Hände.<ref name="CBS-11"/> Eine weitere Neuerung stellt die Erlernbarkeit von Drachenschreien dar, welche aus drei Worten bestehen. Sie können zwar schon ausgerufen werden, wenn erst eins dieser Worte bekannt ist, allerdings entfalten sie ihre volle Wirkung erst durch alle drei. Drachenschreie benötigen eine gewisse Abklingzeit, bevor sie erneut eingesetzt werden können. Bekannte Schreie sind welche, die einen Feuer-, Frost- und Sturmschaden auf den Gegner haben, sowie einer, der die Zeit im Kampf kurzzeitig verlangsamen lässt.
Völlig neu ist das Kampfsystem, welches ohne HUD auskommt und actionreichere Nahkämpfe fördert. Im Fernkampf wird wohl eine Zielhilfe das Treffen erleichtern, indem der Pfeil leicht auf das Ziel zujustiert wird.<ref name="CBS-11">siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ ComputerBild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 11</ref> Beide Hände können nun im Kampf unabhängig von einander benutzt werden und vollkommen frei mit unterschiedlichen [[Waffen]] und den 85 [[Zaubersprüche]]n kombiniert werden. [[Pfeil]] und [[Bogen]] benötigen folglich beide Hände.<ref name="CBS-11"/> Eine weitere Neuerung stellt die Erlernbarkeit von Drachenschreien dar, welche aus drei Worten bestehen. Sie können zwar schon ausgerufen werden, wenn erst eins dieser Worte bekannt ist, allerdings entfalten sie ihre volle Wirkung erst durch alle drei. Drachenschreie benötigen eine gewisse Abklingzeit, bevor sie erneut eingesetzt werden können. Bekannte Schreie sind welche, die einen Feuer-, Frost- und Sturmschaden auf den Gegner haben, sowie einer, der die Zeit im Kampf kurzzeitig verlangsamen lässt.


==Entwicklung==
==Entwicklung==
[[Bild:Todd Howard_-_Himmelsrand-Karte.jpg|thumb|Todd Howard erläutert die offizielle Karte von [[Himmelsrand]]<ref name="Behind_The_Scenes">siehe [http://www.gameinformer.com/default.aspx Game Informer], [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx Behind The Scenes Of Skyrim]</ref>]]
[[Bild:Artwork - Concept Arts 03.jpg|thumb|Todd Howard bei der Arbeit<ref name="Behind_The_Scenes">siehe [http://www.gameinformer.com/default.aspx Game Informer], [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx Behind The Scenes Of Skyrim]</ref>]]
In August 2010 enthüllte Todd Howard durch Interviews, dass Bethesda aktuell an einem Spiel arbeitet, welches schon seit 2 Jahren in Entwicklung ist.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-bethesdas-todd-howard-interview Interview mit Todd Howard auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]</ref> Im November desselben Jahres hörte ein Journalist von Eurogamer-Dänemark einen Entwickler, der sich im selben Flugzeug befand, angeblich über einen neuen The Elder Scrolls-Teil reden,<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works Gerücht über The Elder Scrolls V auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><ref>[http://www.eurogamer.dk/articles/2010-11-22-the-elder-scrolls-v-paa-vej The Elder Scrolls V auf dem Weg] (auf Dänisch) [abgerufen am 14.12.2010]</ref> auch wenn Bethesda diese Berichte nicht kommentierte. Auf dem ''Spike Video Game Award'' im Dezember 2010 erschien Todd Howard auf der Bühne und machte den neuen Titel des Spieles bekannt, und stellte einen ersten Teaser-Trailer vor.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=5PW9_t2BNe0 Video der The Elder Scrolls V Bekanntmachung von Todd Howard auf Youtube.com] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><ref>[http://www.huliq.com/10177/bethesda-unveils-elder-scrolls-v-confirms-direct-sequel-oblivion Bethesda enthüllt einen Nachfolger für Oblivion auf Huliq.com] [abgerufen am 14.12.2010]</ref>
In August 2010 enthüllte Todd Howard durch Interviews, dass Bethesda aktuell an einem Spiel arbeitet, welches schon seit 2 Jahren in Entwicklung ist.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-bethesdas-todd-howard-interview Interview mit Todd Howard auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]</ref> Im November desselben Jahres hörte ein Journalist von Eurogamer-Dänemark einen Entwickler, der sich im selben Flugzeug befand, angeblich über einen neuen The Elder Scrolls-Teil reden,<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works Gerücht über The Elder Scrolls V auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><ref>[http://www.eurogamer.dk/articles/2010-11-22-the-elder-scrolls-v-paa-vej The Elder Scrolls V auf dem Weg] (auf Dänisch) [abgerufen am 14.12.2010]</ref> auch wenn Bethesda diese Berichte nicht kommentierte. Auf dem ''Spike Video Game Award'' im Dezember 2010 erschien Todd Howard auf der Bühne und machte den neuen Titel des Spieles bekannt, und stellte einen ersten Teaser-Trailer vor.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=5PW9_t2BNe0 Video der The Elder Scrolls V Bekanntmachung von Todd Howard auf Youtube.com] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><ref>[http://www.huliq.com/10177/bethesda-unveils-elder-scrolls-v-confirms-direct-sequel-oblivion Bethesda enthüllt einen Nachfolger für Oblivion auf Huliq.com] [abgerufen am 14.12.2010]</ref>
== Das Szenario ==
[[Datei:Himmelsrand-Karte.jpg|thumb|Karte der Provinz [[Himmelsrand]]]]
The Elder Scrolls V: Skyrim wird in der Provinz [[Himmelsrand]], im englischen ''Skyrim'', spielen. [[Himmelsrand]] ist in neun [[Hold]]s aufgeteilt<ref>[http://www.pcgamer.com/2011/03/18/elder-scrolls-v-skyrim-preview/ PCGamer: The Elder Scrolls V: Skyrim preview] [abgerufen am 10.10.2011]</ref> und die Heimat der [[Nord]]s, einer stolzen Kriegerrasse. In ganz [[Himmelsrand]] gibt es über 130 unterschiedlicher Höhlen, Ruinen und andere Dungeons.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1161723-dutch-cover-story-interesting-info/ Bethesda Forum: Dutch cover story - Interesting Info] [abgerufen am 10.10.2011]</ref Unter anderem lassen sich hier auch Hinterlassenschaften der [[Dwemer]]<ref>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx Gameinformer: The Sounds Of Skyrim] [abgerufen am 10.10.2011]</ref> und der [[Falmer]] wiederfinden.
Es gibt scharfkantige Gebirgszüge, arktische Tundren, üppige Wälder und offene Grasebenen. Im Süden der Provinz liegt der [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]], der höchste Berg [[Tamriel]]s, auf dem die alten und hoch angesehenen [[Graubärte]] leben. Um sie zu erreichen müssen 7000 Stufen erklommen werden. Die großen Gebirge an den Grenzen von Himmelsrand stellen die Grenze der Spielwelt dar.
Folgende Orte sind bereits bekannt (Da die deutschen offiziellen Namen noch nicht bekannt sind, werden hier die englischen aufgeführt):
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|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''Städte'''
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''Dörfer'''
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''Holds''' <small>(Grafschaften)</small>
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* [[Dämmerstern]]
|
* [[Dragon Bridge]]
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* [[Haafingar]]
|-
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* [[Einsamkeit]]
|
* [[Ivarstead]]
|
* [[Eastmarch]]
|-
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* [[Falkreath]]
|
* [[Carthwasten]]
|
* [[Falkreach Hold]]
|-
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* [[Markarth]]
|
* [[Helgen]]
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* [[Hjaalmarch]]
|-
|
* [[Morthal]]
|
* [[Riverwood]]
|
* [[Rift]]
|-
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* [[Rifton]]
|
* [[Rorikstead]]
|
* [[The Reach]]
|-
|
* [[Weißlauf]]
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* [[Shor's Stone]]
|
* [[White Shore]]
|-
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* [[Windhelm]]
|
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* [[Whiterun Hold]]
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* [[Winterfeste]]
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* [[Winterhold]]
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|}


==Weitere Informationen==
==Weitere Informationen==
In dieser Sektion sind die offiziellen Veröffentlichungen zu The Elder Scrolls V: Skyrim gesammelt. Eine vollständige Übersicht kann [http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38425 hier] gefunden werden.
In dieser Sektion sind einige weitere Informationen zu The Elder Scrolls V: Skyrim gesammelt. Eine vollständige Übersicht kann [http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38425 hier] gefunden werden.


===Teaser-Trailer===
===Teaser-Trailer===
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===Cover des Game Informers===
===Cover des Game Informers===
[[Bild:Inschrift Cover Game Informer.jpg|thumb|Inschrift auf dem [http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/elderscrollsv/cov_214_l.jpg Cover der Februarausgabe] des [http://www.gameinformer.com Game Informers]]]
[[Bild:Inschrift Cover Game Informer.jpg|thumb|Inschrift auf dem [http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/elderscrollsv/cov_214_l.jpg Cover der Februarausgabe] des [http://www.gameinformer.com Game Informers]]]
In der Februarausgabe des Game Informers, einer großen US-amerikanischen Spielezeitschrift, wird es einen vierzehnseitigen, exklusiven Bericht über The Elder Scrolls V: Skyrim geben. Das Cover dieser Ausgabe zeigt das durch einen speziellen ultravioletten Belag dreidimemsional wirkende aus dem Teaser bekannte Skyrim-Logo. Auf der Rückseite befindet sich ein Text in einer unbekannten Schrift.<ref name="coverreveal">[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx Cover Reveal der gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]</ref> Diese [[Schrift der Drachen|Schrift]] ist in der [[Sprache der Drachen]] verfasst und die erste Strophe des Textes ist gleichzeitig der Text, der vom Chor am Ende des Teasers gesungen wird.<ref name="covertranslate">[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/translating-the-cover.aspx Translating the Cover auf gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]</ref> Mit Hilfe einer interaktiven Anwendung ist es möglich den Text zunächst in englische Buchstaben und danach in die englische Sprache zu übersetzen: <ref name="coverpuzzle">[http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx Interaktive Übersetzung des Cover Textes der gameinformer] [abgerufen am 07.12.2011]</ref>
In der Februarausgabe des Game Informers, einer großen US-amerikanischen Spielezeitschrift, gab es einen vierzehnseitigen, exklusiven Bericht über The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Cover dieser Ausgabe zeigte das durch einen speziellen ultravioletten Belag dreidimemsional wirkende aus dem Teaser bekannte Skyrim-Logo. Auf der Rückseite befindet sich ein Text in der [[Schrift der Drachen]].<ref name="coverreveal">[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx Cover Reveal der gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]</ref> Diese [[Schrift der Drachen|Schrift]] ist in der [[Sprache der Drachen]] verfasst und die erste Strophe des Textes ist gleichzeitig der Text, der vom Chor am Ende des Teasers gesungen wird.<ref name="covertranslate">[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/translating-the-cover.aspx Translating the Cover auf gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]</ref> Mit Hilfe einer interaktiven Anwendung ist es möglich den Text zunächst in englische Buchstaben und danach in die englische Sprache zu übersetzen: <ref name="coverpuzzle">[http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx Interaktive Übersetzung des Cover Textes der gameinformer] [abgerufen am 07.12.2011]</ref>


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|'''[[Sprache der Drachen]]:'''
|'''Englisch:'''
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Dovahkiin Dovahkiin<br>
Dovahkiin Dovahkiin<br>
Naal ok zin los vahriin<br>
Naal ok zin los vahriin<br>
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Alduin feyn do jun<br>
Alduin feyn do jun<br>
Kruziik vokun staadnau<br>
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Voth aan bahlok wah diivon fin lein
Voth aan bahlok wah diivon fin lein|Forgotten Stanzas<ref name="covertranslate" /><ref name="coverpuzzle" />}}
|Forgotten Stanzas<ref name="covertranslate" /><ref name="coverpuzzle" />}}
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Dies übersetzt sich ins Englische wie folgt:
 
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Alduin, bane of kings,<br>
Alduin, bane of kings,<br>
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With a hunger to swallow the world.|Forgotten Stanzas<ref name="covertranslate" /><ref name="coverpuzzle" />}}
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Frei übersetzt ins Deutsche heißt dieser Text also in etwa:
 
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Alduin, Fluch der Könige,<br>
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Alter Schatten entfesselt<br>
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Mit einem Hunger die Welt zu verschlingen.|Vergessene Strophen<ref>Freie Übersetzung von [[Benutzer:Killfetzer]]</ref>}}
|Vergessene Strophen<ref>Freie Übersetzung von [[Benutzer:Killfetzer]]</ref>}}
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==Bilder==
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Bekannte Promotionsscreenshots für The Elder Scrolls V in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung.
? ''Weitere Screenshots: [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Screenshots]]''
 
Bekannte Promotionsscreenshots für The Elder Scrolls V: Skyrim in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung.


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? ''Weitere Bilder: [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Sonstige Bilder]]''
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Bild:Skyrim-Xbox360.jpg|<center>Xbox 360 mit limitiertem Skyrim-Motiv</center>

Version vom 10. Oktober 2011, 13:26 Uhr

Dieser Artikel handelt von dem Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim. Für die gleichnamige Provinz, siehe Himmelsrand.
The Elder Scrolls V: Skyrim

Infos
Entwickler Bethesda Softworks
Publisher Unbekannt
Engine Creation Engine[1]

Physik: Havok Behavior[1]
Bäume: eigens entwickelte Engine[1]

Aktuelle
Spielversion
Keine
Erscheinungs-
datum
PC, PlayStation 3 und Xbox 360[2]
NA 11. November 2011
EUR 11. November 2011

DEU11. November 2011

Plattform PC, PlayStation 3 und Xbox 360
Auslieferung DVD (PC), DVD-DL (Xbox 360), Blu-ray Disc (PS3)
Sprache Unbekannt
Inhalte
Handlungsort Himmelsrand
Hauptgegner Vermutlich Alduin[3]
Spielbare Rassen Unbekannt

The Elder Scrolls V: Skyrim soll der fünfte Teil der The Elder Scrolls-Reihe werden.[2] Nach einer offiziellen Ankündigung am 12. Dezember 2010 soll das Spiel am 11. November 2011 erscheinen.[2][4][5][6][7] Die Rechte an dem Namen Skyrim wurden bereits am 15. August 2007 von Zenimax gesichert.[8] The Elder Scrolls V: Skyrim wird für den PC sowie für die PS3 und die XBox 360 erscheinen.[9]

Handlung

Die Handlung setzt in der Vierten Ära, 200 Jahre nach der Oblivion-Krise ein, während sich ein durch den Tod des Königs drohender Bürgerkrieg zwischen den Anhängern des Kaiserreichs und nordischen Separatisten in Himmelsrand anbahnt.[10] In der Folge des Niedergangs der Septim-Dynastie wurden die Klingen systematisch gejagt und ausgelöscht. Einer der wenigen Überlebenden dieser Ereignisse ist das ehemalige Mitglied Esbern, das im Verlauf der Handlung als Mentor für den letzten verbliebenen Dovahkiin fungieren soll.[11]

Die Schriftrollen der Alten haben für die Zerstörung des Stabs des Chaos, das Wiederauftauchen des Numidiums, den Tod Dagoth Urs, die Oblivion-Krise und zuletzt den Bürgerkrieg in Himmelsrand eine Rückkehr der Drachen unter der Führung Alduins prophezeit, die sich nun zu bewahrheiten scheint. Deshalb ist der letzte Dovahkiin dazu gezwungen, die Graubärte auf dem Hohen Hrothgar aufzusuchen, welcher durch 7000 Stufen von dem höchsten Berg Himmelsrands, dem Schlund zur Welt getrennt wird. So sind die altehrwürdigen Magier der Nord die Einzigen, die in der Sprache und Schrift der Drachen bewandert sind.[11]

Himmelsrand verfügt zu dieser Zeit über fünf größere Städte,[12] namentlich Einsamkeit, Rifton, Weißlauf, Windhelm und Markarth, sowie über mindestens 20 Dörfer und kleineren Städte,[13] wie etwa Riverwood[14] und Winterfeste.[15]

Der Dovahkiin wird offenbar zu Beginn vor seiner eigenen Exekution durch Köpfung[16] stehen. Bevor es allerdings dazu kommt, wird er durch die ehemalige Klinge Esbern vor seinem Tod gerettet und bricht wohl zunächst zum Dorf Riverwood auf, wo dem Händler Luken ein goldenes Schmuckstück in Form einer Drachenklaue geraubt wurde.[17]

Veröffentlichungen

Neben der PC-Version wird auch eine Version für die Xbox 360 und die PlayStation 3 am 11.11.2011 erscheinen. Alle Versionen werden am selben Tag in die Läden kommen.

  • Normale Edition: Die normale Edition von Skyrim beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Karte der Provinz Himmelsrand, die auf Papier gedruckt sein wird.
  • Day-One-Edition: Die Day-One-Edition wird fast den selben Inhalt wie die normale Spielversion haben, jedoch wird die beiliegende Karte aus hochwertigem Papier, dass sich wie Leinen anfühlt, bestehen.[18][19]
  • Collector's Edition: Die Collector's Edition wird 149,95 € kosten und beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel noch eine 30,5 cm hohe Alduin-Statue aus hochwertigem Kunststoff, den offiziellen "The Art of Skyrim" Bildband auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 x 30,8 cm sowie die "The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim DVD".[20]
  • Steelbook-Edition: Die Steelbook-Edition wird neben der Stoffkarte ein A5-Notizbuch mit Skyrim-Logo und vier Karten mit Concept Arts von Dovahkiin enthalten. Außerdem hat diese Version wie der Name schon sagt eine Metallhülle. Allerdings wird es, soweit bisher bekannt ist, die Steelbook-Edition nur in Australien geben.[21]


Das Spielsystem

Gameplay und Grafik

Der Held in Riverwood

Skyrim wird über die eigens entwickelte Creation Engine verfügen, die die aus den Vorgängerteilen bekannte Gamebryo-Engine abgelöst hat. Hingegen wurde die Physik-Engine Havok aus Oblivion beibehalten, welche als verbesserte "Havok Behavior" weitaus größere und komplexere Interaktionen ermöglichen kann.[11] So wirbt der Hersteller für Kämpfe mit bis zu 100 unterschiedlichen Individuen.[22] Für die Bäume wird man wohl eine ebenfalls eigens programmierte Engine antreffen, die SpeedTree ablösen wird und wesentlich einzigartigere Gestaltung als in Oblivion ermöglichen soll.[11]

Kampfsystem

Ein Kampf gegen Wölfe

Völlig neu ist das Kampfsystem, welches ohne HUD auskommt und actionreichere Nahkämpfe fördert. Im Fernkampf wird wohl eine Zielhilfe das Treffen erleichtern, indem der Pfeil leicht auf das Ziel zujustiert wird.[23] Beide Hände können nun im Kampf unabhängig von einander benutzt werden und vollkommen frei mit unterschiedlichen Waffen und den 85 Zaubersprüchen kombiniert werden. Pfeil und Bogen benötigen folglich beide Hände.[23] Eine weitere Neuerung stellt die Erlernbarkeit von Drachenschreien dar, welche aus drei Worten bestehen. Sie können zwar schon ausgerufen werden, wenn erst eins dieser Worte bekannt ist, allerdings entfalten sie ihre volle Wirkung erst durch alle drei. Drachenschreie benötigen eine gewisse Abklingzeit, bevor sie erneut eingesetzt werden können. Bekannte Schreie sind welche, die einen Feuer-, Frost- und Sturmschaden auf den Gegner haben, sowie einer, der die Zeit im Kampf kurzzeitig verlangsamen lässt.

Entwicklung

Todd Howard bei der Arbeit[24]

In August 2010 enthüllte Todd Howard durch Interviews, dass Bethesda aktuell an einem Spiel arbeitet, welches schon seit 2 Jahren in Entwicklung ist.[25] Im November desselben Jahres hörte ein Journalist von Eurogamer-Dänemark einen Entwickler, der sich im selben Flugzeug befand, angeblich über einen neuen The Elder Scrolls-Teil reden,[26][27] auch wenn Bethesda diese Berichte nicht kommentierte. Auf dem Spike Video Game Award im Dezember 2010 erschien Todd Howard auf der Bühne und machte den neuen Titel des Spieles bekannt, und stellte einen ersten Teaser-Trailer vor.[28][29]

Das Szenario

Karte der Provinz Himmelsrand

The Elder Scrolls V: Skyrim wird in der Provinz Himmelsrand, im englischen Skyrim, spielen. Himmelsrand ist in neun Holds aufgeteilt[30] und die Heimat der Nords, einer stolzen Kriegerrasse. In ganz Himmelsrand gibt es über 130 unterschiedlicher Höhlen, Ruinen und andere Dungeons.Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. und der Falmer wiederfinden.

Es gibt scharfkantige Gebirgszüge, arktische Tundren, üppige Wälder und offene Grasebenen. Im Süden der Provinz liegt der Hohen Hrothgar, der höchste Berg Tamriels, auf dem die alten und hoch angesehenen Graubärte leben. Um sie zu erreichen müssen 7000 Stufen erklommen werden. Die großen Gebirge an den Grenzen von Himmelsrand stellen die Grenze der Spielwelt dar.

Folgende Orte sind bereits bekannt (Da die deutschen offiziellen Namen noch nicht bekannt sind, werden hier die englischen aufgeführt):

     Städte      Dörfer      Holds (Grafschaften)

Weitere Informationen

In dieser Sektion sind einige weitere Informationen zu The Elder Scrolls V: Skyrim gesammelt. Eine vollständige Übersicht kann hier gefunden werden.

Teaser-Trailer

Das Relief aus dem ersten offiziellen Skyrim-Teaser

Der erste offizielle Teaser von den Spike Video Game Awards 2010 zeigt ein Relief auf dem Menschen im Kampf dargestellt werden. Im Laufe des Teasers erwachen die Steinfiguren der Drachen zum Leben. Aus dem Off wird folgender Text erzählt (in der englischen Originalversion Max von Sydow[31]):

Du hättest handeln sollen.
Sie sind bereits hier.
The Elder Scrolls, Schriftrollen der Altvorderen, erzählten von ihrer Rückkehr.
Ihre Niederlage war nur ein Aufschub.
Bis zu der Zeit in der sich Oblivion öffnete
Und die Söhne von Skyrim ihr eigenes Blut vergießen würden.
Aber niemand wollte es glauben.
Glauben, dass sie überhaupt existierten.
Und als die Wahrheit endlich ans Licht kommt,
brennt sie lichterloh.
Es gibt einen aber, den sie fürchten.
In ihrer Sprache heißt er Dovahkiin.
Drachenblut

Offizielle Übersetzung des Teasers[32]

Cover des Game Informers

Inschrift auf dem Cover der Februarausgabe des Game Informers

In der Februarausgabe des Game Informers, einer großen US-amerikanischen Spielezeitschrift, gab es einen vierzehnseitigen, exklusiven Bericht über The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Cover dieser Ausgabe zeigte das durch einen speziellen ultravioletten Belag dreidimemsional wirkende aus dem Teaser bekannte Skyrim-Logo. Auf der Rückseite befindet sich ein Text in der Schrift der Drachen.[33] Diese Schrift ist in der Sprache der Drachen verfasst und die erste Strophe des Textes ist gleichzeitig der Text, der vom Chor am Ende des Teasers gesungen wird.[3] Mit Hilfe einer interaktiven Anwendung ist es möglich den Text zunächst in englische Buchstaben und danach in die englische Sprache zu übersetzen: [34]

Sprache der Drachen: Englisch: Deutsch:

Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
Ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal

Ahrk fin kel lost prodah
Do ved viing ko fin krah
Tol fod zeymah win kein meyz fundein
Alduin feyn do jun
Kruziik vokun staadnau
Voth aan bahlok wah diivon fin lein

Forgotten Stanzas[3][34]

Dragonborn, Dragonborn,
By his honor is sworn
To keep evil forever at bay
And the fiercest foes rout
When they hear triumph's shout.
Dragonborn, for your blessing we pray.

And the scrolls have fortold
Of black wings in the cold
That when brothers wage war come unfurled
Alduin, bane of kings,
Ancient shadow unbound
With a hunger to swallow the world.

Forgotten Stanzas[3][34]

Drachenblut, Drachenblut,
Bei seiner Ehre ist geschworen,
Das Böse auf ewig fernzuhalten
Und die wildesten Feinde zu besiegen,
Wenn sie den Ruf des Triumphs hören.
Drachenblut, für deinen Segen beten wir.

Und die Schriftrollen haben vorausgesagt,
Von schwarzen Schwingen in der Kälte,
Die, wenn die Brüder Krieg führen, entfaltet werden.
Alduin, Fluch der Könige,
Alter Schatten entfesselt
Mit einem Hunger die Welt zu verschlingen.

Vergessene Strophen[35]

Bilder

Screenshots

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Bekannte Promotionsscreenshots für The Elder Scrolls V: Skyrim in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung.

Artworks

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Sonstiges

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Weblinks

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 siehe The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim [abgerufen am 17.01.2011]
  2. 2,0 2,1 2,2 Offizielle Website
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Translating the Cover auf gameinformer [abgerufen am 07.02.2011]
  4. The Elder Scrolls V: Skyrim auf Playnation.de [abgerufen am 12.12.2010]
  5. The Elder Scrolls V: Skyrim auf Looki.de [abgerufen am 12.12.2010]
  6. The Elder Scrolls V: Skyrim auf Gameinformer.com [abgerufen am 12.12.2010]
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim auf Kotaku.com [abgerufen am 12.12.2010]
  8. VE3D: Elder Scrolls Online? [abgerufen am 13.12.2010]
  9. The Elder Scrolls 5 Skyrim: Rollenspiel erscheint auch für PS3 und Xbox 360 auf pcgameshardware.de [abgerufen am 15.12.2010]
  10. siehe ComputerBild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 7
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 siehe Game Informer, Ausgabe 214, S. 49
  12. siehe Game Informer, Ausgabe 214, S. 48
  13. siehe Coverstory der italienischen Zeitschrift "Giochi per Il Mio Computer"
  14. siehe Game Informer, Ausgabe 214, S. 52
  15. Vermutung anhand der Karte im Video von Behind The Scenes Of Skyrim
  16. Vermutung anhand eines Artworks mit der englischen Überschrift für "Henker" im Video The Art Of Skyrim
  17. siehe ComputerBild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 7f.
  18. Nachricht von Gstaff, dem Community Manager
  19. Bethesda Blog: Get a premium Skyrim map with your preorder
  20. Amazon-Artikel der Collector's Edition
  21. The Elder Scrolls V: Skyrim Exclusive EB Games Edition
  22. siehe Video auf der Havok-Herstellerseite
  23. 23,0 23,1 siehe ComputerBild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 11
  24. siehe Game Informer, Behind The Scenes Of Skyrim
  25. Interview mit Todd Howard auf Eurogamer.net [abgerufen am 14.12.2010]
  26. Gerücht über The Elder Scrolls V auf Eurogamer.net [abgerufen am 14.12.2010]
  27. The Elder Scrolls V auf dem Weg (auf Dänisch) [abgerufen am 14.12.2010]
  28. Video der The Elder Scrolls V Bekanntmachung von Todd Howard auf Youtube.com [abgerufen am 14.12.2010]
  29. Bethesda enthüllt einen Nachfolger für Oblivion auf Huliq.com [abgerufen am 14.12.2010]
  30. PCGamer: The Elder Scrolls V: Skyrim preview [abgerufen am 10.10.2011]
  31. The Elder Scrolls V: Skyrim auf Gamingtarget.com
  32. Deutscher Teaser
  33. Cover Reveal der gameinformer [abgerufen am 07.02.2011]
  34. 34,0 34,1 34,2 Interaktive Übersetzung des Cover Textes der gameinformer [abgerufen am 07.12.2011]
  35. Freie Übersetzung von Benutzer:Killfetzer
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