Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie können diese drei unwahrscheinlichen Helden Tamriel retten, wenn sie nicht mal sich selbst retten können?<ref>Übersetzung der Zusammenfassung von [http://www.randomhouse.com/book/92223/lord-of-souls-an-elder-scrolls-novel-by-greg-keyes/9780345508027/ randomhouse.com] (abgerufen am 01.04.2011)</ref>
Wie können diese drei unwahrscheinlichen Helden Tamriel retten, wenn sie nicht mal sich selbst retten können?<ref>Übersetzung der Zusammenfassung von [http://www.randomhouse.com/book/92223/lord-of-souls-an-elder-scrolls-novel-by-greg-keyes/9780345508027/ randomhouse.com] (abgerufen am 01.04.2011)</ref>
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Prinz [[Attrebus Mede]] und der [[Dunmer]] [[Sul]] landen auf ihrer Flucht duch das [[Reich des Vergessens]] in der [[Ebene von Namira]]. Dort wird Attrebus von einer unbekannten Kreatur lebensgefährlich verletzt. Sul ist in der Lage beide in die [[Aschengrube]] von [[Malacath]] zu retten. Dort verlieren sich die beiden. Der fast bewusstlose Attrebus hat eine Vision vom Ende der [[Kaiserstadt]]. Danach beobachtet er, wie eine Puppe in seiner Gestalt von zwei körperlosen Händen mit Staub gestopft und geflickt wird. Danach verliert er das Bewusstsein. Als er wieder zu sich kommt, liegt er zusammen mit der [[Altmer]]in [[Silhansa]] in einem grauen Raum. Die beiden erzählen sich was sie dorthin verschlagen hat. Danach erzählt Attrebus die ihm bekannte Legende von der Entstehung Malacath aus [[Trinimac]]. Empört über die Legende gibt sich Silhansa als Malacath zu erkennen, der Attrebus und Sul gefangen hält. Es stellt sich heraus, dass Malacath Attrebus auf bitten Suls gerettet hat, den er von früher kennt. Da Sul mit verantwortlich für die Vernichtung [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] und damit der Heimat der Dunmer, Malacaths Erzfeinden, ist, lässt er die beiden gehen und ihre Mission nach [[Solstheim]] fortführen.
Prinz [[Attrebus Mede]] und der [[Dunmer]] [[Sul]] landen auf ihrer Flucht duch das [[Reich des Vergessens]] in der [[Ebene von Namira]]. Dort wird Attrebus von einer unbekannten Kreatur lebensgefährlich verletzt. Sul ist in der Lage beide in die [[Aschengrube]] von [[Malacath]] zu retten. Dort verlieren sich die beiden. Der fast bewusstlose Attrebus hat eine Vision vom Ende der [[Kaiserstadt]]. Danach beobachtet er, wie eine Puppe in seiner Gestalt von zwei körperlosen Händen mit Staub gestopft und geflickt wird. Danach verliert er das Bewusstsein. Als er wieder zu sich kommt, liegt er zusammen mit der [[Altmer]]in [[Silhansa]] in einem grauen Raum. Die beiden erzählen sich was sie dorthin verschlagen hat. Danach erzählt Attrebus die ihm bekannte Legende von der Entstehung Malacath aus [[Trinimac]]. Empört über die Legende gibt sich Silhansa als Malacath zu erkennen, der Attrebus und Sul gefangen hält. Es stellt sich heraus, dass Malacath Attrebus auf bitten Suls gerettet hat, den er von früher kennt. Da Sul mit verantwortlich für die Vernichtung [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] und damit der Heimat der Dunmer, Malacaths Erzfeinden, ist, lässt er die beiden gehen und ihre Mission nach [[Solstheim]] fortführen.



Version vom 28. September 2011, 10:28 Uhr

Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel

Cover des Romans Lord of Souls
Infos
Autor Greg Keyes
Umfang 336 Seiten (Englisch)
Erscheinungs-
datum
ENG27. September 2011
Auslieferung Einzelband
Sprache Englisch
Inhalte
Handlungsort Umbriel, Kaiserstadt
Hauptgegner

Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel ist der zweite der beiden angekündigten Elder Scrolls-Romane von Greg Keyes und spielt nach dem ersten Teil Die Höllenstadt. Er soll am 27. September 2011 erscheinen.

Handlung

Vierzig Jahre nach der Oblivion-Krise wird das Kaiserreich von Tamriel von einer mysteriösen, schwebenden Stadt, Umbriel, bedroht, deren Schatten eine schreckliche Untotenarmee hervorbringt.

Taumelnd von einer erschütternden Entdeckung setzt Prinz Attrebus seine scheinbar verlorene Suche fort um ein magisches Schwert zu finden, das den Schlüssel zur Zerstörung der tödlichen Invasoren enthält. Gleichzeitig in der Kaiserstadt findet der Spion Colin Beweise des Verrats im Herz des Kaiserreichs - wenn ihn sein eigenes Herz nicht zuerst betrügt. Und Annaïg, gefangen auf Umbriel selbst, ist zu einer Sklavin für ihres dunklen Fürsten und seinem unstillbaren Hunger nach Seelen geworden.

Wie können diese drei unwahrscheinlichen Helden Tamriel retten, wenn sie nicht mal sich selbst retten können?[1]

Links

Inhalt

Begriffsklärung Achtung, Spoiler! Nicht lesen, wenn ihr nicht den Ausgang des Buches verraten haben wollt.








Teil 1

Prolog

Umbriel über der Kaiserstadt

Prinz Attrebus Mede und der Dunmer Sul landen auf ihrer Flucht duch das Reich des Vergessens in der Ebene von Namira. Dort wird Attrebus von einer unbekannten Kreatur lebensgefährlich verletzt. Sul ist in der Lage beide in die Aschengrube von Malacath zu retten. Dort verlieren sich die beiden. Der fast bewusstlose Attrebus hat eine Vision vom Ende der Kaiserstadt. Danach beobachtet er, wie eine Puppe in seiner Gestalt von zwei körperlosen Händen mit Staub gestopft und geflickt wird. Danach verliert er das Bewusstsein. Als er wieder zu sich kommt, liegt er zusammen mit der Altmerin Silhansa in einem grauen Raum. Die beiden erzählen sich was sie dorthin verschlagen hat. Danach erzählt Attrebus die ihm bekannte Legende von der Entstehung Malacath aus Trinimac. Empört über die Legende gibt sich Silhansa als Malacath zu erkennen, der Attrebus und Sul gefangen hält. Es stellt sich heraus, dass Malacath Attrebus auf bitten Suls gerettet hat, den er von früher kennt. Da Sul mit verantwortlich für die Vernichtung Morrowinds und damit der Heimat der Dunmer, Malacaths Erzfeinden, ist, lässt er die beiden gehen und ihre Mission nach Solstheim fortführen.

An der Grenze zwischen Morrowind und Cyrodiil beobachtet eine Gruppe Kampfmagier mit Soldaten als Begleitung das Vorrücken von Umbriel über Morrowind. Die Gruppe wird von der Untotenarmee Umbriels überrascht, die weit entfernt der Stadt unterwegs ist. Die umstellte Gruppe versucht sich einen Fluchtweg freizukämpfen, aber ihre Gefallenen stehen wieder auf und kämpfen für den Feind.


Anmerkungen

  1. Übersetzung der Zusammenfassung von randomhouse.com (abgerufen am 01.04.2011)
"The Elder Scrolls"-Teile
Hauptteile Arena · Daggerfall · Morrowind · Oblivion · Skyrim · TES VI
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