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Der Magier Henantier, bekannt für die Durchführung riskanter Experimente ohne ausreichende Sicherheitsvorkehrungen, startete einen weiteren Versuch zur Umsetzung seiner Theorien: Mithilfe des Traumwelt-Amulettes wollte er eine für jeden [[Magier]] schnell zugängliche Welt erschaffen, in der er ohne Komplikationen oder Risiko für sich und andere Experimente durchführen und die eigenen Fähigkeiten verbessern konnte. | Der Magier Henantier, bekannt für die Durchführung riskanter Experimente ohne ausreichende Sicherheitsvorkehrungen, startete einen weiteren Versuch zur Umsetzung seiner Theorien: Mithilfe des Traumwelt-Amulettes wollte er eine für jeden [[Magier]] schnell zugängliche Welt erschaffen, in der er ohne Komplikationen oder Risiko für sich und andere Experimente durchführen und die eigenen Fähigkeiten verbessern konnte. | ||
Version vom 2. Januar 2011, 13:23 Uhr
Traumwelt-Amulett | ||
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70x | ||
Gewicht | 1 kg GE | |
Wert | 1000 | |
Effekte | ||
Das Traumwelt-Amulett ist ein von dem Gildenmagier Henantier geschaffenes Schmuckstück, dass dem Träger erlaubt, seinen Traum aktiv zu gestalten und sich darin zu bewegen, als sei der Träger wach.
Aussehen
Das Amulett besitzt die Form eines aus Silber bestehenden Achtecks. Die Außenseiten sind von filigranen Rankenmustern bedeckt, die langen Seiten werden zudem von 6 in den Regenbogenfarben schillernden Perlen verziert. Der große eingelegte Stein in der Mitte bietet ebenfalls ein prächtiges Farbenspiel, bei dem Kreise aus blau, grün, rot und gelb um die schwarze Mitte liegen und vielleicht so einen Tunnel oder Pfad in die Traumwelt andeuten sollen.
Geschichte
→ Hauptartikel: Traumwelt
Der Magier Henantier, bekannt für die Durchführung riskanter Experimente ohne ausreichende Sicherheitsvorkehrungen, startete einen weiteren Versuch zur Umsetzung seiner Theorien: Mithilfe des Traumwelt-Amulettes wollte er eine für jeden Magier schnell zugängliche Welt erschaffen, in der er ohne Komplikationen oder Risiko für sich und andere Experimente durchführen und die eigenen Fähigkeiten verbessern konnte.
Leider ahnte Henantier bei dem Probelauf nicht, dass er seinen Traum nicht steuern werden könne: Er wurde in seinem eigenen Alptraum gefangen. Nur die Durchführung einer waghalsigen Rettungsaktion durch die örtliche Gildenleiterin Kud-Ei und einen weiteren Magier konnte Henantier geweckt werden. Dem hilfreichen Magier übergab Henantier das Traumwelt-Amulett, überzeugt, der Magier könne seine Traumwelt meistern und dort triumphieren, wo er selbst versagt hatte.[2]