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Der [[Fluss]] '''Strid''' bildet beinah die gesamte Grenze zwischen [[Cyrodiil]] und [[Valenwald]]. Er entspringt in einem kleinen [[See]] bei der [[Ayleid-Ruine]] [[Silorn]] in der [[Westebene]], südöstlich von [[Skingrad]]. Er nimmt seinen Lauf bis in die [[Abeceanische See]] östlich von [[Anvil]]. | Der [[Fluss]] '''Strid''' bildet beinah die gesamte Grenze zwischen [[Cyrodiil]] und [[Valenwald]]. Er entspringt in einem kleinen [[See]] bei der [[Ayleid-Ruine]] [[Silorn]] in der [[Westebene]], südöstlich von [[Skingrad]]. Er nimmt seinen Lauf bis in die [[Abeceanische See]] östlich von [[Anvil]]. |
Version vom 3. März 2011, 13:58 Uhr
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Der Fluss Strid bildet beinah die gesamte Grenze zwischen Cyrodiil und Valenwald. Er entspringt in einem kleinen See bei der Ayleid-Ruine Silorn in der Westebene, südöstlich von Skingrad. Er nimmt seinen Lauf bis in die Abeceanische See östlich von Anvil.
Nutzung
Von Schifffahrt auf dem Fluss ist nichts bekannt, weder Anlegestellen noch irgendwelche Boote könnten darauf hinweisen. Am Fluss gibt es nahezu keine Zivilisation, da an beiden Ufern steile Hänge in die Höhe ragen. Das einzige bekannte Bauwerk am Strid-Fluss ist die Ayleid-Ruine Silorn, die südlich des Quellsees erbaut wurde. Dort führt sogar eine hölzerne Hängebrücke über den Quellsee.
Sonstiges
Südwestlich von Skingrad fließt dem Fluss noch ein kleinerer Seitenarm hinzu, welcher keinen eigenen Namen hat und zum Strid-Fluss gezählt werden kann. Kurz vor der Mündung in die Abeceanische See südlich der Grafschaft Anvil existiert außerdem noch eine kleine ebenfalls unbenannte Insel. Das Flussdelta ist ein hervorragender Lebensraum für Schlammkrabben.