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Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:


* die [[Nord]]frau [[Rigmor]]
* die [[Nord]]frau [[|Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]
* der [[Khajiit]] [[S'razirr]]
* der [[Khajiit]] [[S'razirr]]

Version vom 11. Dezember 2010, 10:57 Uhr

Claude Maric
Datei:Claude Maric.jpg
Rasse Bretone Geschlecht männlich
Klasse (Schatzjäger)[1]
Ort Cyrodiil, Roxey-Herberge

Claude Maric ist ein erfahrener bretonischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von Ayleid-Ruinen spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.

Sein Hauptauftraggeber ist der altmerische Sammler Umbacano aus der Kaiserstadt, der ihn schon mit dem Aufspüren einiger Artefakte beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der Roxey-Herberge.

Verhältnis zu Umbacano

Maric hat recht bald erkannt, dass Umbacano ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen "Marionetten in Umbacanos Spiel" bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der Hochelf zahlt sehr gut.

Verhältnis zu anderen Schatzjägern

Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber Umbacanos Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten Artefaktes zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.

Trotz seiner hintertreibenden Art, die der Umbacanos in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.

Marics Team

Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:

Auftrag Malada

Maric erhielt von Umbacano den Auftrag eine Steinplatte mit Schnitzereien aus dem Hohetempel, der heute unter dem Namen Malada bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches Die Reinigung des Hohetempels gelang es ihm, die gesuchte Ayleiden-Ruine ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das Artefakt bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.

Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf[2]. Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte S'razirr den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten[3]. Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer Rigmor und Brucetus Festinius ums Leben[4]. Maric konnte geradeso entkommen[5], aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit S'razzir.

Auftrag Nenalata[6]

Nachdem der andere Schatzsucher Umbacano die Platte überbracht hat, engagiert der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut. Der Altmer plant eine Expedition zur Ayleid-Ruine Nenalata und benötigt, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric soll auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser trifft Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam steigen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpfen sich durch die untoten Wächter der Ayleid-Ruine bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor.

Umbacano setzt dort dann die Platte mit Schnitzereien ein und kann so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des letzten Königs der Ayleiden setzt, die Ayleid-Krone von Nenalata hevorholt und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen Ayleid-König verwandelt.[7]

Maric und der Schatzsucher stehen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, untoter Wächter. Nach hartem Kampf gelingt es den beiden ehemaligen Konkurrenten Umbacano und seine Schergen zu überwältigen und Nenalata lebend zu verlassen. Dann trennen sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der Roxey-Herberge zurückkehrt.[8]

Anmerkungen

  1. de facto
  2. Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen
  3. Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht S'razirr euch im Kampf bei
  4. Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben
  5. Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann
  6. nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt
  7. Wenn man Umbacano alternativ zuvor die Ayleid-Krone von Lindai gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung
  8. Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes