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Tel Branora wurde von Anfang an als [[Festung]] im Südosten von Vvardenfell und nahe des Hlaaluterretoriums konzipiert. Dies lässt sich an der Lage in einer Bucht zwischen zwei hohen Felsmassiven erkennen, als auch an den äußeren, offenen Wehrgängen, die den Turm hochumschlingen und sich noch von der obersten Ebene gut verteidigen lassen. Zudem ist die Stadt durch ihre inselähnliche Lage gut von am Hafen gelandeten Truppen geschützt, da sich so zwischen dem Turm und dem Eiland ein großer schwer passierbarer Graben auftut. | |||
Geschützt wird Tel Branora zudem durch eine kleine, größtenteils aus angeheuerten [[Söldner]]n bestehende [[Stadtwache]], deren Kommandant vermutlich [[Mollimo von Wolkenruh]] ist<ref>Er hat direkt von [[Therana]] den Befehl erhalten, die Gruppe um [[Trerayna Dalen]] zu beseitigen, was für eine hohe Position in der Stadtwache spricht</ref>. Die Hauptaufgabe liegt in der Überwachung der Gewässer und dem Schutz der Stadt vor wilden Kreaturen und marodierenden Banditen, aber auch der Niederschlagung von Aufständen gegen die [[Hexenmeister]]in. Bei letzterem werden bei Bedarf weitere [[Söldner]] angeheuert, da die Stadt ohnehin schon mit einer Minimalbesetzung arbeitet und die Wachen völlig überfordert wären. | |||
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Haupteinkommensquelle ist der Handel mit [[Kwama-Eier]]n. So befindet sich auf der Insel nordwestlich von Tel Branora die [[Eiermine]] [[Abebaal]], [...] Ein Ausfall würde eine wirtschaftliche Katastrophe für die Region bewirken. | |||
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Version vom 9. Juli 2010, 18:34 Uhr
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Tel Branora | |
---|---|
Tel Branora | |
Provinz | Morrowind |
Region | Vvardenfell, Azuraküste |
Regierung | Telvanni |
Gewerbe | Handel |
Statthalter | Meisterin Therana |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Mittelschicht, Oberschicht |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | Fürstenhaus Telvanni-Stil |
Das Wahrzeichen | |
| |
Lage | |
Lage von Tel Branora Stadtkarte von Tel Branora |
Tel Branora ist eine telvannische Stadt [...]
Geografie
Lage
Die Stadt befindet sich im Südosten des Vvardenfell-Distriktes auf der gleichnamigen Insel, die in der Inneren See an der Azuraküste liegt. Westlich davon liegt Vivec, während sich im Nordosten der Azura-Schrein finden lässt. Nicht weit im Norden kann man Molag Mar mit seinen Ausläufern der Molag Amur-Region erreichen. Nördlich der Insel sind mehrere kleine Inseln, die ebenfalls zum Einflussgebiet Tel Branoras zählen.
Tel Branora erhebt sich in einer Bucht auf einer kleinen, künstlich angelegten Insel, die durch zwei Brücken mit der Hauptinsel verbunden ist. Ein Pfad verbindet diese Brücken mit dem im Nordwesten gelegenen Hafenviertel, der sich auf der größeren Insel befindet.
Bezirke
Neben dem Hafenviertel kann man Tel Branora grob noch in den Wohn- und Handelsviertel, sowie den Turmbezirk unterteilen.
Der Hafen ist Tel Branoras Lebensader. Neben den großen Handelsschiffen, die dort zwecks Zollzahlungen landen und Vvardenfell am Südöstlichen Zipfel umrunden wollen, kommen hier auch die kleinen Boote der Fischer und der im Norden liegenden Eierminen an. Geprägt wird der kleine Bezirk durch die typischen Holzhäuser kleinerer Dunmerortschaften, sowie einen Anlegesteg für ein größeres Schiff.
Die Ebene nahe des Bodens in der eigentlichen Stadt charakterisiert sich durch kleinere Pilzbauten gewerblicher und privater Natur, sowie Sethans Handelshaus, welches durch Wendeltreppen die anderen Häuser überragt.
Der Turmbezirk, bestehend aus dem unteren Turm und dem oberen Turm, samt der umschlingenden Aufgänge, ist der Sitz der Statthalterin Tel Branoras Meisterin Therana und Kaserne der Stadtwache.
Politik
Allgemeines
Regiert wird Tel Branora durch Meisterin Therana, welche durch ihre willkürliche Politik bei ihren Untertanen auf Gleichgültigkeit[1] bis offene Ablehnung stößt.
Verteidigung
Tel Branora wurde von Anfang an als Festung im Südosten von Vvardenfell und nahe des Hlaaluterretoriums konzipiert. Dies lässt sich an der Lage in einer Bucht zwischen zwei hohen Felsmassiven erkennen, als auch an den äußeren, offenen Wehrgängen, die den Turm hochumschlingen und sich noch von der obersten Ebene gut verteidigen lassen. Zudem ist die Stadt durch ihre inselähnliche Lage gut von am Hafen gelandeten Truppen geschützt, da sich so zwischen dem Turm und dem Eiland ein großer schwer passierbarer Graben auftut.
Geschützt wird Tel Branora zudem durch eine kleine, größtenteils aus angeheuerten Söldnern bestehende Stadtwache, deren Kommandant vermutlich Mollimo von Wolkenruh ist[2]. Die Hauptaufgabe liegt in der Überwachung der Gewässer und dem Schutz der Stadt vor wilden Kreaturen und marodierenden Banditen, aber auch der Niederschlagung von Aufständen gegen die Hexenmeisterin. Bei letzterem werden bei Bedarf weitere Söldner angeheuert, da die Stadt ohnehin schon mit einer Minimalbesetzung arbeitet und die Wachen völlig überfordert wären.
Sehenswürdigkeiten
Wirtschaft
Haupteinkommensquelle ist der Handel mit Kwama-Eiern. So befindet sich auf der Insel nordwestlich von Tel Branora die Eiermine Abebaal, [...] Ein Ausfall würde eine wirtschaftliche Katastrophe für die Region bewirken.
Bevölkerung
Wichtige Persönlichkeiten
- Meisterin Therana, Potentatin von Tel Branora
- Mollimo von Wolkenruh, Hauptmann der Stadtwache
Einwohner
Literaturnachweise
Anmerkungen
- ↑ Dies geht aus dem allgemeinen Desinteresse für Politik der meisten Telvanni hervor
- ↑ Er hat direkt von Therana den Befehl erhalten, die Gruppe um Trerayna Dalen zu beseitigen, was für eine hohe Position in der Stadtwache spricht