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Version vom 8. Januar 2010, 21:02 Uhr
Arbeitsseite | Arbeitsseite2 | Abstellgleis |
Hier ist meine Arbeitsseite wo ich die Artikel schreiben und speichere bevor ich sie veröffentliche.
Pelagiad | |
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| |
Provinz | Morrowind |
Region | Vvardenfell, Ascadia-Inseln |
Regierung | Kaiserreich |
Gewerbe | Handel, Bewachung |
Statthalter | Angoril |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Mittelschicht |
Vorherrschendes Volk |
Kaiservolk\Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | Kaiserlicher Stil |
Das Wahrzeichen | |
Die Pelagiad-Festung | |
Lage | |
Lage von Pelagiad Stadtkarte von Pelagiad |
Pelagiad ist ein Dorf auf Vvardenfell, das sich um die Festung Pelagiad gebildet hat. Es wurde gegründet um eine der Hauptverkehrsadern Vvardenfells, und zwar die Straße zwischen Seyda Neen, Vivec und Balmora zu bewachen. Außerdem soll der Amaya-See, sowie die reichen Hlaalu Plantagenbesitzer geschützt werden. Dadurch das die Felder von Kummu als eine der sieben Pilgerstätten bei der Pilgerreise der Sieben Gnaden gilt, wird Pelagiad öfters von Pilgern als Raststätte genutzt.
Geographie
Lage
Pelagiad liegt südlich des Amaya-See. Weiter nördlich von Pelagiad liegt Seyda Neen, das als einzige Stadt ohne Festung eine Kaiserliche Garnision besitzt. Östlich liegt die Dren-Plantage, die im Besitz von Orvas Dren liegt. Weiter im Nordwesten liegt dann der Ratsitz des Hauses Hlaalu Balmora. Man erreicht Balmora, wenn man die an Pelagiad liegende Straße immer nach Norden folgt. Vivec und auch die Hauptstadt Vvardenfells Ebenherz erreicht man, wenn man die Straße nach Süden folgt. Sie ist auch gleichzeitig der Sitz des Herzogs Vedam Dren. Umliegend gibt es noch vereinzelnte Bauernhaüser und im Nordosten noch die Arvel-Plantage.
Die Stadt selber liegt in der fruchtbaren Ebene der Ascadia-Inseln. Die Bitterküste Region grenzt an die Ascadia-Inseln. Nur ein kleines Gebirge trennt Pelagiad und die Bitterküste voneinander. Ein gutes Stücl weiter nördlich grenzt die Molag Amur. Auf der Grenze liegt die von den Dwemern erbauten Ruine Arkngthand.
Verkehr
In dieser Ortschaft gibt es weder einen Schlickschreiter, einen Bootsverbindung und auch kein Transport der Magiergilde. Nach Pelagiad kann man also nur zu Fuß gehen. Sie liegt genau neben der Straße die von Balmora bis hin zu Ebenherz reicht. Von dieser Straße aus kann man zusätzlich noch Seyda Neen und Vivec erreichen. Um nach Seyda Neen zu gelangen muss man allerdings der Straße ein klein wenig nach Süden folgen und dann in den Westen ziehen.