Chimer: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Chimer flohen vor den [[Aldmeri]] von [[Summerset]] nach ihrer religiösen Konvertierung und richteten sich im "Land der [[Dwemer]]", später bekannt als [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], ein.<br>  
Die Chimer flohen vor den [[Aldmeri]] von [[Summerset]] nach ihrer religiösen Konvertierung und richteten sich im "Land der [[Dwemer]]", später bekannt als [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], ein.<br>  
Aber nach dem [[Krieg des Ersten Rats]], während welchem die [[Dwemer]] unter ungeklärten Verhältnissen verschwanden, wurden sie zur Strafe in [[Dunmer]] umgewandelt.
Aber nach dem [[Krieg des Ersten Rats]], während welchem die [[Dwemer]] unter ungeklärten Verhältnissen verschwanden, wurden sie zur Strafe in [[Dunmer]] umgewandelt.
Die [[Daedra]] Prinzessin [[Azura]] bestrafte sie, als das [[Tribunal]] den Eid mit [[Azura]] und [[Nerevar]] brach, sich selbst zu Göttern machend.
Die [[Daedra]] Prinzessin [[Azura]] bestrafte sie, als das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] den Eid mit [[Azura]] und [[Nerevar]] brach, sich selbst zu Göttern machend.


[[Kategorie:Rassen]] [[Kategorie:Andere Rassen]]
[[Kategorie:Rassen]] [[Kategorie:Andere Rassen]]

Version vom 21. September 2006, 14:11 Uhr

Chimer, oder "Geänderte Leute", sind eine erloschene Rasse von Mer (Elfen).

Die Chimer flohen vor den Aldmeri von Summerset nach ihrer religiösen Konvertierung und richteten sich im "Land der Dwemer", später bekannt als Morrowind, ein.
Aber nach dem Krieg des Ersten Rats, während welchem die Dwemer unter ungeklärten Verhältnissen verschwanden, wurden sie zur Strafe in Dunmer umgewandelt. Die Daedra Prinzessin Azura bestrafte sie, als das Tribunal den Eid mit Azura und Nerevar brach, sich selbst zu Göttern machend.