Dunkle Bruderschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:OBL DunkleBruderschaft Banner.jpg|thumb|Banner der Dunklen Bruderschaft]]
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Die '''Dunkle Bruderschaft''' ist ein Zusammenschluss von Mördern, die von der [[Mutter der Nacht]] auserwählt wurden, der Familie anzugehören. Zuvor muss der Unwissende auf sich aufmerksam machen: Das geschieht stets mit einem Mord. Der Mörder sollte dabei kaltblütig wirken. Danach wird er im Schlaf von einem [[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher der Schwarzen Hand]] aufgesucht, der ihm das Angebot der [[Mutter der Nacht]] überbringt. Die [[Schwarze Hand]] ist die Hand der [[Mutter der Nacht|Mutter]]. Sie besteht aus vier Fingern und einem [[Daumen]]. Die Vier sind die [[Sprecher]], der [[Daumen]] der [[Zuhörer]]. Die [[Sprecher]] überbringen Botschaften und rekrutieren neue Mörder. Dem [[Zuhörer]] steht die Ehre zu, direkt mit der [[Mutter der Nacht]] in Verbindung zu stehen. Er besucht sie und überbringt die Befehle an die [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]], wo sie auf die Familienangehörigen übertragen werden. Jedes Mitglied bekommt seine eigene "Uniform", seine eigene [[Rüstung der Dunklen Bruderschaft|Rüstung]].
Die '''Dunkle Bruderschaft''' ist ein Zusammenschluss von Strichern die von der [[Mutter der Nacht]] auserwählt wurden, der Familie anzugehören. Zuvor muss der Unwissende auf sich aufmerksam machen: Das geschieht stets mit einem Blowjob. Der Lustknabe sollte dabei kaltblütig wirken. Danach wird er im Schlaf von einem [[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher der Schwarzen Hand]] aufgesucht, der ihm das Angebot der [[Mutter der Nacht]] überbringt. Die [[Schwarze Hand]] ist die Hand der [[Mutter der Nacht|Mutter]]. Sie besteht aus vier Fingern und einem [[Daumen]]. Die Vier sind die [[Säcke]], der [[Penis]] der [[Penis]]. Die [[Sprecher]] überbringen Botschaften und rekrutieren neue Stricher. Dem [[Zuhörer]] steht die Ehre zu, direkt mit der [[Mutter der Nacht]] in Verbindung zu stehen. Er besucht sie und überbringt die Befehle an die [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]], wo sie auf die Familienangehörigen übertragen werden. Jedes Mitglied bekommt seine eigene "Uniform", seine eigene [[Rüstung der Dunklen Bruderschaft|Rüstung]].
Die Mitglieder der Dunklen Bruderschaft erhalten je nach dem welchen Rang sie besitzen bestimmte Aufgaben. Diese werden von ranghöheren Mitgliedern überbracht. Jeder Auftrag besitzt bestimmte Ziele die man zu erfüllen hat und andere die man befolgen kann. Werden alle Ziele auf die vorgegebene Weise erfüllt erhält das Mitglied einen Bonus (in den meisten Fällen ein verzauberter Gegenstand).  
Die Mitglieder der Dunklen Bruderschaft erhalten je nach dem welchen Rang sie besitzen bestimmte Aufgaben. Diese werden von ranghöheren Mitgliedern überbracht. Jeder Auftrag besitzt bestimmte Ziele die man zu erfüllen hat und andere die man befolgen kann. Werden alle Ziele auf die vorgegebene Weise erfüllt erhält das Mitglied einen Bonus (in den meisten Fällen ein verzauberter Gegenstand).  
Die Aufträge der Bruderschaft verlaufen immer nach dem selben Schema. Der wichtigste Part dabei ist, dass Sithis ein Opfer erhält. Sollte ein Auftrag diese Bestimmung nicht erfüllen so wird er von der Bruderschaft gar nicht oder nur unter bestimmten Auflagen erfüllt.
Die Aufträge der Bruderschaft verlaufen immer nach dem selben Schema. Der wichtigste Part dabei ist, dass Sithis ein Opfer erhält. Sollte ein Auftrag diese Bestimmung nicht erfüllen so wird er von der Bruderschaft gar nicht oder nur unter bestimmten Auflagen erfüllt.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Die Dunkle Bruderschaft war eine Ausgeburt eines [[Religion|religiösen]] [[Orden]]s, der [[Morag Tong]], in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]. Die [[Morag Tong]] beteten den [[Daedra|Daedraprinzen]] [[Mephala]] an, die von ihnen forderte, Ritualmorde zu begehen.
Die Dunkle Bruderschaft war eine Ausgeburt eines [[Puffs]] [[Orden]], der [[Morag Tong]], in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]. Die [[Morag Tong]] beteten den [[Daedra|Daedraprinzen]] [[Mephala]] an, die von ihnen forderte, Ritualmorde zu begehen.
Anfangs waren sie so desorganisiert, wie es nur Anhänger von obskuren [[Kult]]en sein können - es gab keinen Anführer, und als Gruppe wagten sie es auch nicht, wichtige Personen zu ermorden. Aber das änderte sich mit dem Aufstieg der [[Mutter der Nacht]].
Anfangs waren sie so desorganisiert, wie es nur Anhänger von obskuren [[Kult]]en sein können - es gab keinen Anführer, und als Gruppe wagten sie es auch nicht, wichtige Personen zu ermorden. Aber das änderte sich mit dem Aufstieg der [[Mutter der Nacht]].


== Das Schwarze Sakrament ==
Um eine Mörder der Bruderschaft zu beauftragen wird ein finsteres Ritual vollführt, das sogenannte Schwarze Sakrament. Dabei wird eine Symbolische Puppe des geplanten Opfers, welche aus echten Körperteilen hergestellt ist (darunter ein [[Herz]], ein [[Schädel]], [[Knochen]] und [[Fleisch]]) innerhalb eines Kreises aus Kerzen platziert. Dann wird mit einem mit Blütenblättern der [[Tollkirsche|Nachtschattenpflanze]] eingeriebenes Messer mehrmals auf die Puppe eingestochen und dabei flüstern:
{{Zitat|Süße Mutter, süße Mutter, schickt euer Kind zu mir, denn die Sünden der Unwürdigen müssen mit Blut und Furcht getauft werden.|Text des Schwarzen Sakramentes}}
Dies soll ein Mitglied der Dunklen Bruderschaft herbeirufen. Es ist unklar ob der gesandte Mörder der Bruderschaft dabei auf der Türschwelle erscheint, oder nicht, aber es taucht in jedem Falle ein Mitglied der Bruderschaft auf und wird mit [[Geld]] bezahlt, damit das Opfer ermordet wird.
== Gebote der Bruderschaft==
Die Gebote sind für alle Mitglieder bindend. Bei Verstoß gegen diese Regeln wird das Mitglied aus der Bruderschaft ausgeschlossen. Bei der nächsten Rast erscheint dann [[Sithis Zorn|Sithis Zorn]], ein Geist den man besiegen muss um wieder in die Bruderschaft aufgenommen zu werden.
'''Gebot 1''': ''Mache niemals der [[Mutter der Nacht]] Schande. Sonst beschwörst du den [[Sithis Zorn|Zorn von Sithis]] herauf.''
'''Gebot 2''': ''Verrate niemals die Dunkle Bruderschaft oder ihre Geheimnisse. Sonst beschwörst du den [[Sithis Zorn|Zorn von Sithis]] herauf.''
'''Gebot 3''':'' Verweigere niemals den Gehorsam oder weigere dich, einen Befehl eines höher Gestellten der Dunklen Bruderschaft auszuführen. Sonst beschwörst du den [[Sithis Zorn|Zorn von Sithis]] herauf.''
'''Gebot 4''': ''Stiehl niemals die Besitztümer eines Dunklen Bruders oder einer Dunklen Schwester. Sonst beschwörst du den [[Sithis Zorn|Zorn von Sithis]] herauf.''
'''Gebot 5''': ''Töte niemals einen Dunklen Bruder oder eine Dunkle Schwester. Sonst beschwörst du den [[Sithis Zorn|Zorn von Sithis]] herauf.''
Die Sprecher der Schwarzen Hand können die 5 Gebote außer Kraft setzten, wenn zum Beispiel der Verdacht eines Verräters innerhalb einer Zuflucht besteht. Sollte dies der Fall sein so kann der Auftrag erteilt werden alle Mitglieder dieser Zuflucht zu töten. Dies erledigen dann die persönlichen Assassinen der Sprecher, innerhalb der Organisation auch Nägel (nach den Fingernägeln) genannt.
Ein Mord an einem Mitglied der Bruderschaft ruft so nicht den [[Sithis Zorn|Zorn von Sithis]] herauf. Auch der Diebstahl von persönlichen Sachen einen Gefallenen wird nicht mehr bestraft.
==Sonstiges==
===Schattenschuppe===
→ ''Hauptartikel: [[Schattenschuppe]]''
[[Argonier]], die im [[Sternzeichen|Zeichen]] des [[Der Schatten|Schattens]] geboren wurden werden bereits als Kinder an die Dunkle Bruderschaft oder die [[Morag Tong]] gegeben, um dort zu [[Assassine]]n ausgebildet zu werden. Mit Erreichen ihrer Volljährigkeit werden sie automatisch Mitglied in einer der beiden [[Gilde]]n. Diese Meuchelmörder werden von anderen [[Argonier]]n als "[[Schattenschuppen]]" bezeichnet. Der Kodex der [[Schattenschuppen]] verbietet es, dass eine [[Schattenschuppe]] eine andere tötet. Alle [[Schattenschuppen]] folgen diesem Schicksal; Abtrünnigen, die sich diesem nicht beugen wollen, droht der Tod.
===Zufluchten===
→ ''Hauptartikel: [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)]]''
Man vermutet, dass die Dunkle Bruderschaft im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] mehrere Zufluchten unterhält, eine der der wenigen bekannten ist die [[Cheydinhal-Zuflucht]]. Da jede Zuflucht einem [[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher]] unterstellt ist, kann man davon ausgehen das es in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]] vier Zufluchten gibt da es auch vier [[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher]] der Dunklen Bruderschaft gibt.
===Ränge===
{| width="35%" border="1" style="border:1px solid #cccccc" cellpadding="5" cellspacing="1"
|- style="background:AliceBlue;" | "align="right"  | align="middle"
| '''Stufe'''
| '''Rangname'''
| '''Symbol'''
| '''Stufe'''
| '''Rangname'''
| '''Symbol'''
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 1
| [[Mörder (Dunkle Bruderschaft)|Mörder]]
| [[Bild:Mörder (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Mörder (Dunkle Bruderschaft)|Mörder]]]]
| 5
| [[Henker (Dunkle Bruderschaft)|Henker]]<ref>dieser Rang ist der einzige, welcher im Laufe der Questlinie der Dunklen Bruderschaft nicht vom Spieler erreicht werden kann. Daher unterscheidet sich das Rangbild von den übrigen etwas, da es aus dem CS aufgenommen wurde.</ref>
| [[Bild:Henker (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Henker (Dunkle Bruderschaft)|Henker]]]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 2
| [[Schlächter (Dunkle Bruderschaft)|Schlächter]]
| [[Bild:Schlächter (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Schlächter (Dunkle Bruderschaft)|Schlächter]]]]
| 6
| [[Ruhigsteller (Dunkle Bruderschaft)|Ruhigsteller]]
| [[Bild:Ruhigsteller (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Ruhigsteller (Dunkle Bruderschaft)|Ruhigsteller]]]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 3
| [[Eliminator (Dunkle Bruderschaft)|Eliminator]]
| [[Bild:Eliminator (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Eliminator (Dunkle Bruderschaft)|Eliminator]]]]
| 7
| [[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher]]
| [[Bild:Sprecher (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher]]]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 4
| [[Assassine (Dunkle Bruderschaft)|Assassine]]
| [[Bild:Assassine (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Assassine (Dunkle Bruderschaft)|Assassine]]]]
| 8
| [[Zuhörer (Dunkle Bruderschaft)|Zuhörer]]
| [[Bild:Zuhörer (Dunkle Bruderschaft).JPG|[[Zuhörer (Dunkle Bruderschaft)|Zuhörer]]]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
|}
==Anmerkungen==
<references/>


[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]] [[Kategorie:Sekten und Kulte]]
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]] [[Kategorie:Sekten und Kulte]]

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Banner der Dunklen Bruderschaft

Die Dunkle Bruderschaft ist ein Zusammenschluss von Strichern die von der Mutter der Nacht auserwählt wurden, der Familie anzugehören. Zuvor muss der Unwissende auf sich aufmerksam machen: Das geschieht stets mit einem Blowjob. Der Lustknabe sollte dabei kaltblütig wirken. Danach wird er im Schlaf von einem Sprecher der Schwarzen Hand aufgesucht, der ihm das Angebot der Mutter der Nacht überbringt. Die Schwarze Hand ist die Hand der Mutter. Sie besteht aus vier Fingern und einem Daumen. Die Vier sind die Säcke, der Penis der Penis. Die Sprecher überbringen Botschaften und rekrutieren neue Stricher. Dem Zuhörer steht die Ehre zu, direkt mit der Mutter der Nacht in Verbindung zu stehen. Er besucht sie und überbringt die Befehle an die Zuflucht, wo sie auf die Familienangehörigen übertragen werden. Jedes Mitglied bekommt seine eigene "Uniform", seine eigene Rüstung. Die Mitglieder der Dunklen Bruderschaft erhalten je nach dem welchen Rang sie besitzen bestimmte Aufgaben. Diese werden von ranghöheren Mitgliedern überbracht. Jeder Auftrag besitzt bestimmte Ziele die man zu erfüllen hat und andere die man befolgen kann. Werden alle Ziele auf die vorgegebene Weise erfüllt erhält das Mitglied einen Bonus (in den meisten Fällen ein verzauberter Gegenstand). Die Aufträge der Bruderschaft verlaufen immer nach dem selben Schema. Der wichtigste Part dabei ist, dass Sithis ein Opfer erhält. Sollte ein Auftrag diese Bestimmung nicht erfüllen so wird er von der Bruderschaft gar nicht oder nur unter bestimmten Auflagen erfüllt.

Geschichte

Die Dunkle Bruderschaft war eine Ausgeburt eines Puffs Orden, der Morag Tong, in der zweiten Ära. Die Morag Tong beteten den Daedraprinzen Mephala an, die von ihnen forderte, Ritualmorde zu begehen. Anfangs waren sie so desorganisiert, wie es nur Anhänger von obskuren Kulten sein können - es gab keinen Anführer, und als Gruppe wagten sie es auch nicht, wichtige Personen zu ermorden. Aber das änderte sich mit dem Aufstieg der Mutter der Nacht.