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<td>[[Feuer- | <td>[[Feuer-Daedroth]]</td> | ||
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<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Frost-Daedra.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Frost-Daedra.gif]]</td> | ||
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<td>[[Fledermaus| | <td>[[Fledermaus|Riesenfledermaus]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Fledermaus.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Fledermaus.gif]]</td> | ||
<td>12-26</td> | <td>12-26</td> | ||
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<td>[[Ratte| | <td>[[Ratte|Riesenratte]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ratte.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ratte.gif]]</td> | ||
<td>9-16</td> | <td>9-16</td> | ||
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<td>[[Skorpion| | <td>[[Skorpion|Riesenskorpion]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Skorpion.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Skorpion.gif]]</td> | ||
<td>18-74</td> | <td>18-74</td> | ||
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<td>[[Niederer | <td>[[Niederer Daedroth]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Niederer Daedra.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Niederer Daedra.gif]]</td> | ||
<td>27-146</td> | <td>27-146</td> | ||
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<td>[[Ork|Ork- | <td>[[Ork|Ork-Feldwebel]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ork-Sergant.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ork-Sergant.gif]]</td> | ||
<td>15-50</td> | <td>15-50</td> | ||
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<td>[[ | <td>[[Schlachterfisch]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Schlachtfisch.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Schlachtfisch.gif]]</td> | ||
<td>15-50</td> | <td>15-50</td> | ||
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<td>[[ | <td>[[Wereber]]</td> | ||
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Wereboar.gif]]</td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Wereboar.gif]]</td> | ||
<td>17-66</td> | <td>17-66</td> |
Version vom 28. August 2011, 17:18 Uhr
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Erklärung
Dies ist die Auslagerungsseite meines Trampolins, auf welcher ich vorrübergehend stillgelegte Projekte zwischenspeichere, wenn es auf meinem Trampolin zu eng wird.
Kreaturen in TES2: Daggerfall
Name | Bild | HP | Schaden | Fähigkeiten | Schaden durch | Kommentar |
---|---|---|---|---|---|---|
Uralter Lich | 30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | ||
Vampir-Ältester | 30-170 | 20-60 |
|
Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Daedra-Verführerin | 27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | ||
Dremora[1] | 35-210 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | ||
Drachling | 14-42 | 5-15 | alle Materialien | --- | ||
Dreugh | 13-34 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- | |
Eisengolem | Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
Feuer-Daedroth | 26-138 | 5-15 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
Feuergolem | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln | |
Fleischgolem | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln | |
Frost-Daedroth | 25-130 | 50-100 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
Frostgolem | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln | |
Gargoyle | 19-82 | 10-15 | --- | Mithril od. besser | --- | |
Geist | 17-66 | 10-35 | Silber od. besser | --- | ||
Gespenst | 30-90 | 20-45 | Silber od. besser | --- | ||
Grizzlybär | 13-34 |
|
--- | alle Materialien | --- | |
Riesenfledermaus | 12-26 | 2-12 |
|
alle Materialien | --- | |
Riesenratte | 9-16 | 1-4 |
|
alle Materialien | --- | |
Riesenskorpion | 18-74 | 15-15 | alle Materialien | --- | ||
Harpyie | 16-58 |
|
--- | Dwemer od. besser | --- | |
Kobold | 11-18 | 2-15 | Stahl od. besser | --- | ||
Lamia | 16-58 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- | |
Lich | 30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | ||
Mumie | 17-66 | 5-15 |
|
Silber od. besser | --- | |
Niederer Daedroth | 27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung) | ||
Nymphe | 15-50 | 1-5 | Silber od. besser | --- | ||
Ork | 13-34 | 1-6 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Schamane | 18-74 | 2-20 (ohne Waffe) | alle Materialien | --- | ||
Ork-Feldwebel | 15-50 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Kriegsfürst | 20-90 | 5-50 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Riese | 18-74 | 10-30 | --- | alle Materialien | --- | |
Säbelzahntiger | 13-34 |
|
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
Schlachterfisch | 15-50 | 2-12 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
Skelettkrieger | 17-66 | 5-15 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
Spinne | 13-34 | 5-15 | alle Materialien | --- | ||
Vampir | 28-134 | 20-50 |
|
Mithril od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Wereber | Datei:Daggerfall - Wereboar.gif | 17-66 |
|
|
Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
Werwolf | 14-46 |
|
|
Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Zentaur | 14-46 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Zombie | 52-66 | 15-50 |
|
alle Materialien | --- | |
Zweigling | 12-26 |
|
|
alle Materialien | --- |
Anmerkungen
- ↑ im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln