Nerevarine: Unterschied zwischen den Versionen

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== Morrowind vor dem Nerevarinen ==
== Morrowind vor dem Nerevarinen ==


Die Inseln [[Vvardenfell]] und [[Solstheim]], sowie [[Gramfeste]] waren vor dem Nerevarinen chaotischer . Ein Drittel der Insel [[Vvardenfell]] war von schweren bis leichten [[Aschesturm|Aschestürmen]] betroffen, und überall gab es gefährliche Kreaturen und [[Corprus]]monster. Das [[Haus Dagoth|Sechste Haus]] hatte mehr Macht bzw. existierte noch. Korruption und Bestechung war weit verbreitet, im Gegensatz zu heute. Viele Minen und Höhlen waren von der gefährlichen und angeblich unheilbaren [[Corprus]]krankheit befallen, überall gab es Zufluchtsstätten von [[Barbar]]en, [[Kriminelle]] und [[Räuber]]. Sehr viele Personen lebten in ständiger Angst vor [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] und seinen Verbündeten, einige überlegten, aus [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in andere [[Provinz]]en zu ziehen, da sie sich in ihrer Heimatprovinz nicht mehr sicher fühlten.
Die Inseln [[Vvardenfell]] und [[Solstheim]], sowie [[Gramfeste]] waren vor der Ankunft des Nerevarine von vielen komplizierte Problemen geplagt . Ein Drittel der Insel [[Vvardenfell]] war von schweren bis leichten [[Aschesturm|Aschestürmen]] betroffen, und überall gab es gefährliche Kreaturen und [[Corprus]]monster. Das [[Haus Dagoth|Sechste Haus]] dehnte seine Macht aus.
Vvardenfell war von Korruption, Krankheiten, Rivalitäten zwischen den Fürstenhäusern, dem inneren Konflikt im Tempel, den einmischenden kaiserlichen Interessen und den fremdenfeindlichen und barbarischen Aschländern geplagt. Es herrscht Angst vor einem Nachgeben des Geisterwalls und den Ausbruch von Dagoth Urs Kreaturen.
In Gramfeste hatte der König und auch Almalexia Ängste vor dem Nerevarine. Und Konflikte zwischen den weltlichen königlichen und geistlichen Interessen des Tempels.
Solstheim  hatte Probleme mit der Kriminalität und Hircines Plänen.


== Leben ==
== Leben ==

Version vom 5. September 2009, 11:22 Uhr

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Der Nerevarine gilt als einer der größten Helden der dritten Ära. Er ist die Reinkarnation von Indoril Nerevar, der Sieger über Dagoth Ur, die lebende Gottheit Almalexia und dem Daedraprinzen Hircine. Seine Taten gingen in die Geschichte von Morrowind und die Geschichte des Kaiserreiches von Tamriel ein. Er war eine der wegweisendsten Personen auf Vvardenfell, und verbesserte durch den Tod von Dagoth Ur und vieler anderer kleiner Taten das Leben der Menschen auf der Insel.

Morrowind vor dem Nerevarinen

Die Inseln Vvardenfell und Solstheim, sowie Gramfeste waren vor der Ankunft des Nerevarine von vielen komplizierte Problemen geplagt . Ein Drittel der Insel Vvardenfell war von schweren bis leichten Aschestürmen betroffen, und überall gab es gefährliche Kreaturen und Corprusmonster. Das Sechste Haus dehnte seine Macht aus. Vvardenfell war von Korruption, Krankheiten, Rivalitäten zwischen den Fürstenhäusern, dem inneren Konflikt im Tempel, den einmischenden kaiserlichen Interessen und den fremdenfeindlichen und barbarischen Aschländern geplagt. Es herrscht Angst vor einem Nachgeben des Geisterwalls und den Ausbruch von Dagoth Urs Kreaturen. In Gramfeste hatte der König und auch Almalexia Ängste vor dem Nerevarine. Und Konflikte zwischen den weltlichen königlichen und geistlichen Interessen des Tempels. Solstheim hatte Probleme mit der Kriminalität und Hircines Plänen.

Leben

Jugend und die Ankunft auf Vvardenfell

Datei:Zensus- und Steueramt Innen 2.JPG
Behördenbüro in Seyda Neen, Vvardenfell-Distrikt
Datei:Kaiserliches Gefangenenschiff.jpg
Das Kaiserliche Gefangenenschiff

Über die Geburt, Kindheit und Jugend des Nerevarinen ist nichts bekannt. Man kennt seine Eltern nicht, und es ist ebenso unbekannt wo er geboren wurde. Doch man kann, da er von den Einwohnern der Insel Vvardenfell als Fremdländer bezeichnet wurde, ausschließen, dass er in der Provinz Morrowind geboren wurde.

Im Jahr 3Ä 427 wurde er auf Wunsch von Uriel Septim VII. mit dem Kaiserlichen Gefangenenschiff nach Seyda Neen im Süden von Vvardenfell gebracht. Im Schiff traf er auch Jiub, einen damaligen Gefangenen und späteren Heiligen. Nachdem er vom Schiff zum Zensus- und Steueramt im Süden der Stadt gebracht wurde, empfing ihn Socucius Ergalla, ein Agent der kaiserlichen Steuerbehörde auf Vvardenfell. Dieser gab dem Nerevarinen seine Entlassungspapiere. Der Auftrag des Nerevarinen bestand darin, Caius Cosades in Balmora aufzusuchen, und ihm die Papiere des Kaisers zu zeigen.

Die Zeit bis zum Treffen mit Vivec

Aufträge von Caius Cosades

Datei:Caius Cosades.jpg
Caius Cosades
Datei:Südwall.JPG
Die Taverne Südwall

Der Nerevarine verließ das Gebäude des Zensus- und Steueramtes und war auf sich allein gestellt. Vermutlich ging er in Arilles Handelshaus, um dort Elone nach dem Weg nach Balmora zu fragen. In der Stadt angekommen fragte er in der Taverne Südwall nach dem Haus von Caius Cosades und fand dieses schließlich. Er wurde von ihm in die Klingen, einem elitären Ritterorden des Kaisers, aufgenommen und zum Lehrling ernannt. Nun erhielt er eine Reihe von Aufträgen, die er erfüllen musste.

Arkngthand
Datei:Sharn gra-Muzgob.jpg
Sharn gra-Muzgob

Der erste Auftrag bestand darin, Hasphat Antabolis im Kriegergildengebäude der Stadt aufzusuchen, und sich über die Geschichte der Provinz Morrowind zu informieren. Aber zuerst verlangte Hasphat vom Nerevarinen, dass dieser den Dwemer-Rätselwürfel in den Dwemer-Ruinen von Arkngthand, östlich der Stadt, findet, und ihm diesen bringt. Somit begab sich der Nerevarine in die Dwemer-Ruine, welche zu einen der größten auf Vvardenfell zählt. Dort fand er den besagten Würfel. Hasphat war zufrieden und sagte, dass er aus diesem Würfel einen Schlüssel zu den unteren Ebenen der Ruine herstellen kann, welchen sich der Nerevarine später abholen könnte. Er gab dem Nerevarinen ein Buch über die Geschichte Morrowinds und informierte ihn über den mysteriösen Nerevarine-Kult. Mit diesen Informationen kehrte der Nerevarine zu Caius zurück.

Im zweiten Auftrag musste der Nerevarine von Sharn gra-Muzgob im Magiergildengebäude der Stadt Informationen für Caius Cosades besorgen. Doch Sharn verlangte zuerst vom Nerevarinen, dass dieser ihr den Schädel von Llevule Andrano bringen sollte. Dieser befand sich in der Andrano-Ahnengruft. Nach diesem Auftrag ging der Nerevarine zurück zu Caius, gab ihm die Informationen von Sharn und wurde zum Anwärter der Klingen befördert.

Die Stadt Vivec
Die Bibliothek von Vivec
Datei:Huleeya.jpg
Huleeya

Der dritte Auftrag bestand darin, in die Stadt Vivec zu reisen, und von drei Informanten Informationen über den Kult des Sechsten Hauses und den Nerevarine-Kult zu besorgen. Die drei Informanten waren Huleeya, Addhiranirr und Mehra Milo. Huleeya befand sich in der Taverne zum Schwarzen Shalk, im Fremdenviertel. Doch er wurde von den zwei Rassisten Ethys Savil und Favel Gobor angegriffen, und zum Buchladen von Jobasha eskortiert. Addhiranirr befand sich in den Abwasserkanälen des Fremdenviertels. Sie war auf der Flucht vor Duvianus Platorius, einem Kopfgeldjäger. Der Nerevarine musste diesem versichern, dass Addhiranirr die Insel verlassen hatte, um ihn loszuwerden. Mehra Milo befand sich in der Bibliothek von Vivec. Dort traf sie sich im hinteren Abteil der Bibliothek, um dem Nerevarinen seine gewollten Informationen zu geben. Er schaffte es, das Buch Fortschritt der Wahrheit zu kaufen oder zu stehlen[1]. Mit diesen Informationen kehrte er zum zufriedenen Caius nach Balmora zurück.

Im vierten Auftrag musste der Nerevarine von Hassour Zainsubani in Ald'ruhn Informationen besorgen. Als Geschenk kaufte er Hassour ein Buch von Codus Callonus' Buchladen. Hassour war sehr erfreut darüber, und gab dem Nerevarinen die Informationen. Er kehrte nach Balmora zurück und erzählte ihm über sein Wissen. Caius fühlte sich bestätigt und erzählte dem Nerevarinen, dass er vom Kaiser nach Vvardenfell entlassen wurde. Angeblich erfülle er die Bedingungen des Nerevarine-Kultes.

Der fünfte Auftrag bestand darin, Sul-Matuul, den Ashkhan des Urshilaku-Lagers, zu treffen, und ein Mitglied der Aschländer zu werden. Der Nerevarine erfüllte die äußerst schwierige Aufnahmeprüfung, bei der er einen Bogen eines Ahnen des Ashkhans besorgen musste. Nach diesem Auftrag traf sich der Nerevarine mit Nibani Maesa, der Weisen Frau des Lagers. Sie erzählte ihm, dass er womöglich die Prophezeiung erfüllte.

Datei:Yagrum Bagarn.jpg
Yagrum Bagarn
Das Arbeitszimmer, in welchem Nerevarine vom Corprus geheilt wurde

Mit diesem Wissen ging der Nerevarine zurück zu Caius Cosades nach Balmora. Sein sechster Auftrag bestand darin, ein geheimes Lager des sechsten Hauses in der Nähe von Gnaar Mok zu finden. Raesa Pullia gab dem Nerevarinen Hinweise über die Höhle und riet ihm, auf sich aufzupassen, da schon einige Ritter dort gestorben seien. In Ilunibi angekommen, tötete der Nerevarine die Einwohner, Corprus-Monster und Dagoth Gares. Somit war diese Basis zerstört. Doch das Problem war, dass sich der Nerevarine mit der Corpruskrankheit angesteckt hatte.

Um ihn vom Corprus heilen zu lassen, schickte Caius den Nerevarinen zum alten Zauberer Divayth Fyr und zum letzten lebenden Zwergen Yagrum Bagarn, welche sich in Tel Fyr, einem alten Zaubererturm in der Azuraküste, aufhielten. Dies war zugleich der siebte Auftrag. Nach einem kleinen Auftrag gab Divayth dem Nerevarinen den Heiltrank. Dieser wurde zuvor nur an den Gefangenen im Corprusarium ausgeprobt, welche daraufhin gestorben waren. Deshalb war Divayth äußerst überrascht, als der Nerevarine überlebte.

Mehra Milo und die Prophezeiung

Datei:Mehra Milo.jpg
Mehra Milo
Der Mond Baar Dau, in dessen Inneren sich das Ministerium der Wahrheit befindet
Datei:Holamayan.jpg
Das Holamayan-Kloster

Caius Cosades wurde in die Kaiserstadt abberufen. Er musste dem Kaiser helfen und ihn beschützen, da sich das Kaiserreich in einer schwierigen Lage befand. Er hinterließ dem Nerevarinen 750 Draken, sein schwarzes Hemd, seine Hose und seinen Ring. Außerdem schenkte er dem Nerevarinen sein Haus in Balmora und hinterließ ihm seinen letzten Auftrag: Er solle die nerevarinischen Prophezeiungen erfüllen, dazu aber zuerst mit Mehra Milo sprechen.

Somit begab sich der Nerevarine nach Vivec. Dort wart Mehra zwar nicht mehr in der Bibliothek von Vivec zu finden, doch die Personen sagten, sie würde sich in ihren Quartieren aufhalten. Sie befand sich auch nicht in den Quartieren, aber sie hinterließ dem Nerevarinen eine Nachricht: Er solle sie im Ministerium der Wahrheit suchen, einem schwebenden Gefängnis. Wahrscheinlich wurde Mehra entführt und dort eingesperrt. Somit machte sich der Held auf dem Weg zum schwebenden Mond Baar Dau, in dessen Inneren sich das Gefängnis befand.

Außerhalb des Gefängnisses, auf der oberen Ebene, gab Alvela Saram dem Nerevarinen die Schlüssel zum Ministerium. Was nun genau geschah, weiß man nicht. Einige Ordinatoren wurden ermordet, und Mehra Milo wurde mit einer Rolle des Göttlichen Eingriffes befreit. Der Nerevarine sollte sie im Kloster der abtrünnigen Priester auf Holamayan, suchen.

Er sprach mit Blatta Hateria im Hafen von Ebenherz über Fischen[2] um zum Kloster zu kommen. Dort gab ihm Gilvas Barelo die Abschriften von der Verlorenen Prophezeiung und den Sieben Flüchen.

Die sieben Prüfungen

Die sieben Prüfungen, welche nur der Bezwinger von Dagoth Ur erfüllen konnte, waren:

  • Unbekannten Eltern an einem bestimmten Tag geboren, Fleisch gewordener Mond und wiedergeborener Stern
  • Weder Pest noch Alter können ihm schaden, Der Fluch-des-Fleisches vor ihm flieht
  • In dunklen Höhlen Azuras Auge sieht und Mond und Stern erstrahlen lässt.
  • Eines Fremden Stimme vereint die Häuser. Drei Hallen nennen ihn den Hortator.
  • Eines Fremden Hand vereint die Velothi. Vier Stämme nennen ihn Nerevarine
  • Er ehrt das Blut des nicht betrauerten Stamms. Er isst ihre Sünde und wird wieder geboren.
  • Seine Gnade befreit die verfluchten falschen Götter, heilt die Gebrochenen, erlöst die Wahnsinnigen.
Erste, zweite und dritte Prüfung
Die Ruine Kogoruhn
Datei:Nibani Maesa.jpg
Nibani Maesa

Die erste Prüfung, Unbekannten Eltern an einem bestimmten Tag geboren, Fleisch gewordener Mond und wiedergeborener Stern, hatte der Nerevarine schon bestanden, genauso die zweite, Weder Pest noch Alter können ihm schaden, Der Fluch-des-Fleisches vor ihm flieht, da er von der Corprus-Krankheit geheilt wurde. Um die dritte Prüfung, In dunklen Höhlen Azuras Auge sieht und Mond und Stern erstrahlen lässt, zu bestehen, riet Nibani Maesa dem Nerevarinen nocheinmal mit Sul-Matuul zu sprechen. Bevor dieser dem Nerevarinen etwas über die dritte Prüfung verriet, wollte er drei Artefakte aus der Festung Kogoruhn haben:

Kogoruhn befindet sich südöstlich des Urshilaku-Lagers, am Fuße des Roten Berges. Die verlassene Ruine ist ein finsterer Ort, welcher nur von wagemutigen Abenteurern betreten wird, die allerdings nicht mehr lebend herausgekommen sind. In Pollocks Kuppel fand der Nerevarine die Corprus-Tränen und den Pokal des Fürstenhauses Dagoth. Tief unter der Ruine, schon fast am Roten Berg, befindet sich die Höhle Blutendes Herz. Dort fand der Nerevarine, nachdem er Dagoth Ulen und Dagoth Uthol getötet hatte, das Schattenschild.

Datei:Sul-Matuul.jpg
Sul-Matuul

Er brachte die drei Artefakte zu Sul-Matuul, woraufhin dieser dem Nerevarinen drei verschlüsselte Hinweise gab:

  • Die Felsnadel liegt innerhalb der Zähne des Windes
  • Die Haut der Perle umgibt den Höhleneingang
  • Der Traum ist das Tor und der Stern ist der Schlüssel
Die Höhle des Fleischgewordenen

Von den Aschländern erfuhr der Nerevarine, dass er in das Tal des Windes muss, welches sich an den Nordosthängen des Roten Berges befindet und durch Airans Zähne (Die Felsnadel) gekennzeichnet ist. Dort folgte er dem Weg bis zum Ende und kam zum gewaltigen Tor der Höhle des Fleischgewordenen, welches sich nur zwischen 18 und 20 Uhr öffnete (Der Traum ist das Tor und der Stern ist der Schlüssel). Er betrat die Höhle und nahm den Ring Mond-und-Stern aus Azuras steinernden Händen. Die Göttin sprach zum Nerevarinen, und beschrieb ihm seine nächsten Aufgaben. Daraufhin erschienen Geister, die geglaubt hatten, sie wären der Nerevarine, es aber doch nicht waren. Jeder von ihnen gab dem echten Nerevarinen einen Ausrüstungsgegenstand und erzählte ihm seine Geschichte. Vom Geist Bergsterns erfuhr der Held zusätzliche Informationen über die nächsten Aufgaben, die ihm bevorstanden.

Vierte Prüfung

Die vierte Prüfung, Eines Fremden Stimme vereint die Häuser. Drei Hallen nennen ihn den Hortator, bestand darin, Hortator aller drei Fürstenhäuser Vvardenfells zu werden.

Ald'ruhn, der Sitz des Fürstenhauses Redoran
Meister Aryon, der den Nerevarinen tatkräftig unterstützte
Die typischen Türme der Telvannis

Das Fürstenhaus Hlaalu war das einzige Haus, wo der Nerevarine nicht kämpfen musste, um zum Hortator ernannt zu werden. Durch verschiedenste Methoden, u.a. Erpressung und Bestehung, bekam der Nerevarine die Zustimmung von den Ratsherren Crassius Curio, Yngling Halbtroll, Dram Bero, Orvas Dren, Nevena Ules und Velanda Ornani. Schlussendlich überreichte Crassius Curio dem Nerevarinen den Gürtel des Hortators und ernannte den Helden zum Hortator des Fürstenhauses Hlaalu. Um Hortator des Fürstenhauses Redoran zu werden, ging der Nerevarine nach Ald'ruhn. Diese Stadt war der Sitz des Fürstenhauses. Dort half er zuerst Athyn Sarethi seinen Sohn Varvur Sarethi, welcher vom Haus Venim gefangengenommen wurde, zu befreien. Daraufhin sicherte Athyn dem Nerevarinen dessen Stimme zu. Miner Arobar, Hlaren Ramoan, Garisa Llethr und Brara Morvayn sicherten dem Nerevarinen nach dessen Besuch ihre Stimmen für die Wahl zu. Nun blieb nur noch Bolyn Venim übrig. Er war der einzige, der sich nicht überreden lies. Somit wurde ein Kampf in der Arena von Vivec ausgetragen. Der Sieger war der Nerevarine, der daraufhin von Athyn Sarethi zum Hortator des Fürstenhauses Redoran ernannt wurde, und den Ring des Hortators geschenkt bekam.

Wie der Nerevarine Hortator des Fürstenhauses Telvanni geworden ist, ist unklar. Doch es gibt zwei plausible Theorien. Die eine ist, dass der Nerevarine alle Telvanni-Ratsherren außer Aryon getötet hatte. Die zweite Theorie ist, dass der Nerevarine sich die Stimmen aller Ratsherren, also Aryon, Neloth, Dratha und Therana (mit Ausnahme von Gothren, der getötet worden war), zusicherte.

Fünfte Prüfung
Das Urshilaku-Lager

Die Fünfte Prüfung, Eines Fremden Hand vereint die Velothi. Vier Stämme nennen ihn Nerevarine, bestand darin, alle vier Aschländer-Stämme zu vereinen und sich von ihnen zum Nerevarinen ernennen zu lassen.

Im Urshilaku-Lager angekommen, erklärte sich Sul-Matuul bereit, den Nerevarinen als diesen anzuerkennen. Er warnte ihn allerdings auch davor, dass ihm nun Mitglieder des Tempels und des Fürstenhauses Redoran feindlicher gesinnt sind, unabhängig davon, ob er in einer der Organisationen Mitglied sei oder nicht. Als äußeres Symbol der Anerkennung gab Sul-Matuul dem Nerevarinen die Zähne der Urshilaku, ein Amulett, welches Dunmern zeigen soll, dass dies der Nerevarine sei.

Das Ahemmusa-Lager

Im Ahemmusa-Lager war Sinnammu Mirpal als Weise Frau und Ashkan die Anprechpartnerin des Helden. Allerdings erst, nachdem sich der Nerevarine bei den drei Kriegskhans Dutadalk, Kausi und Yenammu über die vom Roten Berg ausgehende Gefahr der Peststürme und Monster informierte. Zu diesem Zweck möchte Sinnammu vom Nerevarinen, dass dieser eine alte Zufluchtsstätte des Clans, dem Daedra-Schrein Ald Daedroth von Fremden befreite.
Ald Daedroth befindet sich nördlich des Ahemmusa-Lagers, auf einer kleinen Insel. Dort angekommen fand der Nerevarine Kultisten und Ordinatoren im Kampf vor. Was nun geschah, weiß man nicht. Doch es gibt zwei plausible Theorien:

  • Der Nerevarine tötete alle sich in- und außerhalb der Ruine befindenden Personen.
  • Der Nerevarine sprach mit Hlirenu Indavel, der Anführerin der Kultisten, und Drores Arvel, einem kämpfenden Ordinator, darüber, dass die Ahemmusa nur Zuflucht suchen, und nichts mit den Kämpfen zu tun haben.

Unabhängig davon, welche der beiden Theorien stimmt, führte der Nerevarine danach Sinnammu Mirpal zum Schrein, um ihr zu beweisen, dass ihr Clan nun hierher ziehen konnte.

Vivecs Plan

Vivec

Nachdem der Nerevarine Hortator aller drei Fürstenhäuser, sowie Nerevarine aller vier Aschländerstämme zum Nerevarinen ernannt wurde, trat er mit dem Halbgott Vivec in Verbindung. Dazu reiste er zum Hohen Tempel nach Vivec, und sprach mit Danso Indules. Sie schlug vor, dass der Nerevarine nun mit Tholer Saryoni in der Halle der Weisheit sprach. Dieser gab dem Helden die Schlüssel zum Palast des Vivec.

Dort erfuht der Nerevarine die Wahrheit über Fürst Nerevar und die Bedrohung vom Roten Berg. Vivec erklärte dem Helden, dass Dagoth Ur die Insel bedrohe und vernichtet werden muss. Dazu müsste der Tempel Kagrenacs Artefakten habhaft werden. Im Laufe des Gesprächs überreichte Vivec dem Nerevarinen den Handschuh Seelenschutz, der einen gefahrlosen Umgang mit den verzauberten Artefakten gewährleistete.

die Geisterpforte von Westen

Schlussendlich machte sich der Nerevarine auf zur Geisterpforte, wo er sich von den Kriegswappenträgern die Kraterzitadellen auf der Karte einzeichnen lies. Der Soldat Wulf erschien im Turm der Abenddämmerung, und überreichte dem Nerevarinen eine alte Drake, welche ihm die Fähigkeit gab, einmal am Tag sein Glück enorm zu steigern.

Tod der Aschenvampire

Vivecs Plan sah vor, dass sich der Nerevarine alle Artefakte von Kagrenac zurückerobert, und zusätzlich (was allerdings nicht zwingend war) noch die anderen Aschenvampire tötet. Dies würde Dagoth Ur schwächen, so dass er leichter zu besiegen war.[3]

Die Ruine Dagoth Ur

Dagoth Odros hielt sich in der Torzitadelle Odrosal auf. Er hatte die Schlüssel zum Turm im Südosten der Zitadelle bei sich, wo sich die Seelenklinge befand. Dagoth Vemyn befand sich in der Halle der Drehungen in der Zitadelle Vemynal. Er trug den Hammer Seelendonner bei sich. Dagoth Endus hauste in Endusal, in Kagrenacs Arbeitszimmer. Bevor der Nerevarine ihn tötete, trank dieser einen seltenen Dagoth-Weinbrand mit dem Helden. Dagoth Araynys war der einzige Aschenvampire, der nicht am Roten Berg lebte, sondern in der Höhle Mamaea. Dagoth Tureynul lebte in der Zitadelle Tureynulal im Bereich Kagrenacs Bibliothek.

Der Kampf gegen Dagoth Ur

Dagoth Ur
Das Herz von Lorkhan

Mit den drei Artefakten Seelendonner, Seelenklinge und Seelenschutz machte er sich auf den Weg zur Ruine Dagoth Ur, im Krater des Roten Berges. Kurz bevor der Nerevarine die Herzkammer erreichte, tötete er Dagoth Gilvoth.

Dagoth Ur fand sich in einem Raum vor der eigentlichen Herzkammer wieder. Doch dies war nur eine Erscheinung Urs, die der Nerevarine getötet hatte. Der eigentliche Dagoth Ur befand sich in der Herzkammer selbst, beim Herz von Lorkhan. Der Nerevarine ging durch eine Dwemertür und kam in die Herzkammer. Ob er nun versucht hat, zuerst Dagoth Ur zu verletzen, oder ob er sofort zum Herz ging, ist wieder unbekannt.

Der Nerevarine schlug einmal mit dem Seelendonner auf das Herz, und schnitt es dann dreimal mit der Seelenklinge. Daraufhin wurde das Herz zerstört und die Verbindung zu Dagoth Ur gebrochen. Dieser starb, und Akulakhan, ein von Dagoth Ur aus dem Herzen von Lorkhan geschaffener Gott, brach in sich zusammen. Die Überreste Akulakhans sind noch heute in der Herzkammer zu finden.

Nachdem der Nerevarine das Herz von Lorkhan und Akulakhan zerstört, sowie Dagoth Ur getötet hatte, machte er sich auf dem Weg aus der Herzkammer, die einzustürzen drohte.

Nach dem Sieg über Dagoth Ur

Azuras Statue

Nachdem der Nerevarine die Herzkammer verließ, und Akulakhan zerstört, sowie Dagoth Ur besiegt war, wurde er von der Göttin Azura auf dem Weg aus der einzustürzenden Ruine überrascht. Sie gratulierte ihm zum Sieg gegenüber Dagoth Ur, und gab dem Nerevarinen den Ring der Azura, ein seltenes Artefakt. Außerdem erzählte sie dem Nerevarinen, dass Dagoth Ur besiegt worden war und der Geisterwall somit unnötig geworden war, aber noch viele andere böse Kreaturen, Sklavenhändler und andere Menschen mit schlimmen Absichten auf der Insel waren.

Gramfeste

Solstheim

Man nimmt an das der Nerevarine durch ein Gerücht, dass es auf der Eisfalter-Festung Ärger gegeben hat, nach Solstheim kam. Dort war sein erster Auftrag von Hauptmann Carius herauszufinden, warum in letzter Zeit die Stimmung auf der Festung so schlecht sei. Nach einem kurzem Gespräch mit einem Soldaten und dem Wechsel von einer Flasche stark prozentigem Alkohol soll er erfahren haben, dass Hauptmann Carius den Alkohol auf der Festung verboten haben soll, welcher aber alles abstreitet und ihm nun den Auftrag gab, herauszufinden, wer dies behauptet hatte. Nach einem weiteren Gespräch mit einem Soldaten erfuhr der Nerevarine, dass der Priester Antonius Nuncius dieses Gerücht in die Welt gesetzt hatte, welcher es auch zugab, nachdem der Neravrine in seinem Schreibtisch eine beträchtliche Menge Alkohol gefunden hatte. Ob er nun Hauptmann Carius die Wahrheit über den Priester Antonius Nuncius erzählt hat ist unklar. Auf jeden Fall wurde er nach erfolgreicher Beendigung des Auftrags mit einem schwierigeren beauftragt, nämlich herauszufinden, wer Waffen aus der Eisfalter-Festung stahl. Für diesen Auftrag durfte er sich einen Soldaten der Festung aussuchen, mit welchem er das Schmugglerloch ausfindig machen wollte und säubern sollte.

Nach der Erfüllung dieses Auftrags erfuhr der Nereavrine, dass die Eisfalter-Festung von wolfsähnlichen Kreaturen überfallen wurde und Hauptmann Carius verschwunden war. Aus diesem Grund wurde der Nerevarinezu einem Dorf einheimischer Nord geschickt, welche Skaal genannt wurden. Um ihr Vertrauen zu gewinnen musste er als erstes das Ritual der Gaben bewältigen und alle heiligen Menhire der Skaal aufsuchen sollte. Als nächstes musste er seine Weisheit beweisen, indem er ein Verbrechen aufklärte. Als letzte Vertrauensaufgabe der Skaal musste er seine Stärke beweisen indem er herausfand, warum aus dem vereisten Fjalding-See plötzlich Flammen aufgetaucht waren. Nachdem er unter die Flammen getaucht war und dort einen Eingang zu einer Höhle gefunden hatte, traf er einen Draugr namens Aesliip, welchem er wohl half die, von ihm eingesperrten Schreckens-Eisatronache zu besiegen. Als er nach dieser gelungenen Aufgabe zu dem Skaal-Dorf zurückkam, wurde es gerade von Werwölfen überfallen. Nachdem diese mit Hilfe der Skaal-Ehrenwachen getötet wurden, begann er, nach Tharsten Herzfang, dem Häuptling der Skaal, zu suchen. In der großen Halle des Dorfes lauerten zwar noch zwei weitere Werwölfe, doch nachdem diese besiegt waren musste der Nerevarine feststellen, dass auch Tharsten Herzfang genauso verschwunden war wie Hauptmann Carius. Von dem Schamanen der Skaal, Korst Windauge, soll erfahren haben, dass er sich nun mit der Werwolfkrankheit infiziert hätte und diese in binnen drei Tage heilen sollte.

Ob der Nerevarine nun dem Rat des Schamanen gefolgt war oder nicht ist ganz klar, da sich hier die Behauptungen spalten. Einige meinen, er hätte sich geheilt und wäre ein Mitglied der Skaal geworden, während andere behaupten, er wäre zum Werwolf geworden und hätte von dem Daedrafürsten Hircine Gehorsam geschworen bekommen.

Aber die Geschichten müssen einen wahren Kern beinhalten, da sie meist an den gleichen Stellen stattfinden, nur das sie einmal aus der Sicht der Skaal und einmal aus der Sicht der Werwölfe erzählt werden und in den jeweiligen Versionen die jeweilige Seite siegreich gewesen war. Fest steht aber, dass der Held schließlich von Hircine, dem Daedra-Prinz der Jagd, zu einer Jagd eingeladen wurde. Mit ihm wurden auch Hauptmann Carius, dem Häuptling Tharsten Herzfang und der Eisriesen Karstaag in das Jagdrevier Hircines verschleppt. Der Nerevarine soll gegen diese eben genannten Personen angetreten sein und nach dem Tod von Tharsten Herzfang an Hircines Ring gekommen sein, mit welchem er sich für eine bestimmte Zeit in einen Werwolf verwandeln konnte. Ob daran etwas wahr ist, ist zweifelhaft, da man dem Nerevarine so etwas niemals nachweisen konnte. Sicherer ist es, dass er, nachdem er seine drei Gegner besiegt hatte, zu Hircines persönlicher Beute ernannt wurde. Auch hier gehen die Geschichten bezüglich der Gestalt Hircines, in welcher er gegen den Nerevarine gekämpft haben soll, auseinander. Mal heißt es, Hircine hätte sich in einen Bären verwandelt, mal in einen Wolf. Eine Version besagt sogar, dass er sich gar nicht verwandelt habe, sondern nur in einer kleineren Form seiner Selbst gekämpft hatte. Nachdem der Nervarine Hircine besiegen konnte, versprach Hircine wütend, dass nur seine Gestalt getötet wäre und er Rache nehmen würde.

Theorien über seinen Verbleib

Begriffsklärung Wichtiger Hinweis!

Der im Nachhinein folgende Teil des Artikel besteht zum Hauptteil aus Spekulationen und Interpretationsversuche durch den Hauptautor [4] dieses Artikels. Es gibt keine absolute Gewähr dafür, dass diese Interpretationen und Deutungen auch absolut richtig sind oder von Seiten Bethesdas auch wirklich so gemeint wurden.

Nach den vielen, heldenhaften Taten auf Vvardenfell, sowie der Stadt Gramfeste und der Insel Solstheim weiß man nicht, was mit dem Nerevarinen geschehen ist. Genauso wie der Nerevarine, verschwand auch Vivec. Cyrodiil und der Kaiser Uriel Septim VII. sahen ihn als Bedrohung für das gesamte Kaiserreich von Tamriel an. Er besiegte Dagoth Ur, dies allein war schon überwältigend und angsteinflößend. Man hatte auch Angst, dass er einen Aufstand anführen könnte, oder gemeinsam mit den Dunmern auf Vvardenfell, welche nach dem Sieg über Dagoth Ur dem Nerevarinen ihr Vertrauen geschenkt hatten, einen Krieg gegen das Kaiserreich anzetteln könnte. Dementsprechend war man in der Kaiserstadt froh als man hörte, dass er nicht mehr auf Tamriel sei[5]. Man weiß nicht, was mit ihnen geschehen ist, doch es gibt verschiedene Theorien:

  • Er lebt noch immer.
    Dies ist wahrscheinlich, doch es muss nicht stimmen. Man weiß nicht, was nach den Ereignissen auf Solstheim mit dem Nerevarinen geschah.
  • Er starb eines natürlichen Todes.
    Man weiß nichts über das Alter des Nerevarinen, doch es kann ausgeschlossen werden, dass er alt war. Das Problem bei dieser Theorie besteht darin, dass die Weise Frau des Urshilaku-Lagers erstaunt darüber war, dass dem Nerevarinen die Zeit und keine Krankheit etwas anhaben kann. Dadurch könnte diese Theorie widerlegt werden.
  • Er wurde ermordet oder ist anders gestorben.
    Auch dies darf nicht ausgeschlossen werden. Auch wenn der Nerevarine viele glorreiche Taten vollbracht hat, und kämpferisch gut gebildet war, hätte er genauso wie jeder andere ermordet werden können. Außerdem könnte man annehmen, dass der Nerevarine vielleicht anders, z.B. durch Ertrinken oder einen zu hohen Sprung, gestorben ist.
  • Er ging nach Akavir um Nachforschungen zu betreiben.
    Dies ist die offizielle Variante seines Verbleibes, welche allerdings auf Gerüchten aus Cyrodiil in der 3Ä 433 aufbaut. Er verschwand zeitgleich mit dem Gott Vivec, welcher vermutlich von Daedras entführt wurde.

Mitgliedschaft bei Organisationen

Begriffsklärung Wichtiger Hinweis!

Der im Nachhinein folgende Teil des Artikel beschreibt alle Aufträge aller Gilden, Gruppierungen und Organisationen, die dem Nerevarinen aufgetragen worden sind, oder ihm aufgetragen worden sein könnten. Deswegen stehen hier auch alle Aufträge aller drei Fürstenhäuser, obwohl man nur einem beitreten kann.

Klingen

Das Zeichen der Klingen.

Feststeht, dass der Nerevarine den Klingen im Jahre 3Ä 427 im Haus von Caius Cosades beigetreten war. Er wurde wie jeder andere auch als Lehrling aufgenommen. Nach der Erfüllung des zweiten Auftrages, dem Besorgen von Informationen von Sharn gra-Muzgob in Balmora, wurde er zum Anwärter befördert. Nach der Erfüllung des dritten Auftrages, dem Besorgen von Informationen von drei Informanten in Vivec, wurde er zum Gesellen befördert. Nach der Erfüllung des vierten Auftrages, dem Besorgen von Informationen von Hassour Zainsubani in Ald'ruhn, wurde er zum Sucher befördert. Nach der Erfüllung des sechsten Auftrages, wurde der Nerevarine zum Reisenden befördet. Die letzte Beförderung erhielt er, nachdem er sich von Divayth Fyr in Tel Fyr vom Corprus heilen ließ. Der Nerevarine wurde zum Späher befördet, und Caius überließ ihm zeitweilig das Kommando über die Klingen auf Vvardenfell. Er selbst wurde in die Kaiserstadt zurückbeordert, da er dort auf den Kaiser aufpassen musste. Er hinterließ dem Nerevarinen die letzten Befehle, seine Kleidung, seinen Ring und sein Haus. Was der Nerevarine danach gemacht hatte, ist unbekannt. Vermutlich setzte er sich mit den anderen Klingen der Insel in Verbindung, um zu erfahren, was mit Caius Cosades geschehen war.

Taten

Dem Nerevarinen werden viele heldenhafte Taten nachgesagt. Neben den bekannten Taten, wie zum Beispiel das Besiegen des Halbgottes Dagoth Ur, hat er auch viele, kleinere und unbekanntere Taten vollbracht.

auf Vvardenfell

Artefakte

Der Nerevarine gilt als die einzigste Person, die alle Artefakte auf Vvardenfell gefunden hat. Darunter folgende Artefakte[6]: der Drachenknochenharnisch, die Maske des Clavicus Vile, der Schädelbrecher, die Fürstenrüstung, die Chrysamere, das Umbraschwert, der Blutwurm-Helm, der Helm von Oreyn Bärentatze, Zauberbrecher, die 27 Fäden des Netzwebers, das Amulett der daedrischen Zuflucht, der Harnisch aus des Erretters Haut, die Geißel, der Daedrische Halbmond, die Ebenerzrüstung, die Eisklinge des Monarchen, Haynekhtnamets Fang, Mehrunes Klinge, Randagulfs Fäuste, die Ringe des Hexers, der Khajiit, des Mentors, des Phynaster, der Umgebung und des Windes, der Schattenbogen, das Schild des Eleidon, die Stäbe des Hasedoki und des Magnus, die Stiefel des Apostels, der Streitkolben von Molag Bal, der Speer der bitteren Gnade, der Vampirring, Zauberbrecher sowie das legendäre Schwert Goldbrand.

Sonstige

Der Nerevarine war nicht nur ein Held, sondern hat auch vielen, hilflosen Personen auf Vvardenfell geholfen. Er eskortierte Personen durch gefährliche Gebiete wie das Aschland und zu gefährlichen Orten wie die Geisterpforte. Des Weiteren besorgte er verlorengeglaubte Gegenstände von Leuten wieder, und brachte diese zurück. Außerdem befreite er sehr viele Sklaven. Deshalb wird vermutet, dass er vermutlich ein Mitglied der Zwillingsfackel wurde.

Anmerkungen und Quellen

  1. Man weiß es nicht genau, denn beide Varianten sind möglich.
  2. Fischen war ein Signalwort, damit Blatta Hateria wusste, wer der Nerevarine war
  3. Der Hauptautor Niko geht davon aus, dass der Nerevarine alle Aschenvampire getötet hatte.
  4. Niko
  5. Dies bezieht sich auf die Theorie über Akavir
  6. Nur eine Auswahl