Eiszackturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Eingangsbereich ist besonders durch den unter einer fast undurchsichtigen Glasplatte liegenden [[Frost-Atronach]] auffällig, der in der linken, aus der Oberfläche herausragenden Hand ein Buch hält: "[[Eiszack-Memoiren]]".
Der Eingangsbereich ist besonders durch den unter einer fast undurchsichtigen Glasplatte liegenden [[Frost-Atronach]] auffällig, der in der linken, aus der Oberfläche herausragenden Hand ein Buch hält: "[[Eiszack-Memoiren]]".
Im Erdgeschoss des Turms befinden sich Portale ins Gewölbe und in das zweite Stockwerk. Auf einer Anhöhe Altare zur [[Zaubererschaffung]] und [[Verzauberung]] von Gegenständen sowie ein Altar zum Beschwören eines Feuer- Frost- oder Sturmatronachs. Allerdings werden dafür spezielle Zaubertalgkerzen benötigt, die es im [[Marktbezirk]] der [[Kaiserstadt]], bei [[Aurelinwae]] im [[Mystischen Warenhaus]] zu Kaufen gibt. Auch die gesamte Einrichtung hat der namenlose Magier seiner guten bekannten Aurelinwae zur zwischenzeitlichen Aufbewahrung hinterlassen. Für den Atronachaltar werden lediglich Salze des jeweiligen [[Atronach]]s benötigt. Außerdem befinden sich in dieser runden Halle eine Bibliothek und ein kleiner Alchemietisch mit einer Novizenausrüstung.
Im Erdgeschoss des Turms befinden sich Portale ins Gewölbe und in das zweite Stockwerk. Auf einer Anhöhe Altare zur [[Zaubererschaffung]] und [[Verzauberung]] von Gegenständen sowie ein Altar zum Beschwören eines Feuer- Frost- oder Sturmatronachs. Allerdings werden dafür spezielle Zaubertalgkerzen benötigt, die es im [[Marktbezirk]] der [[Kaiserstadt]], bei [[Aurelinwae]] im [[Mystischen Warenhaus]] zu Kaufen gibt. Auch die gesamte Einrichtung hat der namenlose Magier seiner guten bekannten Aurelinwae zur zwischenzeitlichen Aufbewahrung hinterlassen. Für den Atronachaltar werden lediglich Salze des jeweiligen [[Atronach]]s benötigt. Außerdem befinden sich in dieser runden Halle eine Bibliothek und ein kleiner Alchemietisch mit einer Novizenausrüstung.
Das Gewölbe oder der Keller wird von sieben Wächter-Kobolden bewacht, die früher die Schätze seines Verwandten bewachen sollten. Diese sind besonders mysteriöse [[Kreaturen]], da sie um ein vielfaches stärker sind, als typische [[Kobold]]e. In einem dunklen Winkel südöstlich des Teleporters befinden sich zwei Grabsteine: "[[Rindsey]]" und "[[Lennasaan]]" liegen dort begraben. Es sind vermutlich magische Grabsteine, da der Held von Kvatch nach eigenen Erzählungen von Rindsey einen einzigartigen [[Daedrisch]]en Lavawhisky und von Lennasaan einen dreifachen Segen bekam. Auf einem Regal südlich des Teleporters liegen 32 [[Wein]]flaschen, manche davon sind sehr selten wie zwei der besten Weine der [[Surilie-Winzerbrüder]] und [[Tamika]] sowie der extrem seltene [[Schattenbannwein]].
Das Gewölbe oder der Keller wird von sieben Wächter-Kobolden bewacht, die früher die Schätze seines Verwandten bewachen sollten. Diese sind besonders mysteriöse [[Kreaturen]], da sie um ein vielfaches stärker sind, als typische [[Kobold]]e. In einem dunklen Winkel südöstlich des Teleporters befinden sich zwei Grabsteine: "[[Rindsey]]" und "[[Lennasaan]]" liegen dort begraben. Es sind vermutlich magische Grabsteine, da der Held von Kvatch nach eigenen Erzählungen von Rindsey einen einzigartigen [[Daedrisch]]en Lavawhisky und von Lennasaan einen dreifachen Segen bekam. Auf einem Regal südlich des Teleporters liegen 32 [[Wein]]flaschen, manche davon sind sehr selten wie zwei der besten Weine der [[Familie Surilie]] und [[Tamika]] sowie der extrem seltene [[Schattenbannwein]].


Im zweiten Stockwerk befindet sich neben einem [[Alchemie]]labor, das der Magier mit der Hilfe von [[Sinderion]], einem Meisteralchemisten aus [[Skingrad]] aufgebaut hat, noch ein kleiner Innengarten mit 29 verschiedenen Pflanzen aus ganz [[Cyrodiil]] und [[Oblivion]]. Im Wohnbereich findet man in einem Regal das seltene Alchemiefachbuch "[[Ein Spiel zu Tische]]", ein paar kleine [[Seelensteine]] und in einem Schmuckkästchen den "Pentamagiering", einen magischen Ring, der alle magischen Fähigkeiten verstärkt.
Im zweiten Stockwerk befindet sich neben einem [[Alchemie]]labor, das der Magier mit der Hilfe von [[Sinderion]], einem Meisteralchemisten aus [[Skingrad]] aufgebaut hat, noch ein kleiner Innengarten mit 29 verschiedenen Pflanzen aus ganz [[Cyrodiil]] und [[Oblivion]]. Im Wohnbereich befindet sich in einem Regal das seltene Alchemiefachbuch "[[Ein Spiel zu Tische]]", ein paar kleine [[Seelensteine]] und in einem Schmuckkästchen auf dem Regal den "Pentamagiering", einen magischen Ring, der alle magischen Fähigkeiten, außer Alchemie, verstärkt.
Außerdem führt eine Tür hinaus auf eine Plattform mit magischen [[Portal]]en zu allen [[Magiergilde]]n von [[Cyrodiil]] (Nur das Portal der Gilde von [[Kvatch]] ist unpassierbar, da von ihr nur noch ein rauchendes Loch existiert).
Außerdem führt eine Tür hinaus auf eine Plattform mit magischen [[Portal]]en zu allen [[Magiergilde]]n von [[Cyrodiil]] (Nur das Portal der Gilde von [[Kvatch]] ist unpassierbar, da von ihr nur noch ein rauchendes Loch existiert).
Ein weiteres Portal im Innenraum neben dem Alchemielabor führt auf die Spitze des Eiszackturms, von der man die [[Jerall-Berge]] im Osten und Norden , [[Bruma]] im Westen, und die [[Kaiserstadt]] im Süden sowie bei gutem Wetter [[Cheydinhal]] im Südosten und [[Chorrol]] im Südwesten sehen kann. In klaren Sommertagen kann man vielleicht manchmal auch einen Blick auf das entfernte [[Skingrad]] werfen.
Ein weiteres Portal im Innenraum neben dem Alchemielabor führt auf die Spitze des Eiszackturms, von der man die [[Jerall-Berge]] im Osten und Norden , [[Bruma]] im Westen, und die [[Kaiserstadt]] im Süden sowie bei gutem Wetter [[Cheydinhal]] im Südosten und [[Chorrol]] im Südwesten sehen kann. In klaren Sommertagen kann man vielleicht manchmal auch einen Blick auf das entfernte [[Skingrad]] werfen.
== Fassade ==
Direkt neben diesem Aussichtspunkt befindet sich ein gelbe, sich umeinanderdrehende Metallkonstruktion, die wahrscheinlich die Sonne und den Mond darstellen soll.
Der Turm ist aus grauen Steinen erbaut und die Turmspitzen sind mit braunen Ziegelsteinen bedeckt. Drei Stufen nach Bruma-Stil führen zum Haupteingang (dem einzigen Eingang falls man nicht über [[Levitation]]skräfte verfügt um den Turm von oben zu betreten). Um den Turm befinden sich zwei kleinere Feuerstellen.

Version vom 22. September 2009, 14:50 Uhr

Eiszackturm

Der Eiszackturm gehört dem Helden von Kvatch. Er hat ihn von seinem Onkel geerbt, einem großen Magier der geheimen Universität. Der Turm befindet sich östlich von Brumas Osttor in den Jerall-Bergen.


Einrichtung

Der Eingangsbereich ist besonders durch den unter einer fast undurchsichtigen Glasplatte liegenden Frost-Atronach auffällig, der in der linken, aus der Oberfläche herausragenden Hand ein Buch hält: "Eiszack-Memoiren". Im Erdgeschoss des Turms befinden sich Portale ins Gewölbe und in das zweite Stockwerk. Auf einer Anhöhe Altare zur Zaubererschaffung und Verzauberung von Gegenständen sowie ein Altar zum Beschwören eines Feuer- Frost- oder Sturmatronachs. Allerdings werden dafür spezielle Zaubertalgkerzen benötigt, die es im Marktbezirk der Kaiserstadt, bei Aurelinwae im Mystischen Warenhaus zu Kaufen gibt. Auch die gesamte Einrichtung hat der namenlose Magier seiner guten bekannten Aurelinwae zur zwischenzeitlichen Aufbewahrung hinterlassen. Für den Atronachaltar werden lediglich Salze des jeweiligen Atronachs benötigt. Außerdem befinden sich in dieser runden Halle eine Bibliothek und ein kleiner Alchemietisch mit einer Novizenausrüstung. Das Gewölbe oder der Keller wird von sieben Wächter-Kobolden bewacht, die früher die Schätze seines Verwandten bewachen sollten. Diese sind besonders mysteriöse Kreaturen, da sie um ein vielfaches stärker sind, als typische Kobolde. In einem dunklen Winkel südöstlich des Teleporters befinden sich zwei Grabsteine: "Rindsey" und "Lennasaan" liegen dort begraben. Es sind vermutlich magische Grabsteine, da der Held von Kvatch nach eigenen Erzählungen von Rindsey einen einzigartigen Daedrischen Lavawhisky und von Lennasaan einen dreifachen Segen bekam. Auf einem Regal südlich des Teleporters liegen 32 Weinflaschen, manche davon sind sehr selten wie zwei der besten Weine der Familie Surilie und Tamika sowie der extrem seltene Schattenbannwein.

Im zweiten Stockwerk befindet sich neben einem Alchemielabor, das der Magier mit der Hilfe von Sinderion, einem Meisteralchemisten aus Skingrad aufgebaut hat, noch ein kleiner Innengarten mit 29 verschiedenen Pflanzen aus ganz Cyrodiil und Oblivion. Im Wohnbereich befindet sich in einem Regal das seltene Alchemiefachbuch "Ein Spiel zu Tische", ein paar kleine Seelensteine und in einem Schmuckkästchen auf dem Regal den "Pentamagiering", einen magischen Ring, der alle magischen Fähigkeiten, außer Alchemie, verstärkt. Außerdem führt eine Tür hinaus auf eine Plattform mit magischen Portalen zu allen Magiergilden von Cyrodiil (Nur das Portal der Gilde von Kvatch ist unpassierbar, da von ihr nur noch ein rauchendes Loch existiert). Ein weiteres Portal im Innenraum neben dem Alchemielabor führt auf die Spitze des Eiszackturms, von der man die Jerall-Berge im Osten und Norden , Bruma im Westen, und die Kaiserstadt im Süden sowie bei gutem Wetter Cheydinhal im Südosten und Chorrol im Südwesten sehen kann. In klaren Sommertagen kann man vielleicht manchmal auch einen Blick auf das entfernte Skingrad werfen.

Fassade

Direkt neben diesem Aussichtspunkt befindet sich ein gelbe, sich umeinanderdrehende Metallkonstruktion, die wahrscheinlich die Sonne und den Mond darstellen soll.

Der Turm ist aus grauen Steinen erbaut und die Turmspitzen sind mit braunen Ziegelsteinen bedeckt. Drei Stufen nach Bruma-Stil führen zum Haupteingang (dem einzigen Eingang falls man nicht über Levitationskräfte verfügt um den Turm von oben zu betreten). Um den Turm befinden sich zwei kleinere Feuerstellen.