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Das Einhorn fühlt sich bedroht, sobald man eine [[Waffe]] zieht und greift deshalb jede Person an, welche eine Waffe in der Hand hält. Dazu gehören auch [[Sammlung aller Stadtwachen in Cyrodiil|Stadtwachen]]. | Das Einhorn fühlt sich bedroht, sobald man eine [[Waffe]] zieht und greift deshalb jede Person an, welche eine Waffe in der Hand hält. Dazu gehören auch [[Sammlung aller Stadtwachen in Cyrodiil|Stadtwachen]]. | ||
Man kann es nicht wie ein anderes [[Pferd]] benutzen, da es, sobald man absteigt, in den [[Harcane Hain]] zurück läuft. Der [[Held von Kvatch]] sollte das Einhorn im Auftrag von [[Hircine]] töten und ihm dessen Horn bringen. Das Einhorn wird von einigen [[Minotaurus des Hains|Minotauren des Hains]] bewacht. | Man kann es nicht wie ein anderes [[Pferd]] benutzen, da es, sobald man absteigt, in den [[Harcane Hain]] zurück läuft. Der [[Held von Kvatch]] sollte das Einhorn im Auftrag von [[Hircine]] töten und ihm dessen [[Horn eines Einhorns|Horn]] bringen. Das Einhorn wird von einigen [[Minotaurus des Hains|Minotauren des Hains]] bewacht. | ||
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Version vom 31. Juli 2010, 17:10 Uhr
Das Einhorn, ein pferdeähnliches Wesen mit einem Horn auf dem Kopf, existiert nur einmal in Cyrodiil und ist ein friedliebendes Tier. Man findet es im Harcane Hain, südlich der Kaiserstadt. Das Einhorn fühlt sich bedroht, sobald man eine Waffe zieht und greift deshalb jede Person an, welche eine Waffe in der Hand hält. Dazu gehören auch Stadtwachen. Man kann es nicht wie ein anderes Pferd benutzen, da es, sobald man absteigt, in den Harcane Hain zurück läuft. Der Held von Kvatch sollte das Einhorn im Auftrag von Hircine töten und ihm dessen Horn bringen. Das Einhorn wird von einigen Minotauren des Hains bewacht.
Werte
Schnelligkeit | 29 Punkte |
Lebenspunkte | 350 Punkte |
Angriff | 45 Punkte |