Geisterpforte: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.


== Geografie ==
Die Geisterpforte liegt in der Nähe von [[Ald'ruhn]], am Südhang des [[Roter Berg|Roten Berges]].


== Geschichte ==
== Geschichte ==
'''Früher'''
Das Tribunal lies die Geisterpforte bauen damit nichts aus den Gebiet des Roten Bergs heraus kommt.
'''Zur Zeit des Nerevarines'''
Der Nerevarine benutzte die Geisterpforte als Vorposten.
'''Später'''
Obwohl Dagoth Ur besiegt war wurde die Geisterpforte weiter geführt zur Ehre vom Nerevarine es ist nun ein neuer Pilger Ort.


== Geografie ==
Das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] lies die Geisterpforte bauen, damit die [[Kreatur]]en [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s und die [[Pest]] nicht aus den Gebiet des [[Roter Berg|Roten Berges]] herausströmen konnten. Des weiteren diente die Pforte als vorderster Stützpunkt der [[Tribunal (Organisation)|Tempelstreitkräfte]].
Die Geisterpforte liegt in der nähe von Ald'ruhn und im Gebit des Roten Bergs.


Nach dem Ende [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s ist die Funktion der Geisterpforte als Wahlfahrtsort nurnoch [[Religion|religiöser]] Natur.


== Verteidigung ==
== Verteidigung ==
Die Geisterpforte wird durch Ordinatoren und Kriegswappenträger geschützt. Falls Aschewesen oder Corprus Monster in die Geisterpforte eindringen wollen müssen diese erstmal 2 Stahlgitter durchqären.
== Architektur ==
Die Architektur ist Velothisch.
== Sehnswürdigkeiten  ==
Ein Schrein ist in der nähe der Geisterpforte.


== Transportmittel ==
Die Geisterpforte wird durch [[Ordinator]]en und [[Kriegswappenträger]] geschützt. Darüber hinaus müssen [[Corprus|Aschewesen oder Corprus Monster]] erst einmal zwei Stahlgitter überwinden, ehe sie in das noch nicht verseuchte Gebiet außerhalb des [[Geisterwall]]es gelangen können.
Transportmittel gibt es keine.


[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]

Version vom 20. Juli 2009, 20:22 Uhr

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die Geisterpforte von Westen

Die Geisterpforte ist ein in den Geisterwall eingelassenes Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem roten Berg und dem Rest der Insel Vvardenfell dar. Sie besteht aus dem östlich vom Tor stehenden Turm der Morgendämmerungund dem westlich stehenden Turm der Abenddämmerung. In diesen Türmen sind Truppen der Kriegswappenträger und der Ordinatoren stationiert.

Geografie

Die Geisterpforte liegt in der Nähe von Ald'ruhn, am Südhang des Roten Berges.

Geschichte

Das Tribunal lies die Geisterpforte bauen, damit die Kreaturen Dagoth Urs und die Pest nicht aus den Gebiet des Roten Berges herausströmen konnten. Des weiteren diente die Pforte als vorderster Stützpunkt der Tempelstreitkräfte.

Nach dem Ende Dagoth Urs ist die Funktion der Geisterpforte als Wahlfahrtsort nurnoch religiöser Natur.

Verteidigung

Die Geisterpforte wird durch Ordinatoren und Kriegswappenträger geschützt. Darüber hinaus müssen Aschewesen oder Corprus Monster erst einmal zwei Stahlgitter überwinden, ehe sie in das noch nicht verseuchte Gebiet außerhalb des Geisterwalles gelangen können.