Die dunkelste Dunkelheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Die meisten [[Hexenmeister]] können [[Daedra]]-Diener nur für eine kurze Zeit beschwören, da das magische Band zwischen dem Beschwörer und dem [[Daedra]] nur kurze Zeit anhält. Wenn ein [[Daedra]] zu lange beschworen ist, kann dieser sowohl den Feinden als auch dem [[Beschwörer]] erheblichen Schaden zufügen.  
Die meisten [[Hexenmeister]] können [[Daedra]]-Diener nur für eine kurze Zeit beschwören, da das magische Band zwischen dem Beschwörer und dem [[Daedra]] nur kurze Zeit anhält. Wenn ein [[Daedra]] zu lange beschworen ist, kann dieser sowohl den Feinden als auch dem [[Beschwörer]] erheblichen Schaden zufügen.  


Durch Rituale und Pakte ist es jedoch möglich, [[Daedra]] für eine fast unbegrenzte Zeit zu rufen, bis dessen weltliche Körper zerstört wurden. Normale Gläubige führen diese Art der [[Beschwörung]] meistens aus. Es kann auch vorkommen, dass [[Daedra]] gebunden an Waffen heraufbeschworen werden. Dies kann entweder für eine beschränkte oder sogar für eine unbegrenzte Zeit stattfinden. Tempelanhänger oder Beschwörer rufen meist nur kurzfristig solche Waffen, als unbegrenzt beschworene [[Deadra|daedrische]] Objekte werden [[Mehrunes Klinge]] oder die [[Maske von Clavicus]] genannt.   
Durch Rituale und Pakte ist es jedoch möglich, [[Daedra]] für eine fast unbegrenzte Zeit zu rufen, bis dessen weltliche Körper zerstört wurden. Normale Gläubige führen diese Art der [[Beschwörung]] meistens aus. Es kann auch vorkommen, dass [[Daedra]] gebunden an Waffen heraufbeschworen werden. Dies kann entweder für eine beschränkte oder sogar für eine unbegrenzte Zeit stattfinden. Tempelanhänger oder Beschwörer rufen meist nur kurzfristig solche Waffen, als unbegrenzt beschworene [[Daedra|daedrische]] Objekte werden [[Mehrunes Klinge]] oder die [[Maske von Clavicus]] genannt.   


Der [[Tribunal-Tempel]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] lässt es zu, [[Daedra]] als niedere Geister zu beschwören, die dem [[Almsivi|unsterblichen Almsivi]] bestehend aus [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] und [[Vivec (Gott)|Vivec]] dienen. Diese Daedra werdenin gute und schlechte unterteilt, die guten befolgen die Befehle der [[Almsivi]], wohingehend die schlechten sich diesen wiedersetzen.
Der [[Tribunal-Tempel]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] lässt es zu, [[Daedra]] als niedere Geister zu beschwören, die dem [[Almsivi|unsterblichen Almsivi]] bestehend aus [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] und [[Vivec (Gott)|Vivec]] dienen. Diese Daedra werdenin gute und schlechte unterteilt, die guten befolgen die Befehle der [[Almsivi]], wohingehend die schlechten sich diesen wiedersetzen.

Aktuelle Version vom 26. August 2011, 10:14 Uhr

Die dunkelste Dunkelheit
Buchtext
Autor unbekannt
Art Buch
Genre Bericht

Die dunkelste Dunkelheit ist ein Buch von einem unbekannten Autor, welches von niederen Daedra und beschworenen Daedra als Diener und Werkzeuge handelt.

Inhalt

Die meisten Hexenmeister können Daedra-Diener nur für eine kurze Zeit beschwören, da das magische Band zwischen dem Beschwörer und dem Daedra nur kurze Zeit anhält. Wenn ein Daedra zu lange beschworen ist, kann dieser sowohl den Feinden als auch dem Beschwörer erheblichen Schaden zufügen.

Durch Rituale und Pakte ist es jedoch möglich, Daedra für eine fast unbegrenzte Zeit zu rufen, bis dessen weltliche Körper zerstört wurden. Normale Gläubige führen diese Art der Beschwörung meistens aus. Es kann auch vorkommen, dass Daedra gebunden an Waffen heraufbeschworen werden. Dies kann entweder für eine beschränkte oder sogar für eine unbegrenzte Zeit stattfinden. Tempelanhänger oder Beschwörer rufen meist nur kurzfristig solche Waffen, als unbegrenzt beschworene daedrische Objekte werden Mehrunes Klinge oder die Maske von Clavicus genannt.

Der Tribunal-Tempel von Morrowind lässt es zu, Daedra als niedere Geister zu beschwören, die dem unsterblichen Almsivi bestehend aus Almalexia, Sotha Sil und Vivec dienen. Diese Daedra werdenin gute und schlechte unterteilt, die guten befolgen die Befehle der Almsivi, wohingehend die schlechten sich diesen wiedersetzen.

Die guten Daedra sind Boethiah, Azura und Mephala und die bösen sind Mehrunes Dagon, Malacath, Sheogorath und Molag Bal. Atronache sind Daedra, die vollkommen ungebunden von den Daedrafürsten sind.