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[[Bild:Schloss_öfnen.jpg|thumb|Das Benutzen eines Dietrichs in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]]] | [[Bild:Schloss_öfnen.jpg|thumb|Das Benutzen eines Dietrichs in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]]] | ||
Der '''Dietrich''' ist ein Werkzeug das zum Öffnen von Schlössern in Türen, [[Truhe]]n, Kisten und der gleichen verwendet wird. | Der '''Dietrich''' ist ein Werkzeug das zum Öffnen von Schlössern in Türen, [[Truhe]]n, Kisten und der gleichen verwendet wird. Dabei werden die meist in Schlössern vorkommenden Bolzen, die sonst der Schlüssel bewegt, geschoben bis sie einrasten. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben die Dietriche eine einheitliche Stärke, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] existieren dagegen verschiedene Formen des Dietrichs. | ||
Ein besonderer Dietrich ist das [[Daedra]]-Artefakt [[Skelettschlüssel]], welches von [[Nocturnal]] verliehen wird. | Ein besonderer Dietrich ist das [[Daedra]]-Artefakt [[Skelettschlüssel]], welches von [[Nocturnal]] verliehen wird. | ||
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Version vom 24. Januar 2010, 17:17 Uhr
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Der Dietrich ist ein Werkzeug das zum Öffnen von Schlössern in Türen, Truhen, Kisten und der gleichen verwendet wird. Dabei werden die meist in Schlössern vorkommenden Bolzen, die sonst der Schlüssel bewegt, geschoben bis sie einrasten. In Cyrodiil haben die Dietriche eine einheitliche Stärke, in Morrowind existieren dagegen verschiedene Formen des Dietrichs. Ein besonderer Dietrich ist das Daedra-Artefakt Skelettschlüssel, welches von Nocturnal verliehen wird.