K (→Notizen) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
== | ==Dialogauszüge== | ||
:Morrowind, die Heimat des dunmerischen Volkes, ist die nordöstlichste Provinz des Kaiserreichs Tamriel. Der Großteil der Bevölkerung sammelt sich im Hochland und den fruchtbaren Flusstälern im Herzen Morrowinds, besonders in den Gebieten um das Lange Meer. Die Insel Vvardenfell wird umringt vom Langen Meer und dominiert vom Roten Berg, einem gigantischen Vulkan, und seinen zugehörigen Asche-Ödländern. Die meisten Inselbewohner leben an den relativ gastlichen Küsten im Westen und Südwesten.(imperial legion, imperial cult) | |||
:Lasst mich Euch etwas über die Geschichte Morrowinds erzählen. Der Prophet Veloth führte die Ahnen der Dunmer von der Insel Summerset nach Morrowind. Aus einigen Stämmen entstanden die heutigen Fürstenhäuser, aus anderen die Aschländer. Der erste dunmerische Staat hieß Resdayn und wurde vom Ersten Rat und dem Tribunals-Tempel regiert. Heute ist Morrowind eine kaiserliche Provinz, doch der Waffenstillstandsvertrag überlässt die meisten Regierungsfunktionen den Fürstenhäusern. (savant) | |||
:Die Dunmer mögen ihre Nord-Nachbarn im Westen normalerweise nicht; in der Vergangenheit haben die Nord Morrowind überfallen und in Kriege verwickelt, und auch heute trachten die Nord immer noch nach den Küsten und Hochländern an Morrowinds Nordwestgrenze. (artisa arelas) | |||
:Die Dunmer von Morrowind haben für alle Fremden nur Abneigung und Verachtung übrig, sie betrachten sie als rassisch und kulturell unterlegen. Besonders stark verabscheuen sie ihre südwestlichen Nachbarn, das Kaiservolk, welches ihr Land erobert und besetzt hat. Ihre argonischen Nachbarn, im Süden, hassen sie aus tiefstem Herzen und sehen in ihnen wilde Tiere, die nur für die Sklaverei taugen. (artisa arelas) | |||
Version vom 26. Juli 2009, 23:35 Uhr
Erklärung
Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --Deepfighter 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)
Ich hab mal ein wenig Ordnung gemacht und die Artikel auf Unterseiten verteilt. --Killfetzer 11:07, 7. Dez. 2008 (CET)
- Spielplatz/1 - Achtzigjähriger Krieg
- Spielplatz/2 - ini-Hack für Morrowind
- Spielplatz/3 - leer
Notizen
(Dwemer)
- Guylaine's Architecture of the Second Empire
- Nchunak's Fire and Faith
- Ruinen von Kemel-Ze
- Nchuleftingth Excavation Report 11 / Senellius' Report
- Chroniken von Nchuleft
- Sandas-Ahnengruft
- Ibar-Dad (Elantes Notizen)
- Artikel über Purpur-Pest (Feyfolken und Quest aus Tribunal)
- No-h's Picture Book of Wood
Aussprache
- Cyrodiil - Kürodil (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Imperial)
- Pelagiad - Pe-là-giad (Begrüßung von Dunmer in Pelagiad)
- Khuul - Khu-ul (Begrüßung Dunmer in Khuul)
- Elswyr - Elsweir (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Khajiit)
- Dwemer - Dwemer (Martin Septim, Vholendrung als Daedraertefakt abgegeben)
Dialogauszüge
- Morrowind, die Heimat des dunmerischen Volkes, ist die nordöstlichste Provinz des Kaiserreichs Tamriel. Der Großteil der Bevölkerung sammelt sich im Hochland und den fruchtbaren Flusstälern im Herzen Morrowinds, besonders in den Gebieten um das Lange Meer. Die Insel Vvardenfell wird umringt vom Langen Meer und dominiert vom Roten Berg, einem gigantischen Vulkan, und seinen zugehörigen Asche-Ödländern. Die meisten Inselbewohner leben an den relativ gastlichen Küsten im Westen und Südwesten.(imperial legion, imperial cult)
- Lasst mich Euch etwas über die Geschichte Morrowinds erzählen. Der Prophet Veloth führte die Ahnen der Dunmer von der Insel Summerset nach Morrowind. Aus einigen Stämmen entstanden die heutigen Fürstenhäuser, aus anderen die Aschländer. Der erste dunmerische Staat hieß Resdayn und wurde vom Ersten Rat und dem Tribunals-Tempel regiert. Heute ist Morrowind eine kaiserliche Provinz, doch der Waffenstillstandsvertrag überlässt die meisten Regierungsfunktionen den Fürstenhäusern. (savant)
- Die Dunmer mögen ihre Nord-Nachbarn im Westen normalerweise nicht; in der Vergangenheit haben die Nord Morrowind überfallen und in Kriege verwickelt, und auch heute trachten die Nord immer noch nach den Küsten und Hochländern an Morrowinds Nordwestgrenze. (artisa arelas)
- Die Dunmer von Morrowind haben für alle Fremden nur Abneigung und Verachtung übrig, sie betrachten sie als rassisch und kulturell unterlegen. Besonders stark verabscheuen sie ihre südwestlichen Nachbarn, das Kaiservolk, welches ihr Land erobert und besetzt hat. Ihre argonischen Nachbarn, im Süden, hassen sie aus tiefstem Herzen und sehen in ihnen wilde Tiere, die nur für die Sklaverei taugen. (artisa arelas)