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Der '''Athletik'''-Wert bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die [[Ausdauer]] langsamer. Dominierendes [[Attribut]]: [[Schnelligkeit]]. | Der '''Athletik'''-Wert bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die [[Ausdauer]] langsamer. Dominierendes [[Attribut]]: [[Schnelligkeit]]. | ||
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|Rennen reduziert keine [[Ausdauer]]. | |Rennen reduziert keine [[Ausdauer]]. | ||
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Version vom 6. Februar 2012, 00:02 Uhr
Der Athletik-Wert bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die Fertigkeit Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die Ausdauer langsamer. Dominierendes Attribut: Schnelligkeit.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Mit zunehmender Erfahrung in dieser Fertigkeit erhöht sich auch das Maß, mit welchem die Ausdauer wärhrend des Laufens regeneriert.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Ausdauer regeneriert sich langsam beim Rennen. |
---|---|
Lehrling | Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 25% schneller. |
Geselle | Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 50% schneller. |
Experte | Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 75% schneller. |
Meister | Rennen reduziert keine Ausdauer. |
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