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Wenn man [[Nchuleftingth]] betritt, kommt man an eine abwärtslaufende Treppe. Rechts befindet sich ein großer Raum. Dort warten die beiden Forscher, [[Senilias Cadiusus]] und [[Pania Cadiusus]], auf den Verschwundenen[[ Anes Vendu]]. An der rechten Wand des Raumes befinden sich Regale, indem sich wiederrum altes [[Dwemer]]geschirr befindet. Der zweite große Raum beinhaltet eine alte, aber noch funktonierende, [[Dwemer]]maschiene, ein Regal mit [[Dwemer]]zahräder und den Zugang zum Observartorium. Im dritten Raum steht ein großes Teleskop das ausschlielich zu Forschungszwecken genutzt wurde. Auf der anderen Seite der Oberen Ebene führt ein Gang zu zwei kleinen Wohräume der [[Dwemer]]. Geradeaus gelangt man zur zweiten Ebene. Die'' Prüfung der Muster''.
Wenn man [[Nchuleftingth]] betritt, kommt man an eine abwärtslaufende Treppe. Rechts befindet sich ein großer Raum. Dort warten die beiden Forscher, [[Senilias Cadiusus]] und [[Pania Cadiusus]], auf den Verschwundenen[[ Anes Vendu]]. An der rechten Wand des Raumes befinden sich Regale, indem sich wiederrum altes [[Dwemer]]geschirr befindet. Der zweite große Raum beinhaltet eine alte, aber noch funktonierende, [[Dwemer]]maschiene, ein Regal mit [[Dwemer]]zahräder und den Zugang zum Observartorium. Im dritten Raum steht ein großes Teleskop das ausschlielich zu Forschungszwecken genutzt wurde. Auf der anderen Seite der Oberen Ebene führt ein Gang zu zwei kleinen Wohräume der [[Dwemer]]. Geradeaus gelangt man zur zweiten Ebene. Die'' Prüfung der Muster''.


Die '''Prüfung der Muster''' ist die zweite Ebene und wurde ausschlieslich für wirtschaftliche Zwecke gebaut. Das kann man daran erkennen dass, dort viele [[Dwemer]]maschinen vorhanden sind. An der linken Wand sind drei Kurbeln montiert. Die ersten beiden sind Giftfallen. Die dritte Kurbel öffnet eine Geheimtür, die auf der anderen Seite liegt. Dort befindet sich der Pfad zur untere Ebene.
Die '''Prüfung der Muster''' ist die zweite Ebene und wurde ausschlieslich für wirtschaftliche Zwecke gebaut. Das kann man daran erkennen dass, dort viele [[Dwemer]]maschinen vorhanden sind. An der linken Wand sind drei Kurbeln montiert. Die ersten beiden sind Giftfallen. Die dritte Kurbel öffnet eine Geheimtür, die auf der anderen Seite liegt. Dort befindet sich der Pfad zur untere Ebene.
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Die '''untere Ebene''' wurde noch nicht, von den beiden Forschern [[Senilias Cadiusus]] und seine Tochter [[Pania Cadiusus]], noch nicht entdeckt. Erst mit der Hilfe des [[Nerevarine]]n gelingt es die Ebene zu erkunden. Wenn man den geheimen Pfad benutzt, um zur unteren Ebene zu gelangen. Den ersten Raum den man betritt, ist in zwei Ebenen unterteielt. Insgesamt ist die untere Ebene in drei Ebenen eingeteielt. Die obere Ebene ist nur mit einem spizielen [[Zauber]] zu erreichen. Dort befinden sich Stahlfässer in denen sich Ausrüstungsgegenstände. Eine [[Dwemer]]kreatur bewacht diese Ebene. Wenn man von Eingangsraum nach vorne geht, kommt man an zwei kleine Wohnräumen. Auch ein Raum, der einen Lavastrom beinhaltet, ist dort zu finden. Der rechte Pfad der Eingangshalle, führt zu der tiefsten Ebene. Ein Raum, in dem der verschollene [[Anes Vendu]] tot aufgefunden wurde, befindet sich auch dort. [[Anes Vendu]] hat die Ausgrabungsberichte bei sich. Das Buch [[Hängene Gärten]] liegt neben ihm. [[Hängene Gärten]] ist in [[aldmerisch]] und [[Dwemer|dwemisch]] verfasst. Links stehen zwei Truhren, eine ist verschlossen die andere mit einer Feuerfalle ausgestattet, inden nüzuliche Ausrüstungsgegenstände vorhanden sind. Gleich daneben ist eine alte, aber noch funktionierende, [[Dwemer]]maschine. Gegenüber ist ein Regal, inden Zahnrädder liegen. Gleich daneben sind ein paar Fässer, indem man viele nützlich Ausrüstungsgegenstände finden kann. Dieser Raum wird von einer [[Dwemer]]kreatur bewacht. In der rechten Ecke des Raumes ist Stahltisch, der mit alten [[Dwemer]]geschirr gedeckt ist. Rechts neben dem Eingang des Raums steht ein alter [[Dwemer]]kleiderschrank.
Die '''untere Ebene''' wurde noch nicht, von den beiden Forschern [[Senilias Cadiusus]] und seine Tochter [[Pania Cadiusus]], noch nicht entdeckt. Erst mit der Hilfe des [[Nerevarine]]n gelingt es die Ebene zu erkunden. Wenn man den geheimen Pfad benutzt, um zur unteren Ebene zu gelangen. Den ersten Raum den man betritt, ist in zwei Ebenen unterteielt. Insgesamt ist die untere Ebene in drei Ebenen eingeteielt. Die obere Ebene ist nur mit einem spizielen [[Zauber]] zu erreichen. Dort befinden sich Stahlfässer in denen sich Ausrüstungsgegenstände. Eine [[Dwemer]]kreatur bewacht diese Ebene. Wenn man von Eingangsraum nach vorne geht, kommt man an zwei kleine Wohnräumen. Auch ein Raum, der einen Lavastrom beinhaltet, ist dort zu finden. Der rechte Pfad der Eingangshalle, führt zu der tiefsten Ebene. Ein Raum, in dem der verschollene [[Anes Vendu]] tot aufgefunden wurde, befindet sich auch dort. [[Anes Vendu]] hat die Ausgrabungsberichte bei sich. Das Buch [[Hängene Gärten]] liegt neben ihm. [[Hängene Gärten]] ist in [[aldmerisch]] und [[Dwemer|dwemisch]] verfasst. Links stehen zwei Truhren, eine ist verschlossen die andere mit einer Feuerfalle ausgestattet, inden nüzuliche Ausrüstungsgegenstände vorhanden sind. Gleich daneben ist eine alte, aber noch funktionierende, [[Dwemer]]maschine. Gegenüber ist ein Regal, inden Zahnrädder liegen. Gleich daneben sind ein paar Fässer, indem man viele nützlich Ausrüstungsgegenstände finden kann. Dieser Raum wird von einer [[Dwemer]]kreatur bewacht. In der rechten Ecke des Raumes ist Stahltisch, der mit alten [[Dwemer]]geschirr gedeckt ist. Rechts neben dem Eingang des Raums steht ein alter [[Dwemer]]kleiderschrank.


== Andere Dwemer-Ruinen ==
== Andere Dwemer-Ruinen ==

Version vom 26. April 2009, 12:25 Uhr

Benutzer Obliviator

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Nchuleftingh

Nchuleftingth ist eine große Dwemer-Ruine auf Vvardenfell die sich im Süden von Uvirith's Grab befindet.

Lage

Die Ruine liegt im Südosten Vvardenfells in der Region Molag Amur. Nchuleftingth befindet sich südlich von Uvirith's Grab, südwestlich des Erabenimsun-Lager, nördlich des Kandbergs und nordwestlich des Assarnibibiberges.

Bedeutung

Nchuleftingth wird, wie viele andere Ruinen, heute nicht mehr benutzt. Am Ausenbezirk ist klar zu erkennen das die Ruine vielseitig benutzt wurde. Ein paar alte dwemische Häuser, in denen wahrscheinlich sich Dwemer und andere Rassen ansiedelten, sind noch gut erhalten. Auch im Innenbereich sind viele Wohnräume zu entdecken. Zudem kann man erkennen das, die Ruine auch für Forschungszwecke genutzt wurde. Im Innerin der Ruine ist eine alte Sternwarte der Dwemer erhalten. Die Ruine war aber auch militärisch geschützt undzwar durch Mauern und Balisten. Der Hexer Senilias Cadiusus untersucht mit seiner Tochter, Pania Cadiusus, die Ruine Nchuleftingth, im Auftrag von Edwinna, der Gildenkämmerin in Ald'ruhn. Senilias Cadiusus ist mit Hasphalt Antabolis schon lange befreundet, die beiden interissieren sich sehr für die Dwemer-Forschung. Der dritte Forscher, Anes Vendu, ist spurlos im Untergrund verschwunden. Nchuleftingth steht mit Mzuleft in Verbindung. Mzuleft ist eine Dwemer-Ruine die südlich von Dagon Fel liegt.

Ausenbezirk

Im Ausenbezirk sind noch viele Türme erhalten geblieben. Auch eine Baliste ist noch vorhanden. Es stehen auch noch ein Teil der Grundmauern. Man kann davon ausgehen, dass dieRuine eine Art Ballungsgebiet war, da ja noch ein paar Häuser im Ausenbezirk liegen. Nchuleftingth ist von den Straßen aus Norden erreichbar, darum ist auch der Eingang nach Norden gerichtet. Im Süden des Ausenbezirks befindet sich eine hohe Felsmauer, die sich nach Osten und Westen des Ausenbezirks ziehen. Der größte Teil der Ruine befindet sich unterirdisch.

Innenbezirk

Der Innenbezirk ist groß und in drei Ebenen unterteilt. Die oberste Etage ist die obere Ebene. In der zweiten Etage befindet sich die Prüfung der Muster. Die unterste Etage ist die untere Ebene.

Wenn man Nchuleftingth betritt, kommt man an eine abwärtslaufende Treppe. Rechts befindet sich ein großer Raum. Dort warten die beiden Forscher, Senilias Cadiusus und Pania Cadiusus, auf den VerschwundenenAnes Vendu. An der rechten Wand des Raumes befinden sich Regale, indem sich wiederrum altes Dwemergeschirr befindet. Der zweite große Raum beinhaltet eine alte, aber noch funktonierende, Dwemermaschiene, ein Regal mit Dwemerzahräder und den Zugang zum Observartorium. Im dritten Raum steht ein großes Teleskop das ausschlielich zu Forschungszwecken genutzt wurde. Auf der anderen Seite der Oberen Ebene führt ein Gang zu zwei kleinen Wohräume der Dwemer. Geradeaus gelangt man zur zweiten Ebene. Die Prüfung der Muster.


Die Prüfung der Muster ist die zweite Ebene und wurde ausschlieslich für wirtschaftliche Zwecke gebaut. Das kann man daran erkennen dass, dort viele Dwemermaschinen vorhanden sind. An der linken Wand sind drei Kurbeln montiert. Die ersten beiden sind Giftfallen. Die dritte Kurbel öffnet eine Geheimtür, die auf der anderen Seite liegt. Dort befindet sich der Pfad zur untere Ebene.


Die untere Ebene wurde noch nicht, von den beiden Forschern Senilias Cadiusus und seine Tochter Pania Cadiusus, noch nicht entdeckt. Erst mit der Hilfe des Nerevarinen gelingt es die Ebene zu erkunden. Wenn man den geheimen Pfad benutzt, um zur unteren Ebene zu gelangen. Den ersten Raum den man betritt, ist in zwei Ebenen unterteielt. Insgesamt ist die untere Ebene in drei Ebenen eingeteielt. Die obere Ebene ist nur mit einem spizielen Zauber zu erreichen. Dort befinden sich Stahlfässer in denen sich Ausrüstungsgegenstände. Eine Dwemerkreatur bewacht diese Ebene. Wenn man von Eingangsraum nach vorne geht, kommt man an zwei kleine Wohnräumen. Auch ein Raum, der einen Lavastrom beinhaltet, ist dort zu finden. Der rechte Pfad der Eingangshalle, führt zu der tiefsten Ebene. Ein Raum, in dem der verschollene Anes Vendu tot aufgefunden wurde, befindet sich auch dort. Anes Vendu hat die Ausgrabungsberichte bei sich. Das Buch Hängene Gärten liegt neben ihm. Hängene Gärten ist in aldmerisch und dwemisch verfasst. Links stehen zwei Truhren, eine ist verschlossen die andere mit einer Feuerfalle ausgestattet, inden nüzuliche Ausrüstungsgegenstände vorhanden sind. Gleich daneben ist eine alte, aber noch funktionierende, Dwemermaschine. Gegenüber ist ein Regal, inden Zahnrädder liegen. Gleich daneben sind ein paar Fässer, indem man viele nützlich Ausrüstungsgegenstände finden kann. Dieser Raum wird von einer Dwemerkreatur bewacht. In der rechten Ecke des Raumes ist Stahltisch, der mit alten Dwemergeschirr gedeckt ist. Rechts neben dem Eingang des Raums steht ein alter Dwemerkleiderschrank.

Andere Dwemer-Ruinen