Goblins: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Goblin.jpg|thumb|Goblin]] [[Bild:Goblin_Lager.jpg|thumb|Eines der Goblin-Lager]] [[Bild:Arena - Goblin.gif|thumb|Goblin in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]]]
'''Goblins''' machen einen Großteil der [[Kreatur]]en in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]] aus, wenn man von Kreaturen sprechen kann. Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, da sie Fallen stellen, Kleider fertigen, Nahkampfwaffen und Bögen verwenden und Zauber lernen können, im Gegensatz zu Bestien wie Dreughs. Dennoch ist ihr Wissen keineswegs mit dem eines Menschen des Kaiservolks oder gar eines Elfen zu vergleichen. Sie verwerten den Abfall von Menschen, stehlen Gegenstände aus dem Inventar von Händlern und normalen Bürgern, und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger zu berauben. Deshalb tragen manche Goblins gute Waffen bei sich. Auch deshalb gibt es deren häufiges Vorkommen in Kanalisationen, da ihnen dies das Stehlen ungemein erleichtert. Sie werden wegen ihrer Taten von der Allgemeinheit gehasst, und Diebstähle sind noch das kleinere Übel. Ihre eigentliche Gefahr besteht darin, dass wenn sie zahlenmäßig weit überlegen sind, auch nicht vor einem Angriff auf Dörfer und Bauernhöfe oder Raubmorde auf Händler zurückschrecken. Einige Stämme leben jedoch fast friedlich in Höhlen fernab der Zivilisation.  Sie ernähren sich von [[Pilz]]en und [[Ratte]]n, die sie züchten und und zum Verzehr braten. Goblins tragen als Bewaffnung meist ein [[Schild]] und eine einhändige [[Waffe]] oder einen [[Bogen]] mit [[Pfeil]]en bei sich. Sie kämpfen immer in Gruppen aus 2-5 Individuen. [[Goblin Schamane]]n sind die weiblichen, [[zauber]]nden Goblins. Sie stecken nicht so viel ein wie die männlichen Krieger und tragen [[Dolch]] und [[Zauberstab]] bei sich, außerdem beherrschen sie Zauber wie [[Zombie beschwören]], [[Feuerball]] und [[Lähmen]]. Die einzelnen Goblin-Arten unterscheiden sich nur in der [[Rüstung]] und Bewaffnung. Mit der Zeit tauchen jedoch stärkere [[Goblin Kriegsfürst]]en auf, welche im Gegensatz zu ihren schwächlichen Artgenossen viel mehr einstecken und zusätzlich durch ihre Masse auch kräftig austeilen können.
 
Goblins sind die meist gefürchtetsten, humanoiden Kreaturen in Cyrodiil.  
Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den Ogern, gänzlich fehlt. Diese einfache Intelligenz zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, Kleider fertigen, Waffen und Zauber erlernen können.  
Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in Cyrodiil, zum Beispiel der Kaiserstadt, eine Verwendung, und haben so viele Lager in der Kanalisation. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der Wildnis überfallen sie reisende Händler oder Abenteurer und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger auszuplündern.
Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in Cyrodiil nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze Höhlen für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen.Sie werden wegen ihrer Taten von der Allgemeinheit gehasst, und Diebstähle sind noch das kleinere Übel.  
Sie ernähren sich von [[Pilz]]en, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und [[Ratte]]n, die sie züchten und und zum Verzehr braten.  


== Auftreten in der Geschichte ==
== Auftreten in der Geschichte ==
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=== Goblin-Kriegsfürst ===
=== Goblin-Kriegsfürst ===
Die '''Goblin-Kriegsfürsten''' sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von [[Waffe]]n, wie [[Streitaxt|Streitäxten]], [[Streitkolben]] und [[Kurzschwert]]ern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem [[Schild]] ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre ernorm hohe [[Geschicklichkeit]]. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.
Die '''Goblin-Kriegsfürsten''' sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von [[Waffe]]n, wie [[Streitaxt|Streitäxten]], [[Streitkolben]] und [[Kurzschwert]]ern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem [[Schild]] ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre ernorm hohe [[Geschicklichkeit]]. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.
=== Goblin-Wachen ===
=== Goblin-Soldat ===
=== Goblin-Kämpfer ===
=== Goblin-Tierführer ===
=== Goblin-Offizier ===
=== Goblin Häuptling ===


==Clans==
==Clans==

Version vom 25. April 2009, 21:03 Uhr

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Datei:Goblin.jpg
Goblin
Eines der Goblin-Lager
Datei:Arena - Goblin.gif
Goblin in Arena

Goblins sind die meist gefürchtetsten, humanoiden Kreaturen in Cyrodiil. Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den Ogern, gänzlich fehlt. Diese einfache Intelligenz zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, Kleider fertigen, Waffen und Zauber erlernen können. Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in Cyrodiil, zum Beispiel der Kaiserstadt, eine Verwendung, und haben so viele Lager in der Kanalisation. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der Wildnis überfallen sie reisende Händler oder Abenteurer und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger auszuplündern. Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in Cyrodiil nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze Höhlen für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen.Sie werden wegen ihrer Taten von der Allgemeinheit gehasst, und Diebstähle sind noch das kleinere Übel. Sie ernähren sich von Pilzen, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und Ratten, die sie züchten und und zum Verzehr braten.

Auftreten in der Geschichte

Goblins wurden von dem Gott Malooc, einem Feind der Ra Gada dazugebracht, in der ersten Ära gegen die Rothwardon zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der HoonDing Maloocs Goblinhorden.

Vorkommen

Goblins gibt es in vielen Regionen Tamriels. Tatsache ist, dass es sie in Cyrodil, Hammerfell und der Festlandhälfte Morrowinds gibt. Auf Vardenfell gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der Kaiserstadt in Cyrodiil und die der Gramfeste in Morrowind

Arten

Goblin

Die normalen Goblins sind in Stros M'Kai meist mit einem großen Säbel bewaffnet. Dort leben sie in den Goblinhöhlen.

Goblin-Berserker

Die Goblin-Berserker tragen von allen Goblins die besten Waffen und sind oft auch mit einem Schild ausgerüstet. Die große Geschicklichkeit macht sie zu gefährlichen Nahkämpfern. Sie haben keine nennenswerten Schwächen.

Goblin-Schamane

Goblin-Schamanen sind Unterarten der Goblins und kämpfen hauptsächlich mit Magie. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen Goblins und sind nur mit einem Dolch und einem Zauberstab bewaffnet. Jedoch beherrschen sie Zauber wie Zombie beschwören, Feuerball und Lähmen.

Goblin-Scharmützler

Die Goblin-Scharmützler sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem Bogen ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.

Goblin-Kriegsfürst

Die Goblin-Kriegsfürsten sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von Waffen, wie Streitäxten, Streitkolben und Kurzschwertern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem Schild ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre ernorm hohe Geschicklichkeit. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.

Clans

Hauptartikel: Goblinclan

In Cyrodiil gibt es sieben große Goblinclans, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind