Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 62: | Zeile 62: | ||
''Geh nicht hinein. Irgendein Zauber ruht auf diesem Ort. Ich bin nur wieder herausgekommen, weil ich hier einen Markierungszauber bewirkt habe, bevor ich hineinging. Triff mich in Vos wieder. Wir müssen unser Glück woanders suchen.'' | ''Geh nicht hinein. Irgendein Zauber ruht auf diesem Ort. Ich bin nur wieder herausgekommen, weil ich hier einen Markierungszauber bewirkt habe, bevor ich hineinging. Triff mich in Vos wieder. Wir müssen unser Glück woanders suchen.'' | ||
Diese Notiz, die auf einem zerrissenen Blatt geschrieben wurde, wurde mit einem Silberdolch an der Tür befestigt. Was zudem merkwürdig ist, ist die Tatsache, dass der Bereich rund um die Tür von einem weißlichen Dunst, einem Nebel umgeben ist. Auf dem Fußboden stehen fünf blaue Kerzenständer zu einem Kreis formatiert. | |||
===Eingangsbereich=== | |||
Schenkt man der Notiz keinen Glauben und betritt die Festung, so landet man in einer großen ausgebauten Höhlenhalle, die einer Ruine ähnelt. Wiederum liegen auf der Stelle des Erscheinens Kerzenständer auf dem Boden, die von einem geheimnissvollen Dunst umgeben sind. Da der Bereich, wo man sich jetzt befindet, reichlich für Verwirrung sorgt, weil in dieser Halle so viele Ebenen, Überführungen und Wasser befindet beinhaltet, weiß man nicht genau, wie man erstens wieder herauskommt, weil hinter einem keine Tür existiert, wie die Notiz vermuten ließ, und wie man zweitens den Lauf der ganzen Pfade folgen sollte. | |||
<center><gallery> | <center><gallery> |
Version vom 12. März 2009, 21:04 Uhr
Herzlich Willkommen
Auf dieser Seite schreibe ich Artikel, bevor sie veröffentlicht werden. Ich bitte deshalb darum, nichts ohne meine Erlaubnis zu verändern bzw. zu bearbeiten.
Meine Bearbeitungen
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - -
Dunmerfestungen Zusammenfassung
Nichts:
Teilweise:
Fertig:
Planung der Themen in den Artikeln
- Geographie
- Aufbau
- Außenbereich***
- Nutzung
- Propylone
- Personen
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - -
Indoranyon
{{{6}}} |
Indoranyon ist eine Dunmerfestung, die sich südöstlich von Vos in den Weidenländern befindet. Zudem wurde sie fast südlich von Tel Mora und nördlich von Ald Velothi von der Dunmer-Nation Resdayn erbaut. Sie befindet sich nahe am Gewässer des Geistermeeres. In ihr verehren Kultisten den Daedra-Prinzen Mehrunes Dagon.
Aufbau
Außenbereich
Von außen ähnelt diese Festung einigen anderen Dunmerfestungen, weist aber gewisse Defizite auf. Zum normalen Plateau führt nur eine steile Treppe, die von einem Weg aus zu erreichen ist. Oben angekommen, entdeckt man einen Daedroth, der Fremde sofort mit seinen Gift-Attacken angreift, sowie einen Altmer, der sofort bei Entdecken eines Gegners Untote zu seiner eigenen Verteidigung beschwört. Auf dem Plateau stehen zwei Gebäude: Die Propylonkammer und der Eingang zur eigentlichen Festung, der von außen einer Hütte ähnelt. Ein wurde auf der linken Seite errichtet, scheint aber noch ungenutzt zu sein. Hinter den beiden Gebäuden verläuft eine niedrige Mauer, die dennoch für Personen nicht so einfach überbrückbar ist. An der Tür des Einganggebäudes hängt eine wichtige und vielleicht sogar lebensrettende Notiz für Abenteurer:
Zitat: Geh nicht hinein. Irgendein Zauber ruht auf diesem Ort. Ich bin nur wieder herausgekommen, weil ich hier einen Markierungszauber bewirkt habe, bevor ich hineinging. Triff mich in Vos wieder. Wir müssen unser Glück woanders suchen.
Diese Notiz, die auf einem zerrissenen Blatt geschrieben wurde, wurde mit einem Silberdolch an der Tür befestigt. Was zudem merkwürdig ist, ist die Tatsache, dass der Bereich rund um die Tür von einem weißlichen Dunst, einem Nebel umgeben ist. Auf dem Fußboden stehen fünf blaue Kerzenständer zu einem Kreis formatiert.
Eingangsbereich
Schenkt man der Notiz keinen Glauben und betritt die Festung, so landet man in einer großen ausgebauten Höhlenhalle, die einer Ruine ähnelt. Wiederum liegen auf der Stelle des Erscheinens Kerzenständer auf dem Boden, die von einem geheimnissvollen Dunst umgeben sind. Da der Bereich, wo man sich jetzt befindet, reichlich für Verwirrung sorgt, weil in dieser Halle so viele Ebenen, Überführungen und Wasser befindet beinhaltet, weiß man nicht genau, wie man erstens wieder herauskommt, weil hinter einem keine Tür existiert, wie die Notiz vermuten ließ, und wie man zweitens den Lauf der ganzen Pfade folgen sollte.
-
Eingang im Außenbereich
-
Ort des Befindens nach Öffnung der Tür
-
Große ausgebaute Halle
-
Beginn eines Tunnels
-
Ende des Tunnelpfades
-
Statue von Mehrunes Dagon
-
Ausgang der Dunmerfestung