Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere Charaktere auf den Spieler reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.  
Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] und [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] bestimmend dafür, wie andere Charaktere auf den Spieler reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.  
 
==Charisma als dominierendes Attribut==
 
===Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion===
 
Charisma ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:


Das [[Attribut]] Charisma ist maßgebend für die [[Fertigkeiten]]
*[[Wortgewandtheit]]
*[[Handelsgeschick]]  
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*[[Illusion]]
*[[Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]


===Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind===
Charisma ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
*[[Handelsgeschick]]
*[[Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
[[Kategorie:Attribute]]
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Version vom 5. Juli 2013, 20:06 Uhr

Charisma

Das Attribut Charisma ist in The Elder Scrolls IV: Oblivion und The Elder Scrolls III: Morrowind bestimmend dafür, wie andere Charaktere auf den Spieler reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.

Charisma als dominierendes Attribut

Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Charisma ist in The Elder Scrolls IV: Oblivion das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind

Charisma ist in The Elder Scrolls III: Morrowind das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten: