Seyda Neen: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in dem das [[Zensus- und Steueramt]] und einige Wachen untergebracht sind, reihen sich mehrere Häuser im kaiserlichen Stil und einige [[Dunmer|dunmerische]] Hütten, wie [[Arilles Handelshaus]], aneinander. [[Arilles Handelshaus]] ist der Mittelpunkt des Wirtschaftssystems in Seyda Neen.
Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in dem das [[Zensus- und Steueramt]] und einige Wachen untergebracht sind, reihen sich mehrere Häuser im kaiserlichen Stil und einige [[Dunmer|dunmerische]] Hütten, wie [[Arilles Handelshaus]], aneinander. [[Arilles Handelshaus]] ist der Mittelpunkt des Wirtschaftssystems in Seyda Neen.


== Geografische Lage & mögliche Verkehrsanbindungen ==
== Geografische Lage ==
Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit [[Ebenherz]]  die Hafenstadt in der die meisten kaiserlichen Schiffe nach [[Vvardenfell]] ankommen. Von Seyda Neen aus führen Straßen zu fast allen [[Dörfer]]n und [[Städte]]n der Süd-West-Küste, und per [[Schlickschreiter]] erreicht man von hier aus [[Balmora]], [[Suran]], [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und [[Gnisis]].
Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit [[Ebenherz]]  die Hafenstadt in der die meisten kaiserlichen Schiffe nach [[Vvardenfell]] ankommen. Von Seyda Neen aus führen Straßen zu fast allen [[Dörfer]]n und [[Städte]]n der Süd-West-Küste.


==Personen==
==Personen==
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*[[Adraria Vandacia]] - Ausbilder
*[[Adraria Vandacia]] - Ausbilder
*[[Arille]] - Besitzer des Handelshauses
*[[Arille]] - Besitzer des Handelshauses

Version vom 16. Juli 2006, 16:51 Uhr

Seyda Neen ist ein Dorf an der Bitterküste im Süd-Westen der Insel Vvardenfell in der Provinz Morrowind. Es besitzt als einzige Stadt eine kaiserliche Garnison.

Die Stadt

Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in dem das Zensus- und Steueramt und einige Wachen untergebracht sind, reihen sich mehrere Häuser im kaiserlichen Stil und einige dunmerische Hütten, wie Arilles Handelshaus, aneinander. Arilles Handelshaus ist der Mittelpunkt des Wirtschaftssystems in Seyda Neen.

Geografische Lage

Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit Ebenherz die Hafenstadt in der die meisten kaiserlichen Schiffe nach Vvardenfell ankommen. Von Seyda Neen aus führen Straßen zu fast allen Dörfern und Städten der Süd-West-Küste.

Personen

Seyda Neen
Region: Azura Küste
Baustil: Kaiserlicher Stil
Transport:

Schlickschreiter: