KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Seyda Neen''' ist ein Dorf | '''Seyda Neen''' ist ein Dorf an der Bitterküste im Süd-Westen der Insel [[Vvardenfell]] in der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Es besitzt als einzige Stadt eine [[Kaiserliche Garnision|kaiserliche Garnison]]. | ||
== Die Stadt == | == Die Stadt == | ||
Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in | Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in dem das [[Zensus- und Steueramt]] und einige Wachen untergebracht sind, reihen sich mehrere Häuser im kaiserlichen Stil und einige [[Dunmer|dunmerische]] Hütten, wie [[Arilles Handelshaus]], aneinander. [[Arilles Handelshaus]] ist der Mittelpunkt des Wirtschaftssystems in Seyda Neen. | ||
== Geografische Lage & mögliche Verkehrsanbindungen == | == Geografische Lage & mögliche Verkehrsanbindungen == | ||
Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit [[Ebenherz]] die Hafenstadt | Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit [[Ebenherz]] die Hafenstadt in der die meisten kaiserlichen Schiffe nach [[Vvardenfell]] ankommen. Von Seyda Neen aus führen Straßen zu fast allen [[Dörfer]]n und [[Städte]]n der Süd-West-Küste, und per [[Schlickschreiter]] erreicht man von hier aus [[Balmora]], [[Suran]], [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und [[Gnisis]]. | ||
==Personen== | ==Personen== |
Version vom 9. Juli 2006, 14:24 Uhr
Seyda Neen ist ein Dorf an der Bitterküste im Süd-Westen der Insel Vvardenfell in der Provinz Morrowind. Es besitzt als einzige Stadt eine kaiserliche Garnison.
Die Stadt
Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in dem das Zensus- und Steueramt und einige Wachen untergebracht sind, reihen sich mehrere Häuser im kaiserlichen Stil und einige dunmerische Hütten, wie Arilles Handelshaus, aneinander. Arilles Handelshaus ist der Mittelpunkt des Wirtschaftssystems in Seyda Neen.
Geografische Lage & mögliche Verkehrsanbindungen
Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit Ebenherz die Hafenstadt in der die meisten kaiserlichen Schiffe nach Vvardenfell ankommen. Von Seyda Neen aus führen Straßen zu fast allen Dörfern und Städten der Süd-West-Küste, und per Schlickschreiter erreicht man von hier aus Balmora, Suran, Vivec und Gnisis.
Personen
- Arille - Besitzer des Handelshauses
- Processus Vitellius – Steuereintreiber des Zensus- und Steueramtes in Seyda Neen
- Sellus Gravius - Jungritter der Kaiserlichen Legion und Kommandant der Garnison in Seyda Neen
- Socucius Ergalla - Agent des Zensus- und Steueramtes in Morrowind