Wasseratmung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wasseratmung''' ist ein [[magisch]]er [[Effekt]] der [[Veränderung]], der es ermöglicht, unter Wasser genauso zu atmen wie an der Luft. Es ist [[Argonier]]n bereits zu Anfang des Spiels angeboren. Alle anderen [[Rasse]]n benötigen Veränderungsfertigkeiten 25, müssen also [[Lehrling (Fertigkeit)|Lehrling]] in dieser [[Fertigkeit]] sein.
'''Wasseratmung''' ist ein [[magisch]]er [[Effekt]] der [[Veränderung]], der es ermöglicht, unter Wasser genauso zu atmen wie an der Luft. Es ist [[Argonier]]n bereits zu Anfang des Spiels angeboren. Alle anderen [[Rasse]]n benötigen Veränderungsfertigkeiten 25, müssen also [[Lehrling (Fertigkeit)|Lehrling]] in dieser [[Fertigkeit]] sein.
Der Effekt ist auch mit den folgenden magischen Schmuckgegenständen verbunden:
* [[Halskette_der_See|Halskette der See]]
* [[Ring_der_Ozeangeborenen|Ring der Ozeangeborenen]]
* [[Rumare-Juwel]]
* [[Schlachterfischschuppen-Amulett]]


[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Veränderung]]
[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Veränderung]]

Version vom 29. Juli 2012, 15:38 Uhr

Wasseratmung ist ein magischer Effekt der Veränderung, der es ermöglicht, unter Wasser genauso zu atmen wie an der Luft. Es ist Argoniern bereits zu Anfang des Spiels angeboren. Alle anderen Rassen benötigen Veränderungsfertigkeiten 25, müssen also Lehrling in dieser Fertigkeit sein.

Der Effekt ist auch mit den folgenden magischen Schmuckgegenständen verbunden: