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Auge von Argonia (engl. Eye of Argonia) wurde auch als Name für [[Bethesda]]s zweiten [[The Elder Scrolls Adventure|TES Adventures]] Spiel geplant. Das Spiel war bereits fertig designed wurde aber nie entwickelt. | Auge von Argonia (engl. Eye of Argonia) wurde auch als Name für [[Bethesda]]s zweiten [[The Elder Scrolls Adventure|TES Adventures]] Spiel geplant. Das Spiel war bereits fertig designed wurde aber nie entwickelt. | ||
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Sogar das Logo für das Spiel war scheinbar schon entworfen. Zumindest ist in der [[Daedrisches Alphabet|daedrischen Schriftart]], die in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] verwendet wurde, an Stelle der 0 ein | Sogar das Logo für das Spiel war scheinbar schon entworfen. Zumindest ist in der [[Daedrisches Alphabet|daedrischen Schriftart]], die in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] verwendet wurde, an Stelle der 0 ein Logo mit dem Namen Argonia zu finden. Der Untertitel ist daedrisch und heißt übersetzt '''''AND A HERO FROM HAEROT WILL SAVE THEM''''', zu deutsch also ''EIN HELD AUS HAEROT WIRD SIE RETTEN''. | ||
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Version vom 22. August 2008, 12:53 Uhr
Das Auge von Argonia ist ein Stein, welcher eine Art Schlüssel ist, der zu der verlorenen Stadt von Schwarzmarsch führen soll. Es ist nichts über den Stein oder die Stadt zu der er führen soll bekannt.
Hintergründe
Auge von Argonia (engl. Eye of Argonia) wurde auch als Name für Bethesdas zweiten TES Adventures Spiel geplant. Das Spiel war bereits fertig designed wurde aber nie entwickelt.
Sogar das Logo für das Spiel war scheinbar schon entworfen. Zumindest ist in der daedrischen Schriftart, die in The Elder Scrolls III: Morrowind verwendet wurde, an Stelle der 0 ein Logo mit dem Namen Argonia zu finden. Der Untertitel ist daedrisch und heißt übersetzt AND A HERO FROM HAEROT WILL SAVE THEM, zu deutsch also EIN HELD AUS HAEROT WIRD SIE RETTEN.