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Als '''Sklave''' bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen dass seiner persönlichen Freiheit beraubt ist und als Eigentum eines anderen gilt. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Historisch ist die [[Sklaverei]] wahrscheinlich durch Kriege entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven. | Als '''Sklave''' bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen dass seiner persönlichen Freiheit beraubt ist und als Eigentum eines anderen gilt. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Historisch ist die [[Sklaverei]] wahrscheinlich durch Kriege entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven. | ||
== Gesetzliche Lage == | |||
Das Halten von Sklaven ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s in das [[Kaiserreich]] besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen [[Kaiserreich]] ist sie verboten. Die [[Dunmer]] bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die [[Aschländer]] überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch [[Handschellen|magische Fesseln]] gebunden, die ihnen die [[Magie]]fertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden. Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung, die [[Zwillingsfackel]], die sich dazu verschrieben hat Sklaven zu befreien und in ihre Heimat zurückzubringen. | Das Halten von Sklaven ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s in das [[Kaiserreich]] besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen [[Kaiserreich]] ist sie verboten. Die [[Dunmer]] bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die [[Aschländer]] überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch [[Handschellen|magische Fesseln]] gebunden, die ihnen die [[Magie]]fertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden. Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung, die [[Zwillingsfackel]], die sich dazu verschrieben hat Sklaven zu befreien und in ihre Heimat zurückzubringen. | ||
== Sklavenmarkt == | |||
[[Bild:Sklavenmarkt Tel Aruhn.jpg|thumb|right|Der Sklavenmarkt]] | |||
Auf [[Vvardenfell]] gibt es viele Orte, wo sich Sklaven finden lassen ([[Sadrith Mora]], [[Suran]], [[Molag Mar]], etc.). Der größte und derzeit einzigste legale Sklavenmarkt [[Vvardenfell]]s befindet sich in der telvannischen Stadt [[Tel Aruhn]]. Dort bietet [[Savile Imayn]] sechs Sklaven unterschiedlichster Rasse zum Verkauf an: | |||
* [[Falura Llervu]] (weiblich, Dunmer) | |||
* [[S'Bakha]] (männlich, Khajiit) | |||
* [[Manilian Scerius]] (männlich, Kaiservolk) | |||
* [[Menelras]] (männlich, Bosmer) | |||
* [[Ciralinde]] (weiblich, Altmer) | |||
* [[Jadier Mannick]] (männlich, Bretone) | |||
* [[Davina]] (weiblich, Rothwardon) | |||
Jeder der Sklaven kostet 1000 Draken, und der Käufer darf sich den Sklaven auf Lebenszeit behalten, oder er kann ihn auch freilassen. Dies ist dem Käufer überlassen. | |||
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Version vom 2. Dezember 2008, 15:37 Uhr
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Als Sklave bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen dass seiner persönlichen Freiheit beraubt ist und als Eigentum eines anderen gilt. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Historisch ist die Sklaverei wahrscheinlich durch Kriege entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven.
Gesetzliche Lage
Das Halten von Sklaven ist in Morrowind auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung Morrowinds in das Kaiserreich besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen Kaiserreich ist sie verboten. Die Dunmer bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die Aschländer überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch magische Fesseln gebunden, die ihnen die Magiefertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden. Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung, die Zwillingsfackel, die sich dazu verschrieben hat Sklaven zu befreien und in ihre Heimat zurückzubringen.
Sklavenmarkt
Auf Vvardenfell gibt es viele Orte, wo sich Sklaven finden lassen (Sadrith Mora, Suran, Molag Mar, etc.). Der größte und derzeit einzigste legale Sklavenmarkt Vvardenfells befindet sich in der telvannischen Stadt Tel Aruhn. Dort bietet Savile Imayn sechs Sklaven unterschiedlichster Rasse zum Verkauf an:
- Falura Llervu (weiblich, Dunmer)
- S'Bakha (männlich, Khajiit)
- Manilian Scerius (männlich, Kaiservolk)
- Menelras (männlich, Bosmer)
- Ciralinde (weiblich, Altmer)
- Jadier Mannick (männlich, Bretone)
- Davina (weiblich, Rothwardon)
Jeder der Sklaven kostet 1000 Draken, und der Käufer darf sich den Sklaven auf Lebenszeit behalten, oder er kann ihn auch freilassen. Dies ist dem Käufer überlassen.