Tor ins Reich des Vergessens: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Oblivion-Tor.JPG|thumb|Das Oblivion-Tor vor dem zerstörten [[Kvatch]].]]
[[Bild:Oblivion-Tor.JPG|thumb|Das Oblivion-Tor vor dem zerstörten [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].]]


'''Oblivion-Tore''' sind Portale, die die [[Oblivion-Ebene]] mit der Welt [[Nirn]]s verbinden. Die bekanntesten davon sind jene ins Reich von [[Mehrunes Dagon]].  
'''Oblivion-Tore''' sind Portale, die die [[Oblivion-Ebene]] mit der Welt [[Nirn]]s verbinden. Die bekanntesten davon sind jene ins Reich von [[Mehrunes Dagon]].  
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[[Bild:Großes Oblivion-Tor.JPG|thumb|Ein großes Oblivion-Tor]]
[[Bild:Großes Oblivion-Tor.JPG|thumb|Ein großes Oblivion-Tor]]


Große Oblivion-Tore dienen dem Zweck, die [[Daedrische Belagerungsraupe]] nach [[Mundus]] zu bringen. Um sie zu öffnen müssen zunächst drei normale [[Oblivion-Tor]]e geöffnet werden. Bisher wurden nur vor den [[Stadt|Städten]] [[Kvatch]] und [[Bruma (Stadt)|Bruma]] große Tore geöffnet.
Große Oblivion-Tore dienen dem Zweck, die [[Daedrische Belagerungsraupe]] nach [[Mundus]] zu bringen. Um sie zu öffnen müssen zunächst drei normale [[Oblivion-Tor]]e geöffnet werden. Bisher wurden nur vor den [[Stadt|Städten]] [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] und [[Bruma (Stadt)|Bruma]] große Tore geöffnet.


== Tore ins Reich von Mehrunes Dagon ==
== Tore ins Reich von Mehrunes Dagon ==

Version vom 15. August 2008, 11:44 Uhr

Das Oblivion-Tor vor dem zerstörten Kvatch.

Oblivion-Tore sind Portale, die die Oblivion-Ebene mit der Welt Nirns verbinden. Die bekanntesten davon sind jene ins Reich von Mehrunes Dagon.

Große Oblivion-Tore

Ein großes Oblivion-Tor

Große Oblivion-Tore dienen dem Zweck, die Daedrische Belagerungsraupe nach Mundus zu bringen. Um sie zu öffnen müssen zunächst drei normale Oblivion-Tore geöffnet werden. Bisher wurden nur vor den Städten Kvatch und Bruma große Tore geöffnet.

Tore ins Reich von Mehrunes Dagon

Sie bestehen aus schwarzen Vulkangestein, das von glühenden Rissen durchzogen ist. Sie haben Form des Deadrischen Symbols Oht. Das Innere des Tores ist mit einem flammenden Kraftfeld überzogen. Überschüssige Energie entweicht stetig in Form von wagerechten Stichflammen über die seitlichen Ränder des Portals. Sobald man es berührt, wird man durch das Oblivion-Tor gezogen.

Auftauchen der Tore

Die Oblivion-Tore erschienen nach der Ermordung des Kaisers Uriel Septim VII im Jahr 3Ä 433 und dem damit verbundenen Erlöschen des Drachenfeuers. Sie wurden vom Kult der Mythischen Morgenröte heraufbeschworen, um es Mehrunes Dagon zu ermöglichen die Kontrolle über Nirn zu erlangen.

Tor ins Reich von Sheogorath

Datei:Obliviontor-Sheogorath.JPG
Das Tor zu den Shivering Isles.

Sie bestehen aus drei Gesichtern mit unterschiedlichen Gesichtsausdrücken, welche die Launen Sheogoraths wiederspiegeln. Jedes Gesicht teilt sich ein Auge, mit dem daneben liegenden, sodass auf dem Portal nur vier Augen zu sehen sind. Aus dem weit aufgerissenen Mund des mittleren Gesichts dringt weißblauer Nebel. Tritt man in diesen Nebel, so kann man das Reich Sheogoraths betreten, jedoch nur, wenn der Prinz des Wahnsinns es erlaubt.

Auftauchen des Tors

Ein Tor zu den Shivering Isles, Sheogoraths Reich tauchte einige Zeit nach der Überwindung der Oblivion Krise im Jahr 4Ä 1 mitsamt einer kleinen Insel in der Bucht von Niben auf und verursachte helle Aufregung. Es erschienen zwar nicht wie befürchtet Invasoren, doch jeder, der es betrat kam verrückt wieder heraus.