Ald'ruhn: Unterschied zwischen den Versionen

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| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Ald'ruhn
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}}'''Ald’ruhn''' ist eine der größten Städte auf [[Vvardenfell]] in mitten der [[Aschland|Aschland–Region]] und nicht weit vom [[Geisterwall]] entfernt liegt. Sie ist Ratssitz des [[Fürstenhaus]]es [[Redoran]]und gilt als [[redoran]]isch obwohl nur wenige Einwohner dem [[Haus Redoran]] angehören. Die Stadt ist in drei Grunddistrikte unterteilt: Ald'ruhn-Stadt im Zentrum, Ald'ruhn-unter-[[Skar|Ald'Skar]] im Norden und die [[Buckfalter-Festung]] im Süden. Die Gildenhäuser der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] sowie die [[Herberge]] "[[Die Ratte und der Topf]]", die als Stützpunkt der [[Diebesgilde]] fungiert, und die [[Schlickschreiter]]-Anlegestelle lassen sich im Süden der Stadt nahe des Westtors finden. Der [[Tempel (Ald'ruhn)|Tempel]] befindet sich auf einem im Osten gelegenen Hügel in der nähe einiger Wohnhäuser. Ald'ruhn-unter-[[Skar|Ald'Skar]] ist das größte architektonische Wahrzeichen der Stadt. Es ist ein uralter Panzer eines [[Kaiserkrebs]]es. Unter dem Panzer befinden sich die Quatiere der [[redoran]]ischen [[Ratsherr]]en [[Brara Morvayn]], [[Hlaren Ramoran]], [[Athyn Sarethi]], [[Garisa Llethri]], [[Miner Arobar]] und [[Bolvyn Venim]], die Kammern des Rates, ein paar höher gestellte [[Händler]] und eine Gildenkammer der [[Morag Tong]]. Vor [[Skar|Ald'Skar]] befinden sich noch ein paar [[Händler]] die Ware entsprechend ihrer Qualität zu vernünftigen Preisen anbieten. Im Zentrum von Ald'ruhn gelegen ist ein großer Platz um den sich dicht Wohnhäuser drängen. Außerdem sind die [[Herberge]] [[Ald Skar]] und die [[Ratstaverne]] die unmittelbar nebeneinnander liegen in einer kleinen Seitengasse westlich des Zentralen Platzes zu finden.  
}}'''Ald’ruhn''' ist eine der größten Städte auf [[Vvardenfell]] welche inmitten der [[Aschland|Aschland–Region]] und nicht weit vom [[Geisterwall]] entfernt liegt. Sie ist Ratssitz des [[Fürstenhaus]]es [[Redoran]]und gilt als [[redoran]]isch obwohl nur wenige Einwohner dem [[Haus Redoran]] angehören.


==Stadtbild==
Die Stadt ist in drei Grunddistrikte unterteilt: Ald'ruhn-Stadt im Zentrum, Ald'ruhn-unter-[[Skar|Ald'Skar]] im Norden und die [[Buckfalter-Festung]] im Süden. Die Gildenhäuser der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] sowie die [[Herberge]] "[[Die Ratte und der Topf]]", die als Stützpunkt der [[Diebesgilde]] fungiert, und die [[Schlickschreiter]]-Anlegestelle lassen sich im Süden der Stadt nahe des Westtors finden.
Der [[Tempel (Ald'ruhn)|Tempel]] befindet sich auf einem im Osten gelegenen Hügel in der nähe einiger Wohnhäuser. Ald'ruhn-unter-[[Skar|Ald'Skar]] ist das größte architektonische Wahrzeichen der Stadt. Es ist ein uralter Panzer eines [[Kaiserkrebs]]es. Unter dem Panzer befinden sich die Quartiere der [[redoran]]ischen [[Ratsherr]]en [[Brara Morvayn]], [[Hlaren Ramoran]], [[Athyn Sarethi]], [[Garisa Llethri]], [[Miner Arobar]] und [[Bolvyn Venim]], die Kammern des Rates, ein paar höher gestellte [[Händler]] und eine Gildenkammer der [[Morag Tong]].
Vor [[Skar|Ald'Skar]] befinden sich noch ein paar [[Händler]] die Ware entsprechend ihrer Qualität zu vernünftigen Preisen anbieten. Im Zentrum von Ald'ruhn gelegen ist ein großer Platz um den sich dicht Wohnhäuser drängen. Außerdem sind die [[Herberge]] [[Ald Skar]] und die [[Ratstaverne]] die unmittelbar nebeneinnander liegen in einer kleinen Seitengasse westlich des Zentralen Platzes zu finden.
==Geschichte==
Ald´ruhn wurde vermutlich im Laufe der [[Oblivion-Krise]] durch [[Daedra]]-Horden zerstört.
Ald´ruhn wurde vermutlich im Laufe der [[Oblivion-Krise]] durch [[Daedra]]-Horden zerstört.


==Gebäude==
===Händler===
===Geschäfte/Händler===
* [[Bevene Releth]]: [[Schneider]]in
* [[Bevene Releth]]: [[Schneider]]in
* [[Codus Callonus]]: [[Buchhändler]]
* [[Codus Callonus]]: [[Buchhändler]]
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==Transport==
==Transport==
Der [[Schlickschreiter]] in Ald'ruhn kann Reisende zu folgende Orte bringen:  
Der [[Schlickschreiterführer]] in Ald'ruhn: [[Navam Veran]] kann Reisende zu folgende Orte bringen:  
*[[Balmora]]<br>
*[[Balmora]]<br>
*[[Khuul]]<br>
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*[[Gnisis]]
*[[Gnisis]]


Die [[Gildeführer]]in in der Magiergilde teleportiert Euch für eine Gebühr nach:
Die [[Gildenführer]]in der [[Magiergilde]]: [[Erranil]] teleportiert nach:
*[[Balmora]]
*[[Balmora]]
*[[Vivec]]
*[[Vivec]]

Version vom 6. Juni 2008, 11:07 Uhr

 
Ald'ruhn

Ald'ruhn
Provinz Morrowind
Region Vvardenfell, Aschland
Regierung Redoran
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Mittelschicht
Vorherrschendes
Volk
gemischt
Sonstiges
Baustil dunmerisch
Das Wahrzeichen

Der große Krebspanzer namens Skar
Lage
Datei:Ald'ruhn-Lage.jpg Ald'ruhn liegt nördlich von Caldera

Stadtkarte von Ald'ruhn

Ald’ruhn ist eine der größten Städte auf Vvardenfell welche inmitten der Aschland–Region und nicht weit vom Geisterwall entfernt liegt. Sie ist Ratssitz des Fürstenhauses Redoranund gilt als redoranisch obwohl nur wenige Einwohner dem Haus Redoran angehören.

Stadtbild

Die Stadt ist in drei Grunddistrikte unterteilt: Ald'ruhn-Stadt im Zentrum, Ald'ruhn-unter-Ald'Skar im Norden und die Buckfalter-Festung im Süden. Die Gildenhäuser der Krieger- und Magiergilde sowie die Herberge "Die Ratte und der Topf", die als Stützpunkt der Diebesgilde fungiert, und die Schlickschreiter-Anlegestelle lassen sich im Süden der Stadt nahe des Westtors finden.

Der Tempel befindet sich auf einem im Osten gelegenen Hügel in der nähe einiger Wohnhäuser. Ald'ruhn-unter-Ald'Skar ist das größte architektonische Wahrzeichen der Stadt. Es ist ein uralter Panzer eines Kaiserkrebses. Unter dem Panzer befinden sich die Quartiere der redoranischen Ratsherren Brara Morvayn, Hlaren Ramoran, Athyn Sarethi, Garisa Llethri, Miner Arobar und Bolvyn Venim, die Kammern des Rates, ein paar höher gestellte Händler und eine Gildenkammer der Morag Tong.

Vor Ald'Skar befinden sich noch ein paar Händler die Ware entsprechend ihrer Qualität zu vernünftigen Preisen anbieten. Im Zentrum von Ald'ruhn gelegen ist ein großer Platz um den sich dicht Wohnhäuser drängen. Außerdem sind die Herberge Ald Skar und die Ratstaverne die unmittelbar nebeneinnander liegen in einer kleinen Seitengasse westlich des Zentralen Platzes zu finden.

Geschichte

Ald´ruhn wurde vermutlich im Laufe der Oblivion-Krise durch Daedra-Horden zerstört.

Händler

Gilden/Fürstenhäuser

Herbergen

Andere Orte

Transport

Der Schlickschreiterführer in Ald'ruhn: Navam Veran kann Reisende zu folgende Orte bringen:

Die Gildenführerin der Magiergilde: Erranil teleportiert nach:

Bewohner