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*Card | *Card = Wächter der Ahnen, Sippenwächter<ref>'''Hintergrund:''' Beim Ahnenkult der Dunmer wachen die Seelen, die nicht ins Jenseits gehen, über ihre Sippe</ref> | ||
*Cardruhn | *Cardruhn = Ahnengruft | ||
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*Molag | *Molag = Feuer | ||
*Mora | *Mora = Wald | ||
*Morag | *Morag = Waldläufer, Förster | ||
*Muthsera | *Muthsera = eine höfliche Anrede | ||
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*Nchow | *Nchow = Eine vulgäre Bemerkung | ||
*N'wah | *N'wah = Fremdländer oder Sklave; eine Beleidigung | ||
== O == | == O == | ||
*Ouada | *Ouada = Fluss | ||
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*-ruhn | *-ruhn = Heim | ||
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*Sadrith | *Sadrith = Pilz | ||
*Sera | *Sera = höfliche Anrede | ||
*Serjo | *Serjo = höfliche Anrede | ||
*S'wit | *S'wit = eine Beleidigung | ||
== T == | == T == | ||
*Tong | *Tong = Gilde | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== |
Version vom 21. April 2008, 14:09 Uhr
Als Dunmeri bezeichnet man die Sprache der Dunmer (Dunkelelfen). Sie wird vorwiegend in Daedrischer Schrift geschrieben. Im folgenden eine Liste aller bekannten Vokabeln.
Inhaltsverzeichnis: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
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A
- Aka = Drache
- Ald = Alt, Ahnen-
- Alt = Hoch
B
- Baar Dau = Der Mond von Vivec, in dem sich das Ministerium der Wahrheit befindet
- Bal = Stein
- Balmora = Steinwald
- Bal Isra = Reihe von Steinen
C
- Card = Wächter der Ahnen, Sippenwächter[1]
- Cardruhn = Ahnengruft
D
- Daedra = "Die stärkeren Ahnen"
- Dun = Dunkel
- Dwe = Tief
F
- Fetcher = eine Beleidigung
- F'lah = eine zwanglose Höflichkeitsform
G
- Gah = groß, großartig
- Gah-Julan = große Wohltat, großer Nutzen; großer Gewinn
I
- Isra = Reihe
J
- Julan = Nutzen, Wohltat; Gewinn
K
- Kogo = unzerbrechlich, unzerstörbar
- Kogoruhn = unzerbrechliches Heim
M
- Molag = Feuer
- Mora = Wald
- Morag = Waldläufer, Förster
- Muthsera = eine höfliche Anrede
N
- Nchow = Eine vulgäre Bemerkung
- N'wah = Fremdländer oder Sklave; eine Beleidigung
O
- Ouada = Fluss
R
- -ruhn = Heim
S
- Sadrith = Pilz
- Sera = höfliche Anrede
- Serjo = höfliche Anrede
- S'wit = eine Beleidigung
T
- Tong = Gilde
Anmerkungen
- ↑ Hintergrund: Beim Ahnenkult der Dunmer wachen die Seelen, die nicht ins Jenseits gehen, über ihre Sippe