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{{Waffeninfo_MW | |||
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<center>'''Dauerhafte Wirkung'''</center> | |||
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{{Bildlink|Bild:MW Effekt Ausdauer entziehen.jpg|Ausdauer entziehen|24px|24px}} [[Ausdauer entziehen]] 1 Punkt<br /> | |||
{{Bildlink|Bild:MW Effekt Attribut festigen.jpg|Attribut festigen|24px|24px}} [[Attribut festigen|Konstitution festigen]] 20 Punkte<br /> | |||
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'''Seelendonner''' ist eines von drei mächtigen [[Artefakt|Artefakten]] die der [[Dwemer]]baumeister [[Kagrenac]] zur Bearbeitung von [[Lorkhans Herz]] schuf. Die beiden anderen sind [[Seelenklinge]] und [[Seelenschutz]]. Zusammen werden sie auch [[Kagrenacs Werkzeuge]] genannt. | |||
Bei Seelendonner handelt es sich um einen Einhand-Hammer geschaffen aus dem für [[Dwemer-Artefakt]]e typischen Metall. Um ihn zu tragen muss man [[Seelenschutz]] tragen, da die Macht des Artefakts einem sonst schadet. | |||
Nach der [[Schlacht am Roten Berg]] wurde der Hammer von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] verwahrt. Im Jahre [[3Ä 417]] gelingt es [[Dagoth Vemyn]] den Hammer zu erbeuten. | |||
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Version vom 3. April 2008, 17:12 Uhr
Seelendonner | |
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Datei:MW Seelendonner.jpg | |
Waffentyp | einhändige stumpfe Waffe |
Schaden | 10-70 / 10-60 / 1-4 (Schlag/Hieb/Stoß) |
Geschwindigkeit | 1,5 |
Reichweite | 1 |
Gewicht | 40 GE |
Haltbarkeit | 6000 |
Wert | 400000 Draken |
Verzauberungspunkte | 165 |
Verzauberungen | |
Angriff festigen 30 Punkte |
Seelendonner ist eines von drei mächtigen Artefakten die der Dwemerbaumeister Kagrenac zur Bearbeitung von Lorkhans Herz schuf. Die beiden anderen sind Seelenklinge und Seelenschutz. Zusammen werden sie auch Kagrenacs Werkzeuge genannt.
Bei Seelendonner handelt es sich um einen Einhand-Hammer geschaffen aus dem für Dwemer-Artefakte typischen Metall. Um ihn zu tragen muss man Seelenschutz tragen, da die Macht des Artefakts einem sonst schadet.
Nach der Schlacht am Roten Berg wurde der Hammer von Sotha Sil verwahrt. Im Jahre 3Ä 417 gelingt es Dagoth Vemyn den Hammer zu erbeuten.