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[[Bild:Gespenst.JPG|thumb|Gespenst aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
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'''Gespenster''' sind Geisterwesen von alten, toten [[Magier]]n. Sie können einem einfach so begegnen oder von mächtigen [[Zauberer]]n beschworen werden. Sie sind meistens Schutzpatrolen in Gängen oder patroulieren in verschieneden Räumen. Sie sind um einiges gefährlicher als die [[Geist]]er und können mit ihren Krallen oder einer [[Waffe]] angreifen. Besonders gefährlich sind die Stille-Zauber der Gespenstes. [[Magisch]]e oder silberne Waffe können diesen untoten Kreaturen Schaden zufügen. Besiegte Gespenster hinterlassen [[Ektoplasma]].
'''Gespenster''' sind Geisterwesen von alten, toten [[Magier]]n. Sie können einem einfach so begegnen oder von mächtigen [[Zauberer]]n beschworen werden. Sie sind meistens Schutzpatrolen in Gängen oder patroulieren in verschieneden Räumen. Sie sind um einiges gefährlicher als die [[Geist]]er und können mit ihren Krallen oder einer [[Waffe]] angreifen. Besonders gefährlich sind die Stille-Zauber der Gespenstes. [[Magisch]]e oder silberne Waffe können diesen untoten Kreaturen Schaden zufügen. Besiegte Gespenster hinterlassen [[Ektoplasma]].
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==Arten==
==Arten==
===Verblichenes Gespenst===
===Verblichenes Gespenst===
Die verblichenen Gespenster sind eine schwächere Variante der Gespenster, sie sind allerdings nicht ungefährlich.
Die verblichenen Gespenster sind eine schwächere Variante der Gespenster, sie sind allerdings nicht ungefährlich.Sie bewachen das [[Schiff]] [[Emma May]], welches im [[Panthermaul]], in der [[Niben-Bucht]], gekentert ist. Diese [[Gespenst]]er sind die Überbleibsel der Mannschaft, die erst unter Kommando von [[Laughton]] dienten und sich dann dem Meuterer [[Gable]] zuwandten. Die verblichenen [[Gespenst]]er sind nur mit verzauberten [[Waffen]], [[Daedra-Waffen]]  und [[Silber-Waffen]] zu verwunden. Sie werden angeführt vom [[Kapitänsgeist]].


===Geist eines Seefahrers===
===Geist eines Seefahrers===

Version vom 3. Januar 2009, 22:49 Uhr

Vorlage:UnfertigerArtikel

Gespenst aus Cyrodiil

Gespenster sind Geisterwesen von alten, toten Magiern. Sie können einem einfach so begegnen oder von mächtigen Zauberern beschworen werden. Sie sind meistens Schutzpatrolen in Gängen oder patroulieren in verschieneden Räumen. Sie sind um einiges gefährlicher als die Geister und können mit ihren Krallen oder einer Waffe angreifen. Besonders gefährlich sind die Stille-Zauber der Gespenstes. Magische oder silberne Waffe können diesen untoten Kreaturen Schaden zufügen. Besiegte Gespenster hinterlassen Ektoplasma.

Arten

Verblichenes Gespenst

Die verblichenen Gespenster sind eine schwächere Variante der Gespenster, sie sind allerdings nicht ungefährlich.Sie bewachen das Schiff Emma May, welches im Panthermaul, in der Niben-Bucht, gekentert ist. Diese Gespenster sind die Überbleibsel der Mannschaft, die erst unter Kommando von Laughton dienten und sich dann dem Meuterer Gable zuwandten. Die verblichenen Gespenster sind nur mit verzauberten Waffen, Daedra-Waffen und Silber-Waffen zu verwunden. Sie werden angeführt vom Kapitänsgeist.

Geist eines Seefahrers

Siehe Hauptartikel: Geist eines Seefahrers

Der Geist eines Seefahrers ist der Geist eines verstorbenen Seefahrers. Sie suchen das Schiff heim auf dem sie gestorben sind.