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'''Guars''' sind die dominierenden [[Nutztier]]e [[Morrowind]]s. Sie geben besonders gute [[Packtier]]e ab und man hält sie vor allem wegen ihrem Fleisch und ihren [[Guar-Haut|Häuten]].
'''Guars''' sind die dominierenden [[Nutztier]]e [[Morrowind]]s. Sie geben besonders gute [[Packtier]]e ab und man hält sie vor allem wegen ihrem Fleisch und ihren [[Guar-Haut|Häuten]].


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==Verhalten==
==Verhalten==
Sie sind ziemlich friedliche [[Tiere]] die selbst als [[Wildtier]]e nur absoluten Notfällen [[Menschen]] angreifen.
Sie sind ziemlich friedliche [[Tiere]] die selbst in freier Wildbahn nur in absoluten Notfällen dazu neigen, [[Menschen]] angreifen.


==Verschiedene Arten==
==Verschiedene Arten==
===Packguar===
===Packguar===
Packguars werden vor allem in [[Vvardenfell]] als [[Lasttier]]e gehalten. Sie sind der [[dunmer]]ische Ersatz für [[Pferde]] da sie in den teils sehr unwirtlichen [[Regionen]] [[Morrowind]]s gut vorankommen<ref>Im Gegensatz zu einem [[Pferd]], welches ein hohen Wasserbedarf hat und mit seinen Hufen nicht den nötigen Halt hat den man in zum teil [[Morrowind]] benötigt.</ref>.
Packguars werden vor allem in [[Vvardenfell]] als [[Lasttier]]e gehalten. Sie sind der [[dunmer]]ische Ersatz für [[Pferde]] da sie in den teils sehr unwirtlichen [[Regionen]] [[Morrowind]]s gut vorankommen<ref>Im Gegensatz zu einem [[Pferd]], verfügt ein Guar über Krallen, welche ihm helfen in den teils sehr unwirtlichen [[Region]]en [[Morrowind]]s voranzukomm.</ref>.


===Wilder Guar===
===Wilder Guar===
[[Bild:Guar.jpg|thumb|Ein Guar in feier Wildbahn]]
Wilde Guars sind nur noch selten in [[Morrowind]] anzutreffen, der größte Anteil der Guars lebt gezähmt. Sie sind die einzigen Guars die hin und wieder dazu neigen [[Menschen]] anzugreifen. Von ihnen kann eine ganz besonders widerstandsfähige [[Guar-Haut|Haut]] gewonnen werden.
Wilde Guars sind nur noch selten in [[Morrowind]] anzutreffen, der größte Anteil der Guars lebt gezähmt. Sie sind die einzigen Guars die hin und wieder dazu neigen [[Menschen]] anzugreifen. Von ihnen kann eine ganz besonders widerstandsfähige [[Guar-Haut|Haut]] gewonnen werden.



Version vom 6. Februar 2008, 12:29 Uhr

Datei:MW Guar klein.jpg
Ein Guar
Datei:MW Packguar klein.jpg
Ein gezähmter Packguar

Guars sind die dominierenden Nutztiere Morrowinds. Sie geben besonders gute Packtiere ab und man hält sie vor allem wegen ihrem Fleisch und ihren Häuten.

Bau

Guars sind ähnlich gebaut wie Kagoutis und Alits, allerdings sind sie nicht mit diesen Raubtieren verwandt. Sie besitzen beispielsweise im Gegensatz zu Alits und Kagoutis einen Schwanz und ein Pflanzenfressergebiss.

Verhalten

Sie sind ziemlich friedliche Tiere die selbst in freier Wildbahn nur in absoluten Notfällen dazu neigen, Menschen angreifen.

Verschiedene Arten

Packguar

Packguars werden vor allem in Vvardenfell als Lasttiere gehalten. Sie sind der dunmerische Ersatz für Pferde da sie in den teils sehr unwirtlichen Regionen Morrowinds gut vorankommen[1].

Wilder Guar

Datei:Guar.jpg
Ein Guar in feier Wildbahn

Wilde Guars sind nur noch selten in Morrowind anzutreffen, der größte Anteil der Guars lebt gezähmt. Sie sind die einzigen Guars die hin und wieder dazu neigen Menschen anzugreifen. Von ihnen kann eine ganz besonders widerstandsfähige Haut gewonnen werden.

Weißer Guar

Der weiße Guar ist ein sagenumwobenes Tier welches in den Weidenländern lebt. Er kommt in den Sagen der Aschländerstämme vor und er wurde von dem späteren Nerevarine gesucht. Dieser führte ihn zu einer Leiche bei der der Nerevarine ein Amulett zur Krankheitheilung fand. Dafür bekam er von Urshamusa Rapli, der Weisen Frau des Ahemmusastammes, den Schild der Tapferkeit.

Kultruelle Bedeutung

Der Guar spielt in der dunmerischen Kultur, speziell in der Literatur, eine "tragende" Rolle. Der Gott Vivec beispielsweise half einen Bauern auf dem Feld nach dem dessen Guar gestorben war. Außerdem existiert eine Fabel in der Guars mit Feigheit gleichgesetzt werden.

Literaturverweise

Einzelverweise

  1. Im Gegensatz zu einem Pferd, verfügt ein Guar über Krallen, welche ihm helfen in den teils sehr unwirtlichen Regionen Morrowinds voranzukomm.