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Die Magiergilde wurde im Jahr 230 der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] auf der Insel [[Summerset]] durch [[Vanus Galerion]] und [[Rilis XII]] nach den Vorsätzen des [[Psijic-Orden]] gegründet, aber im laufe der Zeit entwickelte die Magiergilde ihre eigenen Richtlinien. <br> | Die Magiergilde wurde im Jahr 230 der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] auf der Insel [[Summerset]] durch [[Vanus Galerion]] und [[Rilis XII]] nach den Vorsätzen des [[Psijic-Orden]] gegründet, aber im laufe der Zeit entwickelte die Magiergilde ihre eigenen Richtlinien. <br> | ||
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Die Beherschung aller großen Schulen: [[Zerstörung]], [[Beschwörung]], [[Illusion]], und [[Mystik]] außerdem noch Praktische Fähigkeiten wie z.B. das Verzaubern von Gegenständen und das Brauen eines Trankes.<br> | Die Beherschung aller großen Schulen: [[Zerstörung]], [[Beschwörung]], [[Illusion]], und [[Mystik]] außerdem noch Praktische Fähigkeiten wie z.B. das Verzaubern von Gegenständen und das Brauen eines Trankes.<br> | ||
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Alle Aufnahmeanträge für die Mitgliedschaft in der Magiergilde von sämtlichen vorsitzenden Kämmerern der [[Gildehalle]] genehmigt werden. Jedem Mitglied ist der Zugang zur [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] erst gestattet, nachdem es für sich selbst einen Zauberstab hergestellt, und durch Erfüllung seiner Pflichten den Rang des [[Erzmagier]]s ereicht hat. | Alle Aufnahmeanträge für die Mitgliedschaft in der Magiergilde von sämtlichen vorsitzenden Kämmerern der [[Gildehalle]] genehmigt werden. Jedem Mitglied ist der Zugang zur [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] erst gestattet, nachdem es für sich selbst einen Zauberstab hergestellt, und durch Erfüllung seiner Pflichten den Rang des [[Erzmagier]]s ereicht hat. | ||
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===Standorte und Spezialisierung=== | |||
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| [[Illusion]] | |||
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===Ränge=== | |||
*1. [[Anhänger]] | |||
*2. [[Lehrling]] | |||
*3. [[Geselle]] | |||
*4. [[Illusionist]] | |||
*5. [[Beschwörer]] | |||
*6. [[Magier]] | |||
*7. [[Hexenmeister]] | |||
*8. [[Zauberer]] | |||
*8. [[Meister Zauberer]] | |||
*9. [[Erzmagier]] | |||
Leiter der [[Anvil]] Magiergilde: [[Carahil]]. | === Wichtige Personen === | ||
*Leiter der [[Anvil]] Magiergilde: [[Carahil]]. | |||
[[Kategorie:Organisationen ]] [[Kategorie:Gilden]] | [[Kategorie:Organisationen ]] [[Kategorie:Gilden]] |
Version vom 5. Juli 2006, 03:56 Uhr
Die Magiergilde ist eine Vereinigung von Menschen, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist es eine Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.
Geschichte
Der Psijic-Orden (gegründet im Jahre 1Ä 20) auf der Insel Artaeum war der Vorläufer der heutigen Magiergilde.
Die Magiergilde wurde im Jahr 230 der zweiten Ära auf der Insel Summerset durch Vanus Galerion und Rilis XII nach den Vorsätzen des Psijic-Orden gegründet, aber im laufe der Zeit entwickelte die Magiergilde ihre eigenen Richtlinien.
Später wurde sie durch das "Gildengesetz" des Potentaten Versidue-Shaie bekräftig
Regeln
Vergehen gegen andere Mitglieder der Gilde werden strengstens geahndet.
Ob das Mitglied aus der Gilde außgestoßen wird erscheidet einzig und allein der Erzmagier.
Durch ein vergehen gegen ein Mitglied der Gilde, wird der Täter umgehend von der Gilde Ausgestoßen, ob es Mord war oder nur ein Diebstahl spielt keine da Rolle.
Aufnahme
Um Aufgenommen zu werden muss man den vom Erzmagier festgelgten Anforderungen entsprechen das wären z.B.:
Die Beherschung aller großen Schulen: Zerstörung, Beschwörung, Illusion, und Mystik außerdem noch Praktische Fähigkeiten wie z.B. das Verzaubern von Gegenständen und das Brauen eines Trankes.
Zur Aufnahme müssen die Anwärter sich bei einem in der Magiergilde ansässigen Kämmerer melden. Alle Aufnahmeanträge für die Mitgliedschaft in der Magiergilde von sämtlichen vorsitzenden Kämmerern der Gildehalle genehmigt werden. Jedem Mitglied ist der Zugang zur Arkanen Universität erst gestattet, nachdem es für sich selbst einen Zauberstab hergestellt, und durch Erfüllung seiner Pflichten den Rang des Erzmagiers ereicht hat.
Sonstiges
Standorte und Spezialisierung
Standort | Spezialisierung |
Anvil | Wiederherstellung |
Bravil | Illusion |
Ränge
- 1. Anhänger
- 2. Lehrling
- 3. Geselle
- 4. Illusionist
- 5. Beschwörer
- 6. Magier
- 7. Hexenmeister
- 8. Zauberer
- 8. Meister Zauberer
- 9. Erzmagier