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Version vom 8. Januar 2009, 12:18 Uhr
Der Geist war einst ein Mensch, aber nun wandern sie ohne Plan sinnlos umher. Sie existieren nur als Geistgestalten und können Zauberern Magiepunkte entziehen. Geister sind ebenfalls schwer zu schlagen, denn in den dunklen Ecken der Dungeons sind sie unsichtbar. Geister haben ebenfalls die Fähigkeit unsichtbare Kreaturen zu sehen. Im Grunde sind sie nur für magiebegabte Zauberer gefährlich, Krieger dürften mit ihnen keine Probleme haben.
Die meisten Waffen können ihnen nichts abziehen, dafür sind sie sehr anfällig gegen Zauber. Besiegte Geister hinterlassen Ektoplasma.
Arten
Geist
Uralter Geist
Ahnenwächter
Dunkler Brütling
Geist im Haus Benirus
Heiliges Gespenst[1]
Uraltes heiliges Gespenst[1]
-
Überreste eines Geistes -
Geist in Arena