2Ä 896: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Jahr '''2Ä 896''' hört [[Tiber Septim]] von dem [[Numidium]] und seinem verschwinden. Er reist nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und ersteht es entweder durch das zusammenkaufen der Teilstücke oder durch einem geheimen Vertrag mit dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], der [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s Truppen nicht in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] einmarschieren lässt. Der [[Kaiservolk|kaiserliche]] [[Kampfmagier]] namens [[Zurin Arctus]] sucht alle Hinweise auf das [[Numidium]] zusammen um es zu aktivieren. Er erschaffte ein Totem um es kontrollieren zu können.  
Im Jahr '''2Ä 896''' hört [[Tiber Septim]] von dem [[Numidium]] und seinem Verschwinden. Er reist nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und ersteht es entweder durch den Kauf der Teilstücke oder durch einem geheimen Vertrag mit dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], der [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s Truppen nicht in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] einmarschieren lässt. Der [[Kaiservolk|kaiserliche]] [[Kampfmagier]] namens [[Zurin Arctus]] sucht alle Hinweise auf das [[Numidium]] zusammen um es zu aktivieren. Er erschafft ein Totem um es kontrollieren zu können.  


[[Kategorie:Geschichte]] [[Kategorie:Zweite Ära]]
[[Kategorie:Geschichte]] [[Kategorie:Zweite Ära]]

Version vom 18. Februar 2008, 17:46 Uhr

Im Jahr 2Ä 896 hört Tiber Septim von dem Numidium und seinem Verschwinden. Er reist nach Morrowind und ersteht es entweder durch den Kauf der Teilstücke oder durch einem geheimen Vertrag mit dem Tribunal, der Cyrodiils Truppen nicht in Morrowind einmarschieren lässt. Der kaiserliche Kampfmagier namens Zurin Arctus sucht alle Hinweise auf das Numidium zusammen um es zu aktivieren. Er erschafft ein Totem um es kontrollieren zu können.