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Das zweite offizielle Add-On [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie. | Das zweite offizielle Add-On [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie. | ||
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'''Entwickler:''' [[Bethesda Game Studios]]<br> | '''Entwickler:''' [[Bethesda Game Studios]]<br> |
Version vom 18. Juni 2006, 13:45 Uhr
The Elder Scrolls 3 Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.
- Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
- Die beiden Addons zu The Elder Scrolls III: Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der
deutschen Version.
Die Story
Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahr 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan Dagoth Ur zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans auf einer Insel haust, besiegen zu können.
Tribunal
Das erste offizielle Add-On Tribunal spielt in der Stadt Gramfeste, der Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.
Bloodmoon
Das zweite offizielle Add-On Bloodmoon spielt auf der neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden Werwölfen, vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.
Sontiges
Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubi Soft